• Čet. tra 16th, 2026

Oblak Znanja

informatička edukacija i vijesti

Blizzard pomaže u Fableovoj kinematografiji, dok Sea of ​​Thieves tim posuđuje svoju stručnost neobičnoj svađalici s keramikom Kilnu

ByTomšić Damjan

tra 16, 2026

Xbox ima niz studija pod svojim kišobranom, od onih možda najpoznatijih po bombastičnim pucačinama poput Activisiona do neobičnijih timova kao što je Double Fine, koji nam često predstavlja nadrealna i često psihodelična putovanja vođena pričom (gledam tebe, čuvaru).

No, iako svaki tim ima svoje vlastite prednosti, ovi programeri pomažu jedni drugima gdje god mogu, kaže nedavno promaknuti Xboxov glavni direktor za sadržaj, Matt Booty. To uključuje Diablo i Overwatchov Blizzard koji pomažu u nadolazećem ponovnom pokretanju Fablea.

Fable – službena najava igre | Xbox Developer_Direct 2026. Pogledajte na YouTubeu

“Imamo puno različitih vrsta studija i svi oni imaju svoje vlastite kulture, tako da o tome razmišljamo kao o kulturi kultura”, objasnio je Booty tijekom najnovijeg izdanja službenog Xbox Podcasta. Dodao je da je “veliki dio” njegova posla “osigurati taman dovoljno veze i taman dovoljno strukture među njima, da mogu komunicirati jedni s drugima, da mogu dijeliti stvari naprijed-natrag”.

Booty je uvjeravao da te ‘veze’ “nikada nisu do te mjere da bismo pretjerali pokušavajući promijeniti tko su”, no nakon što su izgrađene, “timovi [started] dijeliti stvari jedni s drugima”.

Neki primjeri koje je izvršni dao uključuju The Coalition koji pomaže inXile Entertainmentu s Unreal Engine 5 za Clockwork Revolution, Blizzard pruža kinematografsku podršku za Playground Games’ Fable i South of Midnight studio Compulsion Games koji koristi Activision MoCap studio. Booty je također rekao da Rare – poznat po igri Sea of ​​Thieves – posuđuje nešto od svog iskustva za više igrača Double Fineu za tučnjavu u igri keramike Kiln (koja bi trebala biti objavljena sljedeći tjedan).

“Možda samo da prikažemo kompliciraniji povratni put, imali ste State of Decay 2, koji je imao prilično sofisticiranu tehnologiju za spašavanje zajedničkih svjetova i kako na neki način spasiti ovo postojano stanje, a tim u Obsidianu, koji je stvarno mali tim koji je izgradio Grounded, uzeo je tu tehnologiju za korištenje u Groundedu, ali onda su je ljudi u Obsidianu na neki način dodali, a sada se vratila u prvi krug Undead Labs bit će u State of Decay 3,” nastavio je Booty. “Dakle, to je na neki način super primjer kako kad jednom izgradimo te putove, mnogo toga se događa između različitih timova.”

Također je primijetio da se tehnologija trgovine u igri koja je korištena u Minecraftu pojavila u Microsoft Flight Simulatoru i Starfieldu. Timovi također dijele narativne alate i savjete, rekao je Booty.

Možete pogledati cijeli razgovor s Bootyjem, gdje govori više o svojoj novoj ulozi u Xboxu, kao i o liiiittle malo o projektu Helix – sljedećoj generaciji Xbox konzole – u nastavku.

Matt Booty govori o prikazu, igrama, studijima i više | Službeni podcast za Xbox. Pogledajte na YouTubeu

Booty je unaprijeđen u Xboxovog glavnog direktora za sadržaj nakon odlaska Phila Spencera, koji je u veljači najavio da će se povući iz Microsofta nakon gotovo 40 godina rada u tvrtki. U isto vrijeme, Asha Sharma je najavljena da će preuzeti mjesto izvršnog direktora Xboxa.

Za više, svakako provjerite našu Chrisovu značajku o svemu što se događa s novim ulogama u Microsoftu: Budućnost Xboxa je nejasna i kontradiktorna, sa samo tračkom nade.

Web izvor

By Tomšić Damjan

Pozdrav, ja sam Damjan Tomšić, osnivatelj i urednik informatičko edukativnog bloga Oblak Znanja. Za Vas ću se potruditi da dobijete edukativne članke, savjete i recenzije vezane uz osnovno i napredno korištenje računala i interneta. Kontak: Google+, Gmail.