Skladatelj Starfielda i dugogodišnji suradnik Bethesde Inon Zur razgovarao je o svom desetljećima dugom radu sa studijem, dijeleći svoja razmišljanja o “vizionarskom” šefu Bethesde Toddu Howardu, kao i svoje uvjerenje da “ljudi jednostavno nisu bili spremni” za svemirsku avanturu koja je izazvala razdor 2023.
Zur-ovo autorsko djelo obuhvaća impresivan broj serija igara, uključujući Dragon Age, Crysis, Prince of Persia i Starcraft. Također je redovito prisutan u Bethesdinom radu, skladajući za brojne Fallout igre, kao i za Starfield. Zur, razgovarajući s RPGsite.netnedavno je razgovarao o svom odnosu sa studijem – kako, iako tim i dalje daje smjernice za svaki projekt, također mi “vjeruju da ću primijeniti svoju prosudbu jer me tako dobro poznaju” – kao i o radu s Toddom Howardom iz Bethesde.
“Todd je jedno, ako ne i najkreativnije i najsnažnije ljudsko biće u industriji”, otkrio je Zur. “On jednostavno ne staje. Uvijek ima nove ideje. Uvijek zna što želi. Vrlo je uvjerljiv i ima vrlo jak karakter. Također će pronaći načina da opiše ono što želi, a da to ne naziva imenima. S jedne strane zna dopustiti slobodu kreativnosti, ali i kako je usmjeriti prema vlastitoj viziji. On je vizionar. On vidi stvari koje će ljudi početi otkrivati godinama kasnije.”
A za Zur, to se također odnosi i na Starfield, koji je 2023. lansiran na mješoviti prijem. “Vjerujem da ljudi jednostavno nisu bili spremni za to”, nastavio je. “To je drugačiji način gledanja na to, ali Todd je stvarno jak, i rekao je vrlo, vrlo lagano, ‘Gledajte, ako vam se ne sviđa, onda vam se ne sviđa, ali ovo je nova stvar koju radimo i toga se držimo.’ On vjeruje u svoj put, i samo se uvijek iznova pokazalo da će ljudi na kraju razumjeti njegovu viziju.”
Samo treba vremena i to je uobičajena stvar za sve velike vizionare, dodao je Zur. “Ponekad ih ljudi stvarno ne razumiju ispravno, ali bili su dovoljno jaki da ostanu na kursu, a Todd će ostati na kursu na Starfieldu. Starfield će na kraju postati nešto što će biti legendarno. Ne sumnjam. Samo je pitanje vremena.”
Na drugom mjestu u intervjuu, Zur je raspravljao o svom pristupu skladanju za videoigre, svojim razmišljanjima o trenutnim zvučnim zapisima za igre i još mnogo toga. Što se tiče Starfielda, nešto se sprema na tom planu nakon prošlogodišnjeg Shattered Space DLC-a, iako trenutno nije jasno što točno. Prijašnja šuškanja su sugerirala da bi svemirska avantura trebala dobiti značajno ažuriranje, ali Howard je nedavno pokušao provjeriti očekivanja, rekavši da iako Bethesda “radi na puno Starfield sadržaja”, to “nije Starfield 2.0”.



