Bungie nije uspio odbaciti tužbu koja tvrdi da je plagirana elemenata originalne kampanje Destiny 2 iz znanstvene fantastične priče objavljene na mreži.
Američki savezni sudac sada je presudio da se tužba treba nastaviti, jer Bungie nije bio u mogućnosti pružiti zadovoljavajuće dokaze koji će se slučaj izbaciti.
Taj bi dokaz mogao biti radna kopija Destiny 2 s originalnom kampanjom priče, ali ovo – zajedno s mnogim drugim, starijim dijelovima igre – više se ne mogu igrati, nakon što je izrezana i prebačena u Bungiejev kontroverzni sadržaj “Vault”.
“Optuženi [Bungie] priznao je da ne može proizvesti cjelokupnost relevantnog oblika sudbine 2 za reviziju suda, ” Napisala je sudac Susie Morganotkrivajući da je programer umjesto toga bio prisiljen pružiti YouTube videozapise i stranice od fan wikija, Destinypedia, kao dokaz.
“Kao što okrivljenik priznaje u svom odgovoru,”[t]evo sada nije izvediv način za [Defendant] osigurati sudu recenziran oblik [Red War or Osiris] Kampanje ili ih proizvesti ako se ovo pitanje nastavi s otkrićem ‘, “Morgan je nastavio.” Okrivljenik ne objašnjava kako bi sud proveo sporednu analizu ako nema sudbinu 2. ”
Bez obzira na istinitost zahtjeva za plagijarizam, slučaj se sada ne može odbaciti u ovoj fazi zbog nedostatka odgovarajućih dokaza, odlučio je Morgan.
Bungie je tijekom nekoliko godina uklonio dijelove sadržaja iz Destiny 2, uključujući njegovu osnovnu Red ratnu kampanju, Curse of Oziris i Warmind DLCS, plus njegovo popularno proširenje. Pola tuceta planeta bilo je dio ovog krila, koji su vidjeli racije, štrajk i više od desetak karata za više igrača.
Programer je rekao da je bilo potrebno ukloniti dijelove igre – kao i proširenja koja su navijači nakon toga također platili – da bi sudbina 2 bila na upravljivoj veličini. Proces nije bio popularan kod obožavatelja, a na kraju je odbačen.
Bungie se trenutno brani iz tužbe Matthewa Kelsey Martineau, pisca koji tvrdi da je objavio znanstveno-fantastičnu priču o WordPressu u vrijeme kada se razvijala Destiny 2.
Martineau tvrdi da je njegova priča sadržavala invazivnu vojnu silu poznatu kao Crvena legija koja napada Zemlju, istaknuto koristeći flametre. Ključni cilj ove crvene legije bio je uhvatiti stanicu Tononob, “masivni nebeski entitet koji lebdi iznad zemlje u kojoj se nalazi vrijedna imovina”, kako bi dominirala planetom.
Bungiejeva originalna kampanja Destiny 2 predstavila je invazivnu vojnu silu poznatu kao Crvena legija koja napada Zemlju, istaknuto koristeći flamethre. Ključni cilj ove Crvene legije bio je uhvatiti putnika, masivnog nebeskog entiteta koji lebdi iznad Zemljine stambene misteriozne moći, kako bi dominirao na planeti. (Ili mislim da jesam, nisam uspio igrati kampanju nekoliko godina.)
Climathic Destiny 2, konačno širenje oblika pokrenuto je prošlog ljeta, donoseći oko 10 godina pripovijedanja, ali igra i dalje prima novi sadržaj čak i dok Bungie čita maraton za pokretanje. Večeras će Bungie otkriti svoje planove za sljedeću godinu Destiny 2, u live streamnu koji će započeti u 17 sati u Velikoj Britaniji.