• Sri. tra 22nd, 2026

Oblak Znanja

informatička edukacija i vijesti

Elden Ring bio je toliko uspješan prošle godine da Kadokawa i dalje očekuje pad dobiti od 60% unatoč Nightreign i Switch 2

ByTomšić Damjan

svi 8, 2025

Vlasnik OfSoftware-a Kadokawa nada se da će izdanje Elden Ring Spin-off Nightreign, kao i Elden Ring zamršeno izdanje na Switch 2, nadoknaditi projicirani pad profita igara ove fiskalne godine.

Tvrtka je prognozirala pad dobiti od 60 posto za svoj igrački segment za FY2025, zbog ogromnog uspjeha prošle godine Elden Ring i njegove DLC sjene Erdtreeja, prema najnovijim financijskim rezultatima tvrtke.

Međutim, tvrtka se nada da će “premašiti prognozu novim hit naslovima i proširiti prodaju prošlih naslova” jer maksimizira dugoročnu vrijednost Elden Ring-a.

Elden Ring Nightreign Pregled prikolica.Gledajte na YouTubeu

Elden Ring Nightreign internetski je multiplayer suradnik s roguelitskim elementima koji vidi kako igrači udružuju snage kako bi pobijedili mnoštvo šefova Nightlorda. Oslobađa se 30. svibnja preko PC, PS4, PS5 i Xbox Series X/s.

Elden Ring Tarnid Edition objavit će se kasnije ove godine na Switch 2, iako je trenutno bez čvrstog datuma izlaska i obilježit će debi igre na Nintendo konzoli. Uključit će dvije nove klase, novi izgled nosača bujice i ostale dodatke koji će u ažuriranje doći i na postojeće platforme.

Međutim, čak i uz ova izdanja, Kadokawa očekuje veliki pad profita.

Početkom ove godine krenuo sam s Elden Ring Nightreign i otišao impresioniran svojim zaokretom u poznatom igrama poput duše, iako nisam bio veliki obožavatelj multiplayer-a u prošlosti.

Unatoč pozitivnim kritikama, uzbuđenje se čini prigušeno u usporedbi s uspjehom osnovne igre. Jučer je njegov direktor obećao ugađanje zbog poteškoća nakon mrežnog testa početkom ove godine.

Kadokawa također ukazuje na Duskbloods, najavljeno za Switch 2, kao dio svog dugoročnog plana. To je potpuno nova igra ekskluzivna za Nintendovu novu konzolu za koju se očekuje da će “dodatno proširiti globalnu navijačku bazu”, iako je njegov fokus za više igrača izazvao zabrinutost s fanovima, zajedno s Nightreignovom internetskom igrom.

FromSoftware šef Hidetaka Miyazaki potvrdio je da se studio nije prebacio na fokusiranje na igre za više igrača, unatoč tome što je to bio slučaj s Nightreign i sa ZUBLOODIM.

Web izvor

By Tomšić Damjan

Pozdrav, ja sam Damjan Tomšić, osnivatelj i urednik informatičko edukativnog bloga Oblak Znanja. Za Vas ću se potruditi da dobijete edukativne članke, savjete i recenzije vezane uz osnovno i napredno korištenje računala i interneta. Kontak: Google+, Gmail.