Oblak Znanja

  • Home
  • Novosti
  • Učionica
    • Informatika 5
    • Informatika 6
    • Informatika 7
    • Informatika 8
    • Logo jezik
    • WordPress
    • Microsoft Office
  • Vodiči
    • Online vodiči
    • Kratki savjeti
    • Korisne aplikacije
    • Društvene mreže
    • Multimedija
    • Zanimljivosti
✕

Kreator PUBG-a Brendan “PlayerUnknown” Greene planira novi FPS za više igrača

Novosti

Kreator PUBG-a Brendan “PlayerUnknown” Greene planira novi FPS za više igrača

Tomšić Damjan 13. studenoga 2025

Brendan Greene, dizajner igara poznatiji pod pseudonimom PlayerUnknown, koji je pomogao u stvaranju žanra Battle Royale – prvo u Arma modu, zatim u H1Z1, zatim u PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) – planira novu i veliku pucačinu za više igrača. Trenutačni plan je da igra podržava bitke 100 protiv 100 igrača.

Pucač će biti druga igra u Greeneovom masterplanu od tri igre, koji je u tijeku u njegovom novom studiju PlayerUnknown Productions, rekao mi je u video pozivu. Prva igra u njegovom planu, Prologue: Go Wayback, igra za preživljavanje u divljini i orijentacijsko trčanje, već je blizu izlaska – stiže u rani pristup kasnije ovog mjeseca, 20. studenog.

Prolog: Go Wayback! AKA Igra Jedna od Greeneovih planova od tri igre.Pogledajte na YouTubeu

Ali da biste razumjeli ideju za pucačinu, morate labavo razumjeti sveobuhvatnu ideju za tri igre koje Greene želi napraviti. To su značajno različita iskustva osmišljena za testiranje različitih dijelova ambicioznog i potencijalno uzdrmanog novog dijela tehnologije za izradu igara. Govorim o stvaranju svijeta na planetarnoj razini. Ne pretjerujem kad kažem da su Greeneovi ciljevi jednako ambiciozni poput preuređenja interneta – ali više o tome u zasebnom članku.

Igra One, Prologue: Go Wayback, prvotno je stvorena kao način implementacije i testiranja planetarne generacije na razini terena. Svaki put kad igrate, igra generira novi 8x8km šumoviti svijet igre u kojem možete preživjeti i istraživati. Druga igra će se u međuvremenu baviti testiranjem različitih sustava kao što su pucanje i više igrača.

“Game Two ima za cilj testirati ograničeni multiplayer, možda do 100 protiv 100 igrača”, rekao mi je Greene. “To je više FPS/RTS mješavina. Ovo je u mojoj glavi što jest. A cilj je testirati terene na većoj razini. Stoga možemo testirati FPS mehaniku, možemo testirati interakciju između NPC-ova, možemo pokušati testirati ove mrežne protokole na velikoj razini. Dakle, Game Two je to.

“I onda Treća igra”, dodao je, “je mjesto gdje stvarno idemo na multiplayer velikih razmjera. I onda možemo preuzeti sve stvari koje smo naučili iz prethodne dvije igre o stvaranju terena, omogućavanju igračima da kreiraju vlastite planete i posjedovanju mreže koja radi za što god je želite koristiti, bila to FPS igra ili što god želite stvoriti u ovim svjetovima.”

Veliki planovi, a opet, o sveobuhvatnoj ideji ću više raspravljati u zasebnom članku. Ali koliko je Game Two zapravo napravljeno ili predano na papiru? Koliko toga postoji izvan glave Brendana Greenea? Jer upamtite, Prologue: Go Wayback još nije dostupan u ranom pristupu, a rečeno mi je da postoji još godina obećanog otvorenog razvoja.

Evo nekoliko snimaka vlastitog, svjetski generiranog Melba motora u akciji.Pogledajte na YouTubeu

Što postoji od Game Two? “Zasad, opći planovi na visokoj razini”, rekao je Greene. “Imam ideju u glavi za igru ​​i razgovaramo o tome što bi to zahtijevalo od tima – u kakvom vremenskom roku to očekujemo. Jer ovo bi koristilo naš vlastiti motor, a ne Unreal [as Prologue uses]pa zahtijeva Melba [the studio’s proprietary engine] biti u stanju s kojim umjetnici i dizajneri mogu raditi.”

Usput, na Steamu je dostupna demonstracija ovog motora koji stvara svijet, Melba. Tražiti Predgovor: Neotkriveni svijet tamo.

“Ali budući da će to biti igra tipa FPS”, nastavio je Greene, “za to je potrebno da bude u vrlo različitom stanju od onoga u kojem smo izdali Go Wayback!, na primjer, što je bilo u ranoj fazi. Dakle, zahtijeva vrijeme.”

Koliko vremena? “Imamo opću predodžbu o tome koliko će vremena trebati da dođemo do druge igre,” rekao je, “a onda s drugom igrom očekujemo još dvije, tri, četiri godine, možda i dulje. Imamo 10-godišnji plan, više-manje, da dođemo do treće igre.”

Već možete igrati Prologue: Go Wayback prije njegovog izdanja s ranim pristupom, slučajno, u otvorenom – i besplatnom – beta testu. Tu sam lutao uokolo i smatrao sam da je to jako snažno iskustvo. Šumoviti svijet je detaljan i impresivan, a vremenski sustavi su zastrašujući. Juriti od kabine do kabine dok puče mećava i temperatura pada napeta je i uzbudljiva stvar. Čak ni unutra, možda niste sigurni, jer vjetar zvecka i razbija prozore, i pomiče zidove obložene daskama. Bolje se pobrini da gori vatra u ognjištu i da imaš pun trbuh i da si spremio svu toplu odjeću koju nađeš.

Web izvor

Povezani sadržaji

  • Što je računalna mreža?
  • 4 aplikacije otvorenog koda za osobne financije – koje rade na Linuxu, MacOS-u i Windowsu4 aplikacije otvorenog koda za osobne financije – koje rade na Linuxu, MacOS-u i Windowsu
  • Svi naslovi iz 2024. indie showcase-a Day of the Devs: Otkrijte najuzbudljivije igre koje dolaze!Svi naslovi iz 2024. indie showcase-a Day of the Devs: Otkrijte najuzbudljivije igre koje dolaze!
  • PSA: Ako želite unaprijed učitati Infinity Nikki, morat ćete platitiPSA: Ako želite unaprijed učitati Infinity Nikki, morat ćete platiti
  • Može li glasina OpenAi-a biti kromirani ubojica? Evo što očekujemMože li glasina OpenAi-a biti kromirani ubojica? Evo što očekujem
  • Novi UGC sustav Genshin Impact gotovo je ovdje – evo što možete očekivati ​​kada se Miliastra Wonderland lansira kasnije ovog mjesecaNovi UGC sustav Genshin Impact gotovo je ovdje – evo što možete očekivati ​​kada se Miliastra Wonderland lansira kasnije ovog mjeseca

Previous Article

Od prototipa do partnera: ključ za izgradnju povjerenja u humanoide je promišljena integracija

Next Article

OnePlus 15 košta 899 dolara, ali gašenje američke vlade odgađa

Posljednje objave

Awesome Games Done Quick 2026 završava s 1,8 milijuna funti prikupljenih za Prevent Cancer Foundation i štafetom od 70 igrača u Super Mario 64 Replay

Awesome Games Done Quick 2026 završava s 1,8 milijuna funti prikupljenih za Prevent Cancer Foundation i štafetom od 70 igrača u Super Mario 64 Replay

Hutchison Ports dovršava privatnu 5G mrežu u britanskom čvorištu

Zašto vaš LLM račun eksplodira — i kako ga semantičko predmemoriranje može smanjiti za 73%

Zašto vaš LLM račun eksplodira — i kako ga semantičko predmemoriranje može smanjiti za 73%

Novosti

  • Awesome Games Done Quick 2026 završava s 1,8 milijuna funti prikupljenih za Prevent Cancer Foundation i štafetom od 70 igrača u Super Mario 64 Replay 12. siječnja 2026
  • Hutchison Ports dovršava privatnu 5G mrežu u britanskom čvorištu 11. siječnja 2026
  • Zašto vaš LLM račun eksplodira — i kako ga semantičko predmemoriranje može smanjiti za 73% 11. siječnja 2026
  • Crispr Pioneer pokreće startup za izradu prilagođenih tretmana uređivanja gena 11. siječnja 2026
  • Isključivanje ovih 7 uobičajenih kućanskih uređaja pomoglo mi je smanjiti račune za struju 11. siječnja 2026
  • Bixby se vratio, dušo 11. siječnja 2026
  • Poppy Playtime: Chapter 5 – Broken Things dobiva podnaslov i datum izlaska za PC, no igrači na konzoli morat će pričekati još malo 11. siječnja 2026
  • Ofcom postavlja planove za mobilni, Wi-Fi za dijeljenje gornjeg pojasa spektra od 6 GHz 10. siječnja 2026
  • Anthropic se bori protiv neovlaštene upotrebe Claudea od strane trećih proizvođača i rivala 10. siječnja 2026
  • Meta se veliko kladi na nuklearnu energiju s Okloom 10. siječnja 2026

O nama

Oblak Znanja je blog edukativnog karaktera i namijenjen je svima koji žele unaprijediti svoje znanje iz područja računala i interneta.

Naš cilj je edukacija i pisanje zanimljivih objava kojima ćemo zajedno učiti i informirati se o svijetu informatike.

Na ovom blogu zabranjeno je svako kopiranje sadržaja bez dozvole autora.

Oblak Znanja

Oznake

besplatni powerpoint predlošci društvene mreže excel facebook firefox gmail google+ Google Chrome halloween halloween walpapers internet kartice linkedin profil linux microsoft Mozilla Firefox ms powerpoint oblak znanja office 2007 office savjeti online kupovina pick powerpoint powerpoint predložak powerpoint savjeti rastući niz savjet slike za radnu površinu spremanje datoteka strani jezik tipkovnicke kratice twitter twitter alati uređivanje slika wallpaper clock web preglednik windows windows 7 windows aplikacije windows vista word word 2007 word savjeti youtube savjeti youtube tipkovničke kratice