Battlefield 6 uključivat će crossplay samo za konzolu, što znači da Xbox i PlayStation igrači mogu izbjeći one neugodne varanje PC igrača.
Dizajner borbene konzole Matthew Nickerson IGN Opcije križanja internetskog pucača, aktivirane jednostavnim prekidačem za uključivanje/isključivanje. Uključeni, igrači konzola bit će prioritetni prije nego što PC igrači ispune predvorje. Isključeno, a samo igrači konzola bit će uključeni i u PlayStation i Xbox. Opcija je prema zadanim postavkama uključena.
“Vrlo smo sigurni, ali i vrlo smo željeli što crossplay znači za Battlefield 6”, rekao je Nickerson. “Prešli smo dodatni kilometar i uložili puno truda u smislu uravnoteženja ulaza, razumijevanja gdje unosi leže [not just] Što se tiče odnosa prema općim stilovima igre, ali općenita izvedba onoga u čemu su dobri i možda ono što im nedostaje. “
Varanje je glavni problem preko internetskih strijelaca, a PC igrači su najvjerojatnije varali. Zato ih igrači konzola često radije isključuju, ako je moguće.
Tehnički direktor Christian Buhl rekao je da Battlefield Studios “shvaća izuzetno ozbiljno”.
“Očito je da je varanje mnogo rasprostranjenije na PC -u nego na konzoli, ali uložimo puno truda, ulažemo puno posla u prioritet borbi protiv varalica”, rekao je. “Uključili smo se sigurnu čizmu. Imamo Javelin, naš novi sustav protiv prijelaza, koji je potreban da bi se igrao.
“Dakle, radimo puno na PC-u kako bismo se suzdržali što je više moguće varati. Imamo čitav tim unutar bojnog polja posvećenog anti-prijelamu, koji uključuje inženjere, analitičare koji pregledavaju stvari i zabranjuju igrače, te shvaćajući što su najnoviji varalice. Mi ćemo, mi ćemo i mi ne mogu, a da ne možemo reći da je to ispravno. Tamo je beskonačna mačka i miša.
Igrači konzola također koriste AIM Assist za uravnoteženje igranja s PC igračima koristeći miša i tipkovnicu za povećanu točnost. No AIM Assist je “potpuno prepravljen” iz Battlefield 2042, rekao je Nickerson.
“Dodali smo pomoć za ono što sada nazivamo naš” borbeni trokut ” – a to je pješaštvo nasuprot pješaštvu, pješaštvo nasuprot vozilima i vozila nasuprot vozilima – kako bismo pružili to kohezivno iskustvo ako ste na kontroleru, možda, nešto što je malo lakše na tipkovnica i miš. [we’re] Vrlo posvećen crossplayu, a mi ga pokušavamo probiti preko više vektora kada je u pitanju crossplay. To je za nas i za bojno polje 6. “
Sve je to dio studijskog pristupa konzoli. To je dovelo do snažne optimizacije preko konzola.
Buhl je objasnio Kotaku Tim se borio da se igra pokreće na Xbox Series S zbog nedostatka memorije, a razine se sruše. Kao rezultat toga, tim je optimizirao korištenje memorije u igri što je zauzvrat učinilo “cijelu igru boljom i stabilnijom”.
Battlefield 6 objavit će se 10. listopada preko PS5, Xbox Series X/S i PC. Samo uskoro nemojte očekivati izdanje Switch 2.

