• Pet. svi 8th, 2026

Oblak Znanja

informatička edukacija i vijesti

Path of Exile 2 cilja na potpuno izdanje 1.0 ove godine, ali neće sve obećane klase likova uspjeti.

ByTomšić Damjan

svi 8, 2026

Grinding Gear Games planira objaviti Path of Exile 2 u cijelosti – u verziji 1.0 – ove godine. Direktor igre i suosnivač studija Jonathan Rogers otkrio je ovu namjeru tijekom brifinga za novinare na kojem je detaljno opisana posljednja zakrpa ranog pristupa igri, 0.5.0, Return of the Ancients, koja bi trebala biti objavljena krajem svibnja, au kojoj sam sudjelovao.

Rogers je novinarima rekao da je namjera studija bila objaviti Path of Exile u 1.0 nešto kasnije ExileCon, konvencija Put egzilakoji se početkom studenog održava na Novom Zelandu. (Grinding Gear Games ima sjedište na Novom Zelandu.) Za referencu, Path of Exile 2 ušao je u rani pristup početkom prosinca 2024.

“Ovo zapravo treba biti posljednje ažuriranje u ranom pristupu prije 1.0”, rekao je Rogers na brifingu. “Završnica je posljednja važna stvar za koju smatramo da je jako važno ispraviti je prije nego što budemo u mogućnosti slati, tako da pod pretpostavkom da se igračima stvarno sviđaju nove stvari završnice za ovo ažuriranje, stvarno ne bi trebalo biti razloga zašto ne bismo mogli pokrenuti 1.0 za sljedeće ažuriranje.

“Namjeravamo napraviti 1.0 ove godine, negdje nakon Exile Cona,” rekao je Rogers. “To je plan i vjerujem da to možemo postići pod pretpostavkom da su ljudi zadovoljni završnim stvarima.”

Pogledajte na YouTubeu

U odvojenom intervjuu nakon brifinga za novinare, potaknuo sam Rogersa na njegove ambicije izdanja 1.0 za Path of Exile 2; sklizak datum potpunog izlaska igre postao je neka vrsta tekuće teme u našim raznim intervjuima.

Forsirao sam jer još uvijek ima mnogo toga što Grinding Gear Games treba dodati Path of Exile 2 prije nego što bude spreman ili ‘dovršena značajka’, ne samo dva cijela čina kampanje, što bi kompletnu igru ​​povećalo na šest. Također nedostaju klase likova i brinuo sam se da su te stvari zajedno potisnute unazad zbog gotovo isključivog fokusa ove nadolazeće zakrpe na preoblikovanje završnice Path of Exile 2. Ali Rogers je zvučao samouvjereno.

“Nije kao da smo tek počeli [Acts 5 and 6]. Radimo na njima neko vrijeme,” rekao mi je Rogers, “tako da je već bilo dosta posla na njima, i samo je pitanje da sve bude spremno za puštanje. Većina radova na okolišu za Act 5 je obavljena. Malo je ostalo do 6. čina. Još smo daleko od toga. Potrebno je samo obaviti šefove, obaviti testiranje igre i sve te stvari, tako da sigurno nije nemoguće obaviti te stvari.”

Ipak, kako bi datum bio ostvariv, neke će stvari morati dati – u ovom slučaju klase karaktera. Jednostavno rečeno, neke od klasa likova koje nedostaju morat će pričekati do izlaska igre.

“Sve dok se čini da je igra potpuna i da ima dovoljno klasa, kojih će biti, definitivno… neće biti smak svijeta” – Jonathan Rogers

“Izvorno smo namjeravali napraviti 12 klasa likova, ali zapravo više ne vjerujem da je ključno da sve one nužno budu u 1.0”, rekao mi je Rogers. “Želimo biti sigurni da su sve klase likova koje imamo završene i da imaju sve klase nadmoćnosti koje su im potrebne, i da imaju sve vještine koje su im potrebne, i sve slično. Ima još klasa likova koje će doći. Ali zapravo ne mislim da vam je to potrebno za 1.0.”

Trenutno postoji osam klasa u igri: ratnik, rendžer, lovkinja, čarobnica, plaćenik, redovnik, druid i vještica. Vjeruje se da će preostale klase biti Pljačkaš, Duelist, Sjena i Templar, kao što se vidi u Path of Exile 1.

Rogers je nastavio: “Ključna stvar koju trebamo znati je da se igra čini cjelovitom i mislim da će se činiti potpunom s onim što imamo. Ako je kampanja u toku i dobra, a završna igra puna sadržaja… Nitko nas ne može optužiti za manjak sadržaja, tako da bismo trebali biti dobri. Sve dok se čini da je igra potpuna i da ima dovoljno klasa, kojih će biti, definitivno – mislim da nam nedostaje jedna ili dvije od njih – to neće biti kraj svijeta tek nakon toga.”

Uzgred, Rogers se ne želi obvezati na to koliko će klasa biti dostupno pri lansiranju igre 1.0, tako da postoji šansa da se doda jedna ili više njih.

Jedina stvar koja bi mogla poremetiti planove Grinding Gear Gamesa za lansiranje 1.0 ove godine su povratne informacije o nadolazećim promjenama u završnici igre. Općenito govoreći, oni donose glavne linije zadataka u završnu igru ​​kako bi joj dali bolji oblik, a također uvode potpuno nova područja svijeta završne igre Atlas i ambiciozne i preklapajuće mehanike za to.

Dok je studio uvjeren da može napraviti Djela 5 i 6 u mraku, da tako kažem, stvarno mu je potrebno odobrenje igrača za promjene u završnici prije nego što može dati palac gore konačnom izdanju. “Znamo kako dodati Zakon,” rekao je Rogers, “i prilično sam siguran da u ovom trenutku ljudi vjeruju da će kada dodamo Zakon, to biti dobro. Kao, nema se što testirati u vezi s tim, a to znači da možemo sigurno implementirati Zakon 5 i 6 u 1.0 i to nije veliki problem.

“Završna igra: možemo misliti da znamo da će završna igra biti dobra, ali to zapravo moramo testirati prije nego što je možemo objaviti u verziji 1.0, jer bismo inače mogli pokrenuti nešto u čemu imamo cijeli ovaj ogromni sustav koji nije nužno spreman za ispočetka. Dakle, ključno je da možemo znati da je završna igra koju smo ovdje zamislili zapravo dobra, prije nego što možemo ući u to 1.0.

“Dakle, iako je naš plan napraviti 1.0 do kraja godine, ako završna igra ne bude prihvaćena, nastavili bismo je ponavljati do točke u kojoj je bila, prije nego što bismo mogli reći da je 1.0 dobra.”

Oduševila me Path of Exile 2 – akcijska igra uloga slična Diablu, ali dublja i izazovnija – kad sam je recenzirao pri lansiranju s ranim pristupom. Od tada se značajno povećao u veličini, dodavši jedan od tri djela koja nedostaju, mnoge nove klase i gomile novih predmeta, vještina, mnoge mehanike igranja i, naravno, beskrajan posao podešavanja klasa. Čak će i postojeći Zakoni imati još jedan prolaz do vremena 1.0. To je, ukratko, lansiranje kojem se treba radovati.

Return of the Ancients, zakrpa 0.5.0, bit će objavljena na PC-u, PS5 i Xbox Series S/X 29. svibnja. Trenutačno morate platiti da biste pristupili ranom pristupu, ali kada se igra pokrene u cijelosti, bit će besplatna za igranje.

Web izvor

By Tomšić Damjan

Pozdrav, ja sam Damjan Tomšić, osnivatelj i urednik informatičko edukativnog bloga Oblak Znanja. Za Vas ću se potruditi da dobijete edukativne članke, savjete i recenzije vezane uz osnovno i napredno korištenje računala i interneta. Kontak: Google+, Gmail.