• Čet. lip 18th, 2026

Oblak Znanja

informatička edukacija i vijesti

Unreal Engine 6 ima novu ideju: koristite svoje skinove Fortnitea u drugim Unreal igrama i obrnuto

ByTomšić Damjan

lip 17, 2026

Epic Games je detaljno opisao neke od značajki u svojoj sljedećoj generaciji Unreal Enginea – Unreal Engine 6 – a jedna od ideja koju testira je mogućnost da igrači premjeste svoje skinove Fortnitea u druge Unreal Engine igre, te da druge Unreal Engine igre stave svoje skinove u Fortnite.

Voditelj razvojnog tima Marcus Wassmer otkrio je to tijekom Epicovog najnovijeg emitiranja State of Play. U transkript podijeljen na web stranici Epic Gamesarekao je, “Sadržaj i kod bi trebali biti prenosivi između igara i motora. Naš cilj je industriji igara dati potpuno novi način za razvoj naših ekosustava uz unakrsnu promociju, vrijednost prijenosnih igrača i stvarno oslanjanje na svu dinamiku pozitivnog zbroja koju predviđa Metcalfeov zakon za povezivanje iskustava i društvenih grafikona.” Što god to značilo.

Današnja emisija State of Unreal. Wassmer počinje govoriti nakon 28 minuta. Sweeney predstavlja Unreal Engine 6 neposredno prije.Pogledajte na YouTubeu

“Kozmetika Fortnite bit će naša prva stvarna dokazna točka prenosivosti. Započet ćemo s premještanjem osnovnog sustava na otvoreni UE6 modul. To znači da ćete imati opciju koristiti igračevo imenovano Fortnite odijelo u svojim igrama i dobit ćete alate za izradu odijela za svoje igre koje rade unutar Fortnitea.”

Fortnite spremno pruža Epicu veliku i popularnu platformu za testiranje kako bi pokušao dokazati da sustav radi. “Ovo vidimo kao prvi korak prema izgradnji zajedničke ekonomije za pametnu imovinu: funkcionalnu imovinu s logikom i funkcionalnošću koja funkcionira u svim igrama, kako bi se na bolji način prepoznalo vrijeme i potrošnja igrača”, dodao je Wassmer.

“Na kraju, ovo zapravo i nije priča o Fortniteu. Radi se o dokazivanju da takav zreo, složen sustav može raditi na velikom broju – i da će svaka igra koja radi s tim sustavima odmah imati koristi od njih.”

Unreal Engine 6 je još daleko. Testiranje ranog pristupa trebalo bi započeti krajem 2027. godine – “ish” – veliki je naglasak bio na “ish” – s punim izdanjem koje će se dogoditi 12 do 18 mjeseci nakon toga. Ključne značajke uključuju ugrađenu integraciju generativnog AI modela velikog jezika – nešto što je Epic upravo ovih minuta izbacio za Unreal Engine ažuriranje 5.8 – kao i podršku za mnogo više igrača u igrama. U jednom trenutku, šef Epic Gamesa Tim Sweeney spomenuo je igre koje teoretski mogu podržati tisuće, ako ne i stotine tisuća pa čak i milijune igrača.

Čini se da je prioritetni fokus također na Unreal Engineu 6 koji omogućuje da igre rade na više platformi, a da programeri ne moraju ponavljati posao ili ga značajno mijenjati. Činilo se da ovo ima prednost u odnosu na blistave nove grafičke značajke.

“UE6 će puno promijeniti način na koji se igre izrađuju”, zaključio je Wassmer. “To neće promijeniti ono što je najvažnije, a to je da su ljudi u ovoj industriji – programeri igara, filmaši, naša Unreal Engine obitelj – ti koji čine da se bilo što stvarno dogodi.”

Web izvor

By Tomšić Damjan

Pozdrav, ja sam Damjan Tomšić, osnivatelj i urednik informatičko edukativnog bloga Oblak Znanja. Za Vas ću se potruditi da dobijete edukativne članke, savjete i recenzije vezane uz osnovno i napredno korištenje računala i interneta. Kontak: Google+, Gmail.