Iznenađujuće uspješnu horor igru otvorenog svijeta 7 Days to Die – prodana je u više od 20 milijuna primjeraka – kupio je programer Dead by Daylight Behavior Interactive za neobjavljenu svotu novca.
Akvizicija je danas najavljena na raznim mjestima, uključujući i u ažuriranje posta na blogu za 7 Days to Die na Steamu. Tamo je programer Fun Pimps napisao: “7 Days to Die je započeo još na Dan zahvalnosti 2012., kada su dva brata za večerom smislila ideju za igru. 13 godina kasnije, ta je ideja prerasla u nešto daleko veće nego što smo ikada zamišljali, s više od 20 milijuna prodanih primjeraka i zajednicom koja je uz nas na svakom koraku.
“Ima još toliko toga što želimo učiniti i uvijek smo vjerovali da bi budućnost naše igre mogla biti čak i veća od onoga što smo do sada isporučili. Ovo partnerstvo znači veću podršku za 7 Days to Die u napredovanju. Nastavit ćemo voditi razvoj, baš kao što smo uvijek činili, ali sada, uz pomoć Behavioura, moći ćemo povećati tim i dati još više za igru i našu zajednicu.
“Ništa u srcu igre se ne mijenja. Naša vizija ostaje ista, naš tim ostaje isti, a naš fokus ostaje na zajednici koja nosi 7 Days to Die više od desetljeća. Ovo je jednostavno sljedeći korak na dugom putovanju i uzbuđeni smo što ga možemo ponijeti s vama.”
U susjednom videu, suosnivač Richard Huenik – jedan od gore spomenute braće – dodao je da je “7 Days daleko došao, ali još uvijek nije tamo gdje želimo da bude, i još uvijek ima toliko nevjerojatnih stvari koje još uvijek želimo dodati igri. Ali ovako veliki san ne može se postići sam.
“Razumijemo da bi neki od vas mogli biti zabrinuti zbog ove promjene, ali za nas je riječ o dobivanju potpore i resursa potrebnih za rješavanje naših najambicioznijih ideja i isporuku s partnerom koji voli horor koliko i mi.
“Ne radi se o predaji kontrole ili odmaku od onoga što smo izgradili. Odabrali smo Behavior jer vjeruju u 7 Days, u ono što igra može postati i sposobnost našeg tima da ostvari taj potencijal. Oni dijele našu filozofiju o svemu, od zajednice do modificiranja, pa ako se pitate, ne idemo nikamo.”
Heunik je pojasnio da će s novom investicijom The Fun Pimps moći proširiti svoje timove za umjetnost, inženjering, dizajn, zajednicu i podršku kako bi proširio 7 Days to Die na načine na koje želi. Pitanja i odgovori na Redditu s timom 7 Days to Die na rasporedu je sutra, 25. ožujka.
Prvi put smo pogledali 7 Days to Die kada je lansiran u alfa verziji 2014. – kada je izgledao sasvim drugačije nego danas. Njegovi vršnjaci u to vrijeme bili su Project Zomboid, DayZ i Rust; i, ne, oni su još uvijek tu. Nismo ponovno procijenili 7 Days to Die od njegovog potpunog lansiranja 2024., ali ima “vrlo pozitivnu” ukupnu ocjenu na Steamu, što je ohrabrujuće. Kao što je jedan korisnik tamo korisno istaknuo, “Ova igra je: 10 posto sreće, 20 posto vještine, 15 posto koncentrirane snage volje, pet posto užitka, 50 posto boli, 100 posto razloga za kupnju igre.” Čista poezija toga.
Behavior je također nedavno kupio još jedan studio s temom horora u obliku Red Hooka, programera Darkest Dungeon. Ta se kupnja dogodila u jesen 2024. Portfelj horora raste.



