• Uto. svi 26th, 2026

Oblak Znanja

informatička edukacija i vijesti

Stigla je prva zakrpa igre Stalker 2: Heart of Chornobyl koja sadrži preko 650 popravaka

ByTomšić Damjan

stu 30, 2024

Nešto više od tjedan dana nakon lansiranja igre Stalker 2: Heart of Chornobyl, programer GSC Game World vratio se s prvom zakrpom za postapokaliptičnu pucačinu, obećavajući više od 650 popravaka za Xbox i PC.

Stalker 2 dobio je solidnu kritiku prošli tjedan, ali rijetka je bila recenzija koja nije priznala značajne tehničke probleme. “Postoji mnogo slučajeva u kojima taj buggi još uvijek utječe na zadatke, ubija vas ili vas ostavlja zbunjenim,” primijetili smo u našoj recenziji s tri zvjezdice, “i sve to jako šteti prirodnoj igrivosti igre, čak i ako je često smiješna.”

GSC Game World brzo je prihvatio zabrinutost, međutim, obećavajući da je prva serija popravaka na putu. I to početna zakrpa je sada ovdjedonoseći “preko 650 popravaka, uključujući blokatore zadataka, curenje memorije, padove i manje pogreške.”

Stalker 2 je pucačina otvorenog svijeta s uklonjenim zaštitnim ogradama.Pogledajte na YouTubeu

Postoje AI poboljšanja, “otprilike 100” popravaka padova, audio i zvučne prilagodbe, promjene ravnoteže, kao i cijeli niz podešavanja namijenjenih poboljšanju svega, od borbe i iskustva otvorenog svijeta do modela likova i scena. GSC-ove napomene o izdanju prilično su dugačke, ali u nastavku ćete pronaći potpunu analizu.

Zaključujući svoju najavu zakrpe 1.0.1, studio je zahvalio fanovima na njihovim “povratnim informacijama, strasti i podršci”, dodajući da se “rad na igri i budućim zakrpama” nastavlja. Također je primijetio da se već bavi A-Life bugovima, a ti popravci dolaze kasnije.

Stalker 2: Heart of Chornobyl je, naravno, imao impresivan početak unatoč tehničkim problemima. Ranije ovog tjedna, GSC Game World otkrio je da je pucačina već prodana u milijun primjeraka – a ta brojka ne uključuje sve one igrače koji istražuju The Zone putem Game Passa.

I na kraju, kao što je obećano, te napomene o izdanju zakrpe 1.0.1 u cijelosti:

AI popravci:

  • Ispravljene su grupe NPC-a koji su zapeli i umirali u blizini skloništa tijekom aktivne emisije.
  • Riješen problem kada je Burer mogao ispustiti bilo koji predmet misije iz ruku igrača.
  • Dodani nedostajući zvučni efekti za Burerovu sposobnost ‘Telekinesis’.
  • Riješeni problemi s NPC-ima koji su povremeno zapeli i nisu stigli do lokacije misije. To je moglo uzrokovati nemogućnost interakcije s NPC-om ili napredovanja do sljedeće faze misije zbog neaktivnog ponašanja NPC-a misije.
  • Riješeni su problemi s padom performansi/potencijalnim padovima zbog nedostatka memorije u čvorištima i na lokacijama pretrpanim NPC-ima tijekom dugih sesija igranja.
  • Riješen problem kada bi se NPC nakon smrti prebacio u A-pozu ili počeo letjeti.
  • Riješen je problem kada NPC-i nisu mogli pratiti je li meta u zaklonu bila pokrivena hicima, zbog čega su pucali u zaklon.

I drugih, više od 20 različitih problema s umjetnom inteligencijom.

Optimizacijski popravci:

  • Riješen problem s nevidljivim NPC-om/mutantima koji se pojavljuju u vidnom polju dok igrač pregledava područje.
  • Popravljeni vizualni efekti vatre koji se nisu prikazivali pod određenim kutovima kamere.

Također, popravili smo približno 100 različitih padova, uključujući moguće curenje memorije i probleme EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.

Popravci zvuka i zvuka:

  • Riješen problem kada je glazba za borbu i dalje svirala dok je borba bila završena.

I 7 drugih manjih grešaka u zvuku i zvuku.

Usklađivanja stanja:

  • Trošak popravka oružja i oklopa je smanjen.
  • Značajno povećana cijena artefakata (više prihoda od prodaje).
  • Novčana nagrada za većinu misija povećava se od 2 do 3 puta.
  • Početnički oklopi i ljubitelji oružja.
  • Šteta od mutanata je umjereno smanjena na poteškoći Rookie (više promjena ravnoteže zdravlja mutanata u odjeljku Borbena ravnoteža).
  • Šteta na oružju igrača smanjena je za 23 posto na poteškoći Rookie.
  • Izdržljivost oklopa povećana je za 12,5 posto.
  • Dodan dodatak prigušivača za PTM u određeno spremište u Maloj zoni.
  • Fiksne prodajne cijene za egzoskelete, sada su skuplji za prodaju.
  • Fiksna prodajna cijena nadograđenog oružja.
  • Rebalanced Hercules potrošni materijal: debuff brzine igrača uklonjen; povećao parametre učinka (sada igrač može nositi veću težinu nakon konzumiranja).

Neki dodatni manji ispravci grešaka.

Borbena ravnoteža:

  • Smanjena je težina nekih stavki misije (uključujući težinu skenera)
  • Lagano uravnotežena šteta Krvopije.
  • Smanjen je stupanj zaštite od napada Bloodsuckera (više štete od oružja).
  • Smanjena Boodsuckerova regeneracija HP-a izvan borbe.
  • Kontroler HP je umjereno smanjen.
  • Burer HP je umjereno smanjen.
  • HP vepra je umjereno smanjen.
  • HP tijela je umjereno smanjena.
  • Oštećenje vepra od hitaca u glavu promijenjeno je na 100% oštećenja tijela.
  • Oštećenje vepra od hitaca u udove je povećano.
  • Oštećenje mesa od hitaca u udove je povećano.
  • Značajno povećana udaljenost oružja u bliskoj borbi.
  • Lagano povećana udaljenost borbe nožem.

Ulaz za gamepad:

  • Povećane mrtve zone gamepada

Likovi:

  • Fiksne oči i zubi na NPC modelima.
  • Neki manji popravci NPC modela i animacija.

Cutscene:

  • Dodan snimak koji nedostaje na TV zaslone u završnoj sceni.
  • Riješen problem s animacijom jelena u početnoj sceni.
  • I 20 drugih različitih grešaka u scenama.

Postavke i izbornici igre:

  • Prilagođen nečitljiv tekst na dnu zaslona Shader Compilation.
  • Riješen problem s opcijom ‘Nvidia Reflex Low Latency’ koja se ne sprema pri sljedećim pokretanjima igre.

I još 10 manjih problema.

Interaktivni objekti:

  • Riješeni fizički problemi s razorljivim i pokretnim objektima, uključujući one koji lebde u zraku.
  • Ispravljena poruka o interakciji sa staklenim vratima u unutarnjem dvorištu SIRCAA-e, što je uzrokovalo blokadu prolaza.
  • Popravljena nedostajuća unutarnja vrata u laboratorijskom dizalu X-11.

I još manjih grešaka.

Glavne i sporedne misije:

  • Riješeni su brojni blokeri misija i bugovi na koje se naišlo pod određenim uvjetima. Ključni popravci uključuju:
  • Ispravljena interakcija koja nedostaje s mrtvim slijepim psima u misiji Nightingale’s Hunt.
  • Ispravljeni nedovršivi ciljevi u misiji Traži, a ti ćeš pronaći.
  • Riješeno je više problema u misiji There and Back Again, uključujući onaj u kojem se artefakt nije mogao pronaći.
  • Riješena dijaloška petlja sa Zotovom tijekom misije A Needle in a Haystack.
  • Popravljeni blokatori napredovanja u misiji Odgovori dolaze po cijeni, uključujući probleme s razbojnicima nakon emisije i nedostatkom stavke Heavy Key.
  • Ispravljene oznake misije za NPC lokacije u misiji Hot on the Trail.
  • Riješeni problemi vezani uz vrata u misiji In Search of a Guide i misiji The Side Hustle.
  • Riješen problem kada se scena ne pokreće tijekom misije Baš kao dobra stara vremena.
  • Riješen problem kada je Lodochka nestala u Quiteovom kampu tijekom misije Just Like the Good Old Days.
  • Riješen je problem tijekom Just Like the Good Old Days kada se Lodochka ponašao agresivno nakon što mu je donio Emitter.
  • Sada je moguće isključiti struju na poplavljenom području tijekom misije Do posljednje kapi krvi.
  • Popravljeno je više problema u misiji On the Edge, uključujući neaktivne NPC-ove, zaglavljena vrata i napredak napada Monolita.
  • Popravljeni blokatori napredovanja u misiji A Minor Incident, uključujući probleme s Bayunovim ovratnikom i zaključanim vratima.
  • Riješeni su padovi performansi i zbunjujući ciljevi u misiji U potrazi za prošlom slavom.
  • Popravljeni problemi u misiji Visions of Truth, uključujući zaglavljene NPC-ove i blokirano napredovanje nakon dijaloga.
  • Riješene zaglavljene scene i blokirani napredak u misijama Dangerous Visitors, Gray’s Last Hunt i The Eternal Shining.
  • Ispravljena su ponašanja za NPC-ove i neprijatelje u misijama The Boundary i Escape from the Cage.
  • Dotjerane misije kao što su Down Below, Budmo! i A Big Score za rješavanje zaglavljenih NPC-ova, neusklađenih markera i nedostajućih dijaloških opcija.

I otprilike 120 drugih problema unutar glavne linije, sporednih misija i susreta.

Iskustvo otvorenog svijeta:

  • Popravljeni istegnuti ili nedostajući udovi na humanoidnim leševima.
  • Popravljeni nedostajući brzi putni pravci, uključujući do tvornice betona za Toadstool.
  • Riješeni su problemi sa zvučnicima, brzim putovanjem i NPC interakcijama na raznim lokacijama, kao što su Bunker znanstvenika i Kemijska tvornica.
  • Prilagođeno neprijateljsko ponašanje NPC-a tijekom misija u Areni, uključujući taktiku razbojnika i povećano streljivo za borbu s Tyranom.
  • Ispravljeno napredovanje misije u misijama Black Sheep i The Key to Freedom.

I otprilike 50 drugih problema je popravljeno.

Upute za igrače, oprema i oružje:

  • Ispravljena je pogreška koja omogućuje prodaju predmeta trgovcu za više novca nego što zapravo koštaju.
  • Riješeni problemi s blokiranjem unosa s PDA uređajem, inventarom i privicima prilikom interakcije s artefaktima.
  • Ispravljeno ponašanje svjetiljke nakon spremanja/učitavanja.
  • Riješeni problemi s odabirom vrste granate, preklapanjem oznaka kompasa i nedostajućim oznakama misije.
  • Popravljene nedosljednosti s efektima nadogradnje oružja i oklopa, uključujući cijene i promjene nadogradnje.
  • Poboljšano ponašanje HUD-a i produljeno trajanje savjeta “Point of No Return” tijekom misije Down Below.
  • Ispravljena je pogreška u kojoj je igrač mogao prodavati predmete misije pomoću gamepada.

I otprilike 50 manjih “anomalija”.

Voiceover i animacije lica:

  • Obnovljene nedostajuće animacije lica za Savu u misiji Hot on the Trail i Mugwort u misiji The Eternal Shining.
  • Popravljene glasovne linije koje nedostaju tijekom misije Neka nitko ne ode nezadovoljan.
  • Ispravljeni efekti radijskog poziva tako da glasovi NPC-a pravilno odražavaju udaljenost tijekom komunikacije.

I još par stvari je popravljeno.

Svijet:

  • Popravljene treperave teksture na raznim lokacijama, uključujući sferu, vojnu bazu i kemijsku tvornicu.
  • Riješeni su problemi s kretanjem, uključujući zaglavljivanje na određenim lokacijama tijekom misija poput Once More Unto the Breach i A Tough Awakening.
  • Ispravljene točke stvaranja artefakata u nekim područjima.
  • Popravljeno ponašanje NPC-a tijekom susreta.
  • Prilagođena glasnoća glasa tijekom oluje za poboljšanu ravnotežu zvuka.

I još otprilike 50 grešaka.

Web izvor

By Tomšić Damjan

Pozdrav, ja sam Damjan Tomšić, osnivatelj i urednik informatičko edukativnog bloga Oblak Znanja. Za Vas ću se potruditi da dobijete edukativne članke, savjete i recenzije vezane uz osnovno i napredno korištenje računala i interneta. Kontak: Google+, Gmail.