• Ned. svi 10th, 2026

Oblak Znanja

informatička edukacija i vijesti

Ovdje Hideo Kojima intervjuira samog sebe i intervjuira kreatore Stranger Thingsa, Duffer Brothers (ali ne u isto vrijeme)

ByTomšić Damjan

pro 22, 2025

Hideo Kojima se pojavio u Wiredovoj (fantastičnoj) seriji tehničke podrške (jeste li znali da smo bliže vremenu do Kleopatre nego što je Kleopatra do početka starog Egipta?) odgovaranje na pitanja o – pa, sebi, uglavnom.

Iako su u web seriji i prije bili razvijači igara – uključujući kreatora Dead Spacea i suosnivača Sledgehammer Gamesa, Glen Schofield – ovaj intervju bio je isključivo o samom Kojimi i o tome kako on počinje pisati, stvarati, pa čak i procjenjivati ​​vlastite video igre.

Hideo Kojima odgovara na pitanja Hidea Kojime | Tehnička podrška | ŽIČAN.Pogledajte na YouTubeu

Kojima je rekao niz zanimljivih stvari – uključujući koliko je važno da u igrama osjećate “ljubav kreatora” i poticanje igrača na eksperimentiranje – ali je također govorio o svojoj dobro dokumentiranoj ljubavi prema filmovima, budućnosti igranja i kako pokušava stvoriti svijet koji “tjera da želite ostati i igrati se”.

Također je rekao da “nema” stručnjake koji nude specijalizirana znanstvena ili povijesna znanja, zbog čega studira “dnevno”, čita literaturu, gleda dokumentarce i specijalne vijesti, kao i istražuje stvari na internetu ili u knjižnici.

“Ako gledate i mislite: ‘Bit ću Kojimina desna ruka!’ molim te kontaktiraj me”, našalio se.

Tu je i fascinantan pogled iza kulisa kako on osobno testira i podešava svoje igre, uključujući slušanje sa slušalicama i zvučnicima, poteškoće u podešavanju i “popravljanje problema s tempom priče”.

“To je vrlo ključna faza”, rekao je. “Mislim da to ne rade mnogi.”

Kojima se također pojavio Netflix Japan nedavno, također, intervjuirajući Duffer Brothers u, čini se, uredu Kojima Productions. U njemu su braća priznala koliko je japanska kultura utjecala na njih, posebice igre poput Resident Evil i Silent Hill, koje su “stvarno utjecale na cijeli izgled Upside Down i druge dimenzije”.

Također su spomenuli Metal Gear Solid, ali to je možda zato što je Kojima bio taj koji ih je intervjuirao.

“Oni [games] o svemu se raspravljalo u prostoriji”, rekli su. “Filtrirano je kroz leću onoga kako smo se sjećali da smo ih vidjeli i igrali prvi put kad smo bili mladi i filtrirano kroz naše iskustvo, ali bili su jednako dio Stranger Thingsa [as influences from The Big Three, John Carpenter, Spielberg, and Stephen King].”

Web izvor

By Tomšić Damjan

Pozdrav, ja sam Damjan Tomšić, osnivatelj i urednik informatičko edukativnog bloga Oblak Znanja. Za Vas ću se potruditi da dobijete edukativne članke, savjete i recenzije vezane uz osnovno i napredno korištenje računala i interneta. Kontak: Google+, Gmail.