Oblak Znanja

  • Home
  • Novosti
  • Učionica
    • Informatika 5
    • Informatika 6
    • Informatika 7
    • Informatika 8
    • Logo jezik
    • WordPress
    • Microsoft Office
  • Vodiči
    • Online vodiči
    • Kratki savjeti
    • Korisne aplikacije
    • Društvene mreže
    • Multimedija
    • Zanimljivosti
✕

“Zapravo postoje milijuni ljudi koji ga još uvijek igraju” – Blizzard inzistira da Diablo 3 još uvijek ima “ogromnu” bazu igrača

Novosti

“Zapravo postoje milijuni ljudi koji ga još uvijek igraju” – Blizzard inzistira da Diablo 3 još uvijek ima “ogromnu” bazu igrača

Tomšić Damjan 14. veljače 2026

Primamljivo je vjerovati da je baza igrača Diablo 3 zasjenjena oživljavajućim Diablo 2: Resurrected s jedne strane i Diablo 4 s druge strane, ali prema Blizzardu, to nije slučaj. Očigledno još uvijek postoji “ogromna” baza igrača koja igra Diablo 3, a broji igrače u “milijunima”.

“Svaka igra ima svoje ključne igrače”, rekao mi je izvršni producent Diablo Legacyja Matthew Cederquist nedavno tijekom grupnog intervjua u Blizzardu – Diablo 3 tehnički spada pod nadležnost Legacy tima. “Zapravo postoje milijuni ljudi koji još uvijek igraju Diablo 3.

“Čak i kad je Diablo 4 izašao, neki su igrači bili kanibalizirani i dovedeni u D4, ali još uvijek postoji ogromna baza igrača za Diablo 3”, dodao je. “Svake pojedine sezone ljestvice koja izađe, vidjet ćete kako ljudi prelaze iz D4 natrag u D3 i igraju za taj prvi vikend, ili taj tjedan ili tako nešto, i prijeći će odmah natrag u D4. I obrnuto D2.”

Ovotjedna velika Diablo obljetnica, koja je najavila pad trostrukog vještca.Pogledajte na YouTubeu

Cederquistova primjedba je izrečena kada sam pitao o komentaru prethodnog šefa Diabla Roda Fergussona – koji je napustio Blizzard prije otprilike pet mjeseci kako bi se pridružio 2K i vodio BioShock – WHO rekao je GameFile u ožujku da, “Imamo više Diablo 2: Resurrected igrača nego Diablo 3 trenutno.” Ali ta izjava samo odražava prolazno stanje u bazi igrača serije, rekao je Cederquist. Igračke navike Diablo publike su fluidnije u usporedbi s nečim poput, recimo, World of Warcrafta.

“To je super stvar kod naše zajednice”, nastavio je Cederquist. “Manje je kao World of Warcraft: Classic, gdje je to tvoj dom, ne mičeš se; to je moje, ne idem u maloprodaju. Toliko je međukanibalizacije.” (Prvi put čujem tu frazu.)

“Manje je kao World of Warcraft: Classic gdje je to tvoj dom, ne mičeš se; to je moje, ne idem u maloprodaju. Toliko je međukanibalizacije”

“Navike igrača jednostavno su drugačije u igri dugotrajnog napredovanja”, dodao je Tim Vasconcellos, glavni dizajner u timu Diablo Legacy. Rekao je da provodite dulje radeći stvari u World of Warcraftu – poboljšavajući svoj karakter, organizirajući grupe i racije. U Diablo igrama (“osim možda Diablo 1, koji je jedinstven sam po sebi, gdje bih ga smatrao više survival hororom”) je drugačije.


Da biste vidjeli ovaj sadržaj, omogućite ciljane kolačiće.

“Ne postoji ista dinamika klasne uloge koja kaže hej, trebamo iscjelitelja, trebamo tenk i onda DPS”, rekao je Vasconcellos. “Svaka klasa je DPS. Nadalje, društveno očekivanje nije da ćemo se obvezati da ćemo morati igrati zajedno kako bismo napredovali u sadržaju.

“Je li učinkovitije? Da. Je li ugodnije? Mislimo da je tako. Možete nastaviti sami ako želite i tu nema društvenog pritiska, pa ljudi mogu lako prelaziti s jedne igre na drugu. To je izvedivije u današnjem modernom dobu gdje imamo toliko zahtjeva za našim vremenom, a baza igrača je također ostarjela i imaju više odgovornosti o kojima se moraju brinuti. I sam sam Diablo otac. To je samo realnost; mislim da Diablo odgovara tim igračima.”

To je zanimljivo viđenje i iznenađujuće istraživanje sličnog World of Warcrafta, ali ne daje odgovor na to hoće li Diablo 2 dosljedno imati veću publiku od Diabla 3. Pa sam ponovno gurnuo poantu.

“Ne, ne – nije nužno tako”, odgovorio je Cederquist. “Naše igre jako variraju, a to je zato što imate te sezonske sadržaje. Svi se vraćaju na utrku na ljestvici, a način na koji ih proizvodimo je da ih odvajamo da bi se to dogodilo, tako da nikada nećemo imati D3 ljestvicu koja prelazi preko D2 ljestvice preko D4 ljestvice. Želimo da igrači mogu reći, U redu, da, dopusti mi da uskočim u ovaj okus Diabla danas, možda ovaj okus Diabla za dva tjedna i tako dalje.”

Bez obzira na broj igrača, očekujem da je ovaj tjedan došlo do porasta aktivnosti Diablo 2, nakon što je Diablo 2: Resurrected iznenadio izdao novu ekspanziju pod nazivom Reign of the Warlock, koja je u igru ​​uvela novu klasu vještaca – prvu novu klasu koju je igra imala u 25 godina. Igra je također pokrenuta na Steamu i Game Passu, za što sam siguran da će povećati broj. Uzmite u obzir da mi je Cederquist u zasebnom članku rekao da već postoje “milijuni” – i naglasio je riječ “milijuni” – ljudi koji igraju Diablo 2: Resurrected, i pitam se koliko će visoko baza igrača ići.

Web izvor

Previous Article

Ulaganje u umjetnu inteligenciju i učinak na urbane digitalne blizance

Next Article

Googleova najbolja ponuda za predbilježbu za Pixel 10a

Posljednje objave

Metapodaci razine pouzdanosti sada su dostupni za cmdlet Export-ContentExplorerData

Metapodaci razine pouzdanosti sada su dostupni za cmdlet Export-ContentExplorerData

Proboji umjetne inteligencije, sigurnosni proboji i preokreti u industriji definiraju tjedan u tehnologiji

Isplati li se konačno povećanje VRAM-a? Provjerio sam brojeve na računalu sa sustavom Windows 11

Novosti

  • Metapodaci razine pouzdanosti sada su dostupni za cmdlet Export-ContentExplorerData 4. travnja 2026
  • Proboji umjetne inteligencije, sigurnosni proboji i preokreti u industriji definiraju tjedan u tehnologiji 4. travnja 2026
  • Isplati li se konačno povećanje VRAM-a? Provjerio sam brojeve na računalu sa sustavom Windows 11 4. travnja 2026
  • Zadnji korišteni podaci za metode provjere autentičnosti sada su dostupni na Graphu 4. travnja 2026
  • Kupci Galaxy S26 Ultra dobivaju besplatnu nadogradnju prostora za pohranu 4. travnja 2026
  • Nexon naziva Arc Raiders “trojanskim konjem” za razvoj AI igara 3. travnja 2026
  • PowerShell cmdleti za skupno dodavanje ili uklanjanje delegata resursa 3. travnja 2026
  • Wilson Connectivity, tim Autonomous Systems za bežičnu uslugu u zgradi 3. travnja 2026
  • Besplatni alat za upravljanje postavkama imenika u Entra ID-u 3. travnja 2026
  • Arcee's new, open source Trinity-Large-Thinking is the rare, powerful U.S.-made AI model that enterprises can download and customize 3. travnja 2026

O nama

Oblak Znanja je blog edukativnog karaktera i namijenjen je svima koji žele unaprijediti svoje znanje iz područja računala i interneta.

Naš cilj je edukacija i pisanje zanimljivih objava kojima ćemo zajedno učiti i informirati se o svijetu informatike.

Na ovom blogu zabranjeno je svako kopiranje sadržaja bez dozvole autora.

Oblak Znanja

Oznake

besplatni powerpoint predlošci društvene mreže excel facebook facebook profil firefox gmail google+ Google Chrome halloween halloween walpapers internet kartice linkedin profil linux microsoft Mozilla Firefox ms powerpoint oblak znanja office 2007 office savjeti online kupovina pick powerpoint powerpoint predložak powerpoint savjeti rastući niz savjet slike za radnu površinu spremanje datoteka tipkovnicke kratice twitter twitter alati uređivanje slika wallpaper clock web preglednik windows windows 7 windows aplikacije windows vista word word 2007 word savjeti youtube savjeti youtube tipkovničke kratice