PocketPair je odgovorio na pravni postupak Nintendoa tvrdeći patente za koje Pokémon Company vjeruje da je PocketPair protivio da su nevaljani zbog drugih igara koje su dolazile prije njega, uključujući Ark: Survival Evoluised, Tomb Raider, pa čak i Nintendovu vlastitu legendu Zelda.
Kako je izvijestio Igre sukobljene (Hvala, VGC), Palworld Developer PocketPair izazvao je Nintendove patentne prijave koje su navodno podnesene između veljače i srpnja 2024., nekoliko tjedana i mjeseci nakon što je igra čudovišta debitirala u siječnju iste godine.
PocketPair održava prethodne pripremne podneske da Nintendo-ovi patenti ne bi trebali biti odobreni s obzirom na igre koristeći sustave i umjetnost zaštićene patentima već postojeći.
Konkretno, programer je rekao da se patenti protivnika umjetnosti već uspostave u ARK -u: opstanak se razvijao, džepne duše i vlastita CraftOpia, kao i čitav popis drugih zapaženih referenci, uključujući Final Fantasy 14, Tomb Raider, Far Cry 5, Titanfall 2, putnika iz Octopath -a, PIKMIN 3, IGREMENT HUNTTER INLEMONTER ULTITTS
PocketPair navodi da igre poput Rune Factory 5, Titanfall 2 i Pikmin 3 Deluxe “olakšavaju vidjeti kako lik igrača može izvesti radnju za oslobađanje čudovišta ili predmeta za hvatanje (poput lopte) i pucanja u smjeru puštajući gumb”, dok je Pikmin 3 zabluda “, koji se mogu bacati”, već na toku.
Nadalje, Pocket Souls, Octopath Traveler, Monster Super League i Final Fantasy 14 “olakšali su zamisliti da se može odabrati ciljeve na terenu, a zatim pokazati naznaku koliko je vjerojatno da je operacija hvatanja uspjeha”, a “općenito govoreći, to je element serije Pokémon više od 30 godina, koji različita stana za snimanje ima”.
Ako, kao što vjeruje PocketPair, sve ove igre već poništavaju Nintendove patente, “Nije važno radi li Palworld ono što takav patent opisuje: možete kršiti nevažeći patent sve što želite”.
“Nema sumnje da su PocketPair i njegovi odvjetnici uložili veliki napor da razviju mnoge argumente nevaljanosti i ne kršenja”, navodi se u brifingu Games Fray – koji je pripremio patent -specijalistički japanski odvjetnik – navodi se.
“Opet, jedan takav argument za određeni patent dovoljan je da se očisti s obzirom na taj patent. Ali Nintendo tuži preko tri patenta, a PocketPair neće htjeti izgubiti bilo koji od njih.”
Kao što je Eurogamer Sumarized nedavno, uspoređene su između PocketPair-ovog vlastitog čudovišnog naslova i Pokémona otkad je Palworld prvi put otkriven. Nazvan “Pokémon s puškama” uoči ranog puštanja u prošloj godini, bivši glavni pravni direktor tvrtke Pokémon Company Don McGowan rekao je da je “iznenađen” da je igra “dobila ovo daleko” prije nego što je Nintendo napokon objavio da tuži PocketPair zbog kršenja “više” patenata u rujnu. Kasnije je potvrđeno da je tužba ciljala posebno tri patenta.
Kao dio ažuriranja u prosincu, PocketPair je nakon toga uklonio mogućnost pozivanja stvorenja bacanjem sfera s sferama u stilu Pokéball, ali unatoč tome, PocketPair objavio je igru na Nintendo Switchui razmišlja o dovođenju Palworlda na Nintendo Switch 2.
