• Uto. srp 21st, 2026

Oblak Znanja

informatička edukacija i vijesti

Nakon što je direktor Dooma Hugo Martin demantirao izvještaje da je id Software uništen, “sadašnji i bivši zaposlenici” ne slažu se s njegovim optimizmom

ByTomšić Damjan

srp 21, 2026

Prošla su dva tjedna otkako je Microsoft najavio otpuštanje 3200 radnika i sveobuhvatna smanjenja koja su pogodila odjel Xboxa. Čak ni dobro etablirane institucije kao što su Doom i Quake studio id Software nisu bile sigurne – s prvim izvješćima koja su slikala vrlo sumornu sliku – ali Hugo Martin, direktor najnovijih unosa Dooma, odbacio je tvrdnje da je kultni FPS programer pretvoren u nešto više od studija za podršku. Nekoliko dana kasnije, “sadašnji i bivši zaposlenici” kažu da nisu tako optimistični kao Martin.

Razvojni programer igara podijelio je priču koja izravno odgovara na Martinove riječi nedavni prijenos uživo. Viši urednik Chris Kerr napisao je “više anonimnih izvora reklo je Game Developeru da je oko dvije trećine onih koji su ostali u id Softwareu i koji su radili na Doomu (2016.) otpušteno početkom mjeseca”, uključujući programere koji su bili sastavni dio veteranskog tima.

Doom: The Dark Ages Revelations – Službeni trailer za pregled DLC-aPogledajte na YouTubeu

Točnije, neki od tih programera izravno su izrazili razočaranje nakon što su čuli Martinove komentare: “Ne slažem se s Hugovom izjavom i mnogi koji su otpušteni bili su uznemireni tim komentarima i smatrali su da njihov doprinos nije važan za uspjeh naših igara. Bio sam igrač cijeli život. Ako prepolovite statistiku, svi bi to nazvali nerfiranim. U stvari, Doom tim je pola ovdje, pola bačen daleko”, rekao je jedan od izvora stranice.

Također su primijetili da je Doom 4 – igra koja je na kraju otkazana – bila takva katastrofa da je skoro ubila studio. Doom 2016 je na kraju rođen iz pepela tog naslova, ali “bilo je potrebno oko sedam godina i apsurdna količina hrskanja da se završi”. Prema izvorima, pojedinci koji su uložili “nesiguran broj sati da bi se to dogodilo” također su otpušteni ranije ovog mjeseca.

Drugi izvor je istaknuo da je Martinova procjena veličine studija nakon otpuštanja točna samo zato što je “došlo do ‘masovnog prometa i egzodusa’ u id Software-u od 2010. do 2011.”, što je navodno ostavilo studio u užasnom položaju. Kasnije je zapošljavanje poraslo i angažirani su vanjski studiji da pomognu u konačnom probijanju. Lako je vidjeti kako bi ozbiljno smanjeni softver id mogao biti u teškoj situaciji (opet) da samostalno stvori još jednu trostruku A pucačinu prema trenutnim Microsoftovim očekivanjima.

Ranije ovog mjeseca, Doom: The Dark Ages je dobio Revelations DLC veličine proširenja, i dok je budućnost id Software-a trenutno nejasna, vodstvo Xboxa je navodno jako zainteresirano za više Doom i Quake igara.

Web izvor

By Tomšić Damjan

Pozdrav, ja sam Damjan Tomšić, osnivatelj i urednik informatičko edukativnog bloga Oblak Znanja. Za Vas ću se potruditi da dobijete edukativne članke, savjete i recenzije vezane uz osnovno i napredno korištenje računala i interneta. Kontak: Google+, Gmail.