Team Cherry je zadirkivao više izdanja Hollow Knighta osim Silksonga, koja bi (ako se ikad materijaliziraju) stajala uz prethodne igre studija, umjesto da djeluju kao bilo kakav nastavak koji bi zahtijevao razumijevanje ranijeg predanja da bi se cijenilo.
U nedavno otkrivenom intervjuu s ACMI (Australski centar za pokretne slike), koji je izgleda proveden prije izlaska Hollow Knight: Silksong u rujnu, voditelji studija Team Cherry Ari Gibson i William Pellen razgovarali su o svojim naslovima Hollow Knight.
Upravljanje postavkama kolačića
Na pitanje sukustosa ACMI-jeve izložbe Game Worlds kako bi dvojac definirao uspjeh, programeri su se složili da bi objavljivanje Silksonga bez “većih grešaka” naravno bilo poželjno (hvala, GamesRadar+).
Pellen je tada rekao da je “‘cilj’ već na neki način postignut, mislim”, rekavši: “Imali smo ideju za igru koju smo htjeli napraviti, i htjeli smo napraviti najbolju verziju te igre, verziju igre koja zadovoljava temu, najbolju verziju koju možemo napraviti.”
Gibson se ovdje složio s Pellenovim riječima, dodajući da je cilj Silksonga bio napraviti “igru koja može stati uz bok Hollow Knightu.” Primijetio je da se Silksong “na neki način grana na lijep način” pa se dvije igre “stvarno nadopunjuju”. “Lijepo je razvijati nešto u čemu nema tehnološke utrke”, nastavio je Gibson. “Ne pokušavamo pomicati granice; imamo vrlo određen stil, prilično je jednostavan.”
Šef studija Team Cherry tada je rekao da ne misli da bi se igrači “osjećali kao da ste išta izgubili, vraćajući se u originalnu igru nakon igranja Silksong,” prije nego što je dodao ovaj prilično zadirkujući komentar.
“A ako ikada postoje druge, nadamo se da sve slijede isti obrazac – da su sve igre koje samo postoje jedna uz drugu.”
Očito je ovo vrlo hipotetski ‘ako’ od strane programera, i ni na koji način ne znači da možemo očekivati cijelu Hollow Knight seriju s više unosa nego Witcher i Game of Thrones knjige zajedno. Ali unatoč tome, lijepo je znati da programeri još uvijek vide mogućnost da bi se mogli vratiti s još nekoliko Hollow Knightsa u budućnosti.
Prilikom izdavanja, Silksongu smo dodijelili pet zvjezdica. “Lijepa i šarmantno zlobna, ovo je igra puna otkrića i istinske osobnosti”, stoji u Eurogamerovoj recenziji Silksong.
Za više, naš Bertie nedavno je razgovarao s nekoliko programera o utjecaju koji će niska cijena Silksonga imati na druge indie igre. Je li to doista važno ili je Team Cherry neočekivano postavio presedan za druge indie igre u budućnosti? Možete saznati u Bertiejevom prilogu: Je li ‘jeftina’ cijena Hollow Knight Silksonga problem za druge indie igre? Razvojni programeri i izdavači procjenjuju njegov utjecaj.

