Možda se čini prerano razmišljati o mogućnostima koje donosi 2025., ali treći je tjedan studenog, što ga čini idealnim trenutkom za analizu budućih trendova. S dovoljno informacija, postaje prilično jednostavno predvidjeti razvoj područja poput računalnog softvera i sustava.
Što donosi 2025.? Evo predviđanja za Linux OS, ovaj put s realističnim pogledom, bez prevelikih ambicija.
Sadržaj objave
Značajno povećanje performansi
Tijekom proteklih nekoliko tjedana, izvještaji su otkrili da je Linux kernel zabilježio povećanje performansi od 4000% zahvaljujući samo jednoj liniji koda. Iako je ovo povećanje ostvareno u sintetičkom testnom okruženju, ističe razine performansi koje Linux OS može doseći.
Na temelju toga, očekuje se da će jezgra Linuxa u nadolazećoj godini doživjeti značajna povećanja performansi. Takva poboljšanja mogla bi nadmašiti MacOS i Windows do te mjere da više neće biti dvojbe oko najučinkovitijeg operativnog sustava.
Vjerojatno će ta poboljšanja proizaći od pojedinog programera kernela, a ne od velikih korporacija poput Intela ili AMD-a. Razlog za ovo predviđanje leži u posvećenosti tih pojedinaca performansama Linuxa, što bi moglo dodatno potaknuti usvajanje ovog operativnog sustava otvorenog koda.
Veliki uspjeh za System76 COSMIC desktop
Već neko vrijeme nestrpljivo čekam COSMIC desktop. Za one koji ne znaju, COSMIC desktop je operativni sustav koji razvija System76, jedan od najpoznatijih proizvođača stolnih i prijenosnih računala temeljenih na Linuxu.
Godinama se Pop!_OS temeljio na GNOME radnoj površini, a System76 je uvidio prednost stvaranja vlastite interne distribucije. Jedan od razloga za to je taj što tvrtka može dobiti još više performansi i pouzdanosti od operativnog sustava koji se može savršeno prilagoditi njihovom hardveru.
Čvrsto vjerujem da će COSMIC desktop brzo postati jedna od najpopularnijih dostupnih distribucija Linuxa i da će se to dogoditi prije kraja 2025.
Preuzmite alfa izdanje COSMIC radne površine sada. Preporučio bih da ga pokrenete na rezervnom računalu ili kao virtualni stroj jer nije spreman za opću upotrebu.
Konačno slomiti tih 5% tržišnog udjela
Prošle godine bilo je predviđeno da će Linux dosegnuti gotovo 10% tržišnog udjela. U to je vrijeme to djelovalo kao velika promjena, s relativno malom vjerojatnošću ostvarenja. Međutim, tijekom 2024. tržišni udio operativnog sustava otvorenog koda gotovo je dosegao 5%, što čini realnim očekivanje da će se taj cilj ostvariti ove godine.
Još važnije, jednom dosegnuta granica od 10% više neće biti izgubljena. Očekuje se da će 2025. označiti početak ozbiljnog uzleta u korištenju Linuxa na stolnim računalima. Razlozi za to mogli bi biti povećanja performansi ili sve veće prepoznavanje prednosti softvera otvorenog koda. Bez obzira na uzrok, to će biti značajan trenutak za Linux zajednicu.
Veći ekosustav igara
Još jedan razlog zbog kojeg će Linux dosegnuti tih hvaljenih 5% tržišnog udjela je utjecaj platforme Steam. S poboljšanjima performansi i širim prihvaćanjem Waylanda, ekosustav Linux igara doživjet će značajan napredak ove godine. S obzirom na to da je industrija igara, vrijedna gotovo 500 milijardi dolara, ključna za tehnologije, nije iznenađenje da Linux mora osvojiti ovaj segment kako bi povećao prihvaćenost i upotrebu.
Godina 2025. mogla bi postati prekretnica za igranje na Linuxu. Očekuju se poboljšanja performansi i stabilnosti, dok će broj dostupnih igara nastaviti rasti, čineći Linux privlačnijom opcijom za igrače.
AI neće biti faktor
Iako postoji nekoliko nišnih distribucija koje zadirkuju mogućnosti umjetne inteligencije (AI), ne mislim da će AI biti čimbenik u Linux desktopu. Dok će AI nastaviti svoju vožnju raketnim brodom u stratosferu, ne vidim da će postati veliki igrač na Linux desktopu.
Ironija je u tome što će većina tvrtki s umjetnom inteligencijom i dalje ovisiti o Linuxu i softveru otvorenog koda koji će im pomoći u razvoju proizvoda i inovacija. To se, međutim, neće izjednačiti s ugradnjom umjetne inteligencije u radnu površinu Linuxa. Zašto? Većina programera Linuxa nije ni približno toliko zainteresirana za trendove koliko za stvaranje softvera koji služi korisniku i samo radi. Dodatak umjetne inteligencije zakomplicirao bi stvari na nekoliko razina i jednostavno ne bi bio potreban.



