Ako slika vrijedi tisuću riječi, onda su ovi animirani GIF-ovi neprocjenjivi. Od geometrije do mehanike i svega između, ove animacije educiraju i objašnjavaju kako svijet oko nas funkcionira.
U nastavku donosimo zbirku kompleksnih principa objašnjenih na jednostavan i zanimljiv način kako bi ih svi mogli lako razumjeti. Poštujmo velike mislioce i izumitelje u povijesti jer su zahvaljujući njima, rođene nove ideje za poboljšanje našeg života.
Sadržaj objave
- 1 1. Kako funkcionira patentni zatvarač (rajsferšlus)?
- 2
- 3 2. Broj Pi opisan pomoću jedinične kružnice
- 4
- 5 3. Kako radi preša za tablete?
- 6 4. Kako radi Walschaerts kormilo u parnoj lokomotivi?
- 7 5. Kako izgleda 4D kocka?
- 8 6. Kako skakač (konj) posjeti svako polje jednom?
- 9 7. Kako funkcionira pomična mjerka?
- 10
- 11 8. Kako radi homokinetički zglob?
- 12 9. Kako funkcionira kružni atak (napad)?
- 13 10. Dokazivanje Pitagorina poučka pomoću preslagivanja
1. Kako funkcionira patentni zatvarač (rajsferšlus)?
2. Broj Pi opisan pomoću jedinične kružnice
3. Kako radi preša za tablete?
Preša za tablete je mehanički uređaj koji komprimira prah u tablete ujednačene veličine i težine. Preša se može koristiti za proizvodnju tableta od raznih materijala, uključujući i lijekove, nedopuštene droge, proizvode za čišćenje i kozmetiku.
4. Kako radi Walschaerts kormilo u parnoj lokomotivi?
Walschaerts kormilo je vrsta kormila koju je izumio belgijski željeznički inženjer Egide Walschaerts 1844., a upotrebljavao se za reguliranje protoka pare na klipovima u parnim strojevima. U velikoj se mjeri koristio u parnim lokomotivama od kraja 19. stoljeća sve do kraja parne ere.
5. Kako izgleda 4D kocka?
U geometriji teserakt (8-ćelija ili 4D hiperkocka) je pravilni četverodimenzionalni analogon trodimenzionalne kocke. Jednostavnije rečeno, teserakt je kocki ono što je kocka kvadratu. Baš kao što se površina kocke sastoji od 6 jednakih kvadrata, površina teserakta sastoji se od 8 kockastih ćelija.
6. Kako skakač (konj) posjeti svako polje jednom?
Skakačeva tura je matematički problem sa skakačem na standardnoj šahovnici (8×8). To je niz poteza na šahovskoj ploči u kojima skakač posjećuje svaki kvadrat točno jedanput. Točan broj neizravnih tura na 8×8 šahovskoj ploči još je uvijek nepoznat. Postoji više milijardi rješenja. Izrada programa pronalaska skakačeve ture čest je problem koji se daje studentima informatike.
7. Kako funkcionira pomična mjerka?
8. Kako radi homokinetički zglob?
Homokinetički zglob je strojni dio koji omogućuje pogonskoj osovini prenošenje snage (okretni moment) preko promjenljivog kuta, pri konstantnoj brzini obrtanja, bez značajnog porasta u trenju i slobodnom hodu. Uglavnom se koriste na automobilima s prednjim pogonom i s pogonom na sva četiri kotača. Međutim, automobili s pogonom na zadnjim kotačima, s nezavisnim zadnjim ovjesima, najčešće koriste homokinetičke zglobove na krajevima zadnjih poluosovina.
9. Kako funkcionira kružni atak (napad)?
U video igrama, atak je tehnika pomicanja igračevog lika iz jedne na drugu stranu, umjesto naprijed i nazad. Kružni atak je tehnika kretanja u krug oko mete, kod suočavanja s njom. Kružni napad omogućuje neprestanu paljbu na protivnika istovremeno izbjegavajući protunapad. Brzim kruženjem oko protivnika, igrač izbjegava protivnički vidokrug.
10. Dokazivanje Pitagorina poučka pomoću preslagivanja
U sljedećem nastavku čeka vas 10 novih i zanimljivih GIF animacija koje objašnjavaju mehaničke i logičke principe rada pojedinih stvari.
Naučite kako radi radijalni motor zrakoplova, kako se mornarički top puni streljivom i kako izgleda malteški križ. Saznajte princip rada šivaće mašine i odgonetnite optičku iluziju plesačice koja se vrti. Te i ostale zanimljive animacije pogledajte u drugom nastavku edukativnih GIF animacija!
Izvor: twistedsifter.com, Wikipedija.org.