Oblak Znanja

  • Home
  • Novosti
  • Učionica
    • Informatika 5
    • Informatika 6
    • Informatika 7
    • Informatika 8
    • Logo jezik
    • WordPress
    • Microsoft Office
  • Vodiči
    • Online vodiči
    • Kratki savjeti
    • Korisne aplikacije
    • Društvene mreže
    • Multimedija
    • Zanimljivosti
✕

“Već dugo vremena imamo pun tim na Falloutu” – Todd Howard potpiruje vatre Fallouta 5 dok druga TV sezona buja u životu

Novosti

“Već dugo vremena imamo pun tim na Falloutu” – Todd Howard potpiruje vatre Fallouta 5 dok druga TV sezona buja u životu

Tomšić Damjan 26. prosinca 2025

Šef Bethesda Game Studios Todd Howard potpirio je vatru Fallouta 5 rekavši da je franšiza “ona na kojoj još uvijek najviše radimo iznad svega”.

Njegovi komentari djelomično se odnose na mrežnu igru ​​za više igrača Fallout 76, koja je tekući projekt u studiju od njezina vrlo klimavo izdanje u 2018. Njegovo postojanje znači da iako Bethesda nije izdala glavnu igru ​​Fallout za jednog igrača od 4. godine 2015., Bethesda ima Fallout tim koji od tada neprekidno radi. Ali tim nije radio samo na 76.

“Reći ću, prvo, gledajući 76, nikada nismo prestali razvijati Fallout. Dugo vremena imamo cijeli tim na Falloutu. Dakle, Fallout, kao franšiza, je onaj na kojem još uvijek najviše radimo iznad svega,” rekao je Howard za Game Informer.

“Sada, većina našeg internog studija je na Elder Scrolls 6. Radimo druge stvari s Falloutom koje nismo najavili, i znate, doći će vrijeme za to. Dobivam neku vrstu tjeskobe od obožavatelja, kao, ‘Pa, što još? Što još? Nahrani me!’ Ali, gledajte, radimo na stvarima i volimo čekati. I tako, mislim da će doći trenutak za razgovor o tome, i želimo te trenutke učiniti posebnim za naše fanove.”


Da biste vidjeli ovaj sadržaj, omogućite ciljane kolačiće.

Pogledajte na YouTubeu

Bethesda je ranije rekla da će Fallout 5 biti njezina sljedeća igra nakon The Elder Scrolls 6, koja je najavljena, slučajno, iste godine kada je izašao Fallout 76, ali koja je bila neaktivna dok je Starfield napravljen i objavljen. Međutim, razvoj Elder Scrolls 6 je sada u potpunosti u tijeku, a neki fanovi misle da bi TES6 mogao biti objavljen već 2027., što mislim da je samo pusta želja, ali nikad se ne zna. Pretpostavljam da će ga Howard i tim ostaviti kasnije u razvoju Fallouta 5 kako bi ispravno najavili igru; mogli bismo imati još jedan scenarij sličan Falloutu 4 gdje ima samo nekoliko mjeseci između najave i izlaska.

Također je važno napomenuti koliko se toga promijenilo u Bethesda Game Studios otkako je izdao Fallout 4. Fallout 76 – igra za više igrača – bila je značajan odmak za studio, a Starfield je kao potpuno novi IP predstavljao najambiciozniji projekt studija. Štoviše, obje igre nisu bile instant hitovi i zahtijevale su značajan dodatni rad nakon što su izašle. Takve stvari mijenjaju studio, kako je istaknula direktorica studija Angela Browder.

“Mislim da svaki od [our past games] je iskustvo učenja, zar ne? Uzmimo Fallout 76 – da, naučili smo kako napraviti multiplayer; također smo naučili što znači kada pošaljete proizvod koji ne mora nužno odmah biti dobar”, rekao je Browder. “I naučili smo o ulaganju i slušanju naših igrača i jačanju onoga što jesmo i što jesmo, vlastite sposobnosti otpornosti i nevolja, svih tih stvari, zar ne?

“Također smo naučili što znači kada pošaljete proizvod koji ne mora nužno odmah biti dobar”

“Kad govorite o Starfieldu, napravili smo najveću stvar koju smo ikada napravili u cijelom životu: napravili smo svemir. Bojim se svemira, mislim da je svemir stvarno zastrašujući, ali napravili smo svemir! Sve što smo naučili stavljanjem prostora u Starfield ide u Elder Scrolls 6. Sve je to učenje.

“Bolji smo programeri jer smo napravili igru ​​za više igrača, bolji smo programeri jer smo sada razvili vlastiti IP jer su to novi mišići”, dodao je Browder. “Iskušao nas je na drugačiji način. Naučio nas je mnogo stvari koje inače nikad ne bismo mogli znati. I mislim da čak i kad idemo na naslove koji su IP-ovi koje smo prije napravili i koje klasično razumijemo, još uvijek smo bolji programeri jer smo to učinili, jer vaš mozak razmišlja drugačije nakon što učinite takve stvari. I mislim da će to samo učiniti svaki naslov koji radimo boljim.”

Bethesda je od tada također surađivala na Fallout TV seriji, naravno, čija je prva serija emitirana prošle godine, druga serija je počela ovaj mjesec, a treća serija je već dobila zeleno svjetlo. I vrlo je dobar – vrlo vjeran gotovo apsurdnoj prirodi igara, koje suprotstavljaju neku vrstu nemilosrdne optimističnosti pored smiješno brutalnog i neumoljivog svijeta. Todd Howard je već rekao da će se Fallout 5 odvijati u vremenskoj liniji koja priznaje TV seriju, postavljenu ili nakon događaja u njoj ili tijekom nje.

Nikada nije bilo bolje vrijeme za još Fallouta. Pitanje je samo kada će stići. Nagradna igra je otvorena – pogađajte sada.

Web izvor

Povezani sadržaji

  • Isključivanje ovih 7 uobičajenih kućanskih uređaja pomoglo mi je smanjiti račune za struju
  • Gmail tipkovnicke kraticeGmail | Uštedite vrijeme tipkovničkim kraticama
  • Sparq otkriva Crown U Mobile Sports igru ​​s AI i BlockchainSparq otkriva Crown U Mobile Sports igru ​​s AI i Blockchain
  • Facebook Timeline naslovnica | 40 vrlo kreativnih primjera
  • Samsungov Ballie Robot želi se smetati po vašem stiluSamsungov Ballie Robot želi se smetati po vašem stilu
  • MiroMindov MiroThinker 1.5 pruža performanse trilijuna parametara iz modela 30B — po 1/20 cijeneMiroMindov MiroThinker 1.5 pruža performanse trilijuna parametara iz modela 30B — po 1/20 cijene

Previous Article

Tehnološke ambicije Ujedinjenih Arapskih Emirata i Dubaija u fokusu dok šeik Hamdan susreće Elona Muska

Next Article

Galaxy Z Trifold šarka ne radi uživo na streamu

Posljednje objave

Sve novo u Androidu 17 Beta

Sve novo u Androidu 17 Beta

Film Dead by Daylight napisali su pisci Crawla i The Conjuringa

Film Dead by Daylight napisali su pisci Crawla i The Conjuringa

Urbani digitalni blizanci – dijelovi koji nedostaju i podjele u nastajanju

Urbani digitalni blizanci – dijelovi koji nedostaju i podjele u nastajanju

Novosti

  • Sve novo u Androidu 17 Beta 16. veljače 2026
  • Film Dead by Daylight napisali su pisci Crawla i The Conjuringa 16. veljače 2026
  • Urbani digitalni blizanci – dijelovi koji nedostaju i podjele u nastajanju 16. veljače 2026
  • Nvidia, Groq i limestone utrka za AI u stvarnom vremenu: Zašto poduzeća ovdje pobjeđuju ili gube 16. veljače 2026
  • Ništa koje ima potencijal biti bilo što 15. veljače 2026
  • Vaš Roku upravo je dobio još 9 kanala za besplatno gledanje – uključujući jedan veliki za ljubitelje komedije 15. veljače 2026
  • Sve novo u Androidu 17 Beta 15. veljače 2026
  • Discord savjetuje korisnike iz Ujedinjenog Kraljevstva da bi “mogli biti dio eksperimenta” u kojem umjesto da njihovi podaci za potvrdu dobi nikada ne napuštaju njihov telefon, sada će zapravo napustiti njihov telefon 15. veljače 2026
  • Openreach imenuje novog izvršnog direktora 15. veljače 2026
  • Agenti umjetne inteligencije pretvorili su gledatelje Super Bowla u jedan tim s visokim IQ-om — sada zamislite ovo u poduzeću 14. veljače 2026

O nama

Oblak Znanja je blog edukativnog karaktera i namijenjen je svima koji žele unaprijediti svoje znanje iz područja računala i interneta.

Naš cilj je edukacija i pisanje zanimljivih objava kojima ćemo zajedno učiti i informirati se o svijetu informatike.

Na ovom blogu zabranjeno je svako kopiranje sadržaja bez dozvole autora.

Oblak Znanja

Oznake

besplatni powerpoint predlošci društvene mreže excel facebook firefox gmail google+ Google Chrome halloween halloween walpapers internet kartice linkedin profil linux microsoft Mozilla Firefox ms powerpoint oblak znanja office 2007 office savjeti online kupovina pick powerpoint powerpoint predložak powerpoint savjeti rastući niz savjet slike za radnu površinu spremanje datoteka strani jezik tipkovnicke kratice twitter twitter alati uređivanje slika wallpaper clock web preglednik windows windows 7 windows aplikacije windows vista word word 2007 word savjeti youtube savjeti youtube tipkovničke kratice