Nešto više od tjedan dana nakon lansiranja igre Stalker 2: Heart of Chornobyl, programer GSC Game World vratio se s prvom zakrpom za postapokaliptičnu pucačinu, obećavajući više od 650 popravaka za Xbox i PC.
Stalker 2 dobio je solidnu kritiku prošli tjedan, ali rijetka je bila recenzija koja nije priznala značajne tehničke probleme. “Postoji mnogo slučajeva u kojima taj buggi još uvijek utječe na zadatke, ubija vas ili vas ostavlja zbunjenim,” primijetili smo u našoj recenziji s tri zvjezdice, “i sve to jako šteti prirodnoj igrivosti igre, čak i ako je često smiješna.”
GSC Game World brzo je prihvatio zabrinutost, međutim, obećavajući da je prva serija popravaka na putu. I to početna zakrpa je sada ovdjedonoseći “preko 650 popravaka, uključujući blokatore zadataka, curenje memorije, padove i manje pogreške.”
Postoje AI poboljšanja, “otprilike 100” popravaka padova, audio i zvučne prilagodbe, promjene ravnoteže, kao i cijeli niz podešavanja namijenjenih poboljšanju svega, od borbe i iskustva otvorenog svijeta do modela likova i scena. GSC-ove napomene o izdanju prilično su dugačke, ali u nastavku ćete pronaći potpunu analizu.
Zaključujući svoju najavu zakrpe 1.0.1, studio je zahvalio fanovima na njihovim “povratnim informacijama, strasti i podršci”, dodajući da se “rad na igri i budućim zakrpama” nastavlja. Također je primijetio da se već bavi A-Life bugovima, a ti popravci dolaze kasnije.
Stalker 2: Heart of Chornobyl je, naravno, imao impresivan početak unatoč tehničkim problemima. Ranije ovog tjedna, GSC Game World otkrio je da je pucačina već prodana u milijun primjeraka – a ta brojka ne uključuje sve one igrače koji istražuju The Zone putem Game Passa.
I na kraju, kao što je obećano, te napomene o izdanju zakrpe 1.0.1 u cijelosti:
Sadržaj objave
- 1 AI popravci:
- 2 Optimizacijski popravci:
- 3 Popravci zvuka i zvuka:
- 4 Usklađivanja stanja:
- 5 Borbena ravnoteža:
- 6 Ulaz za gamepad:
- 7 Likovi:
- 8 Cutscene:
- 9 Postavke i izbornici igre:
- 10 Interaktivni objekti:
- 11 Glavne i sporedne misije:
- 12 Iskustvo otvorenog svijeta:
- 13 Upute za igrače, oprema i oružje:
- 14 Voiceover i animacije lica:
- 15 Svijet:
AI popravci:
- Ispravljene su grupe NPC-a koji su zapeli i umirali u blizini skloništa tijekom aktivne emisije.
- Riješen problem kada je Burer mogao ispustiti bilo koji predmet misije iz ruku igrača.
- Dodani nedostajući zvučni efekti za Burerovu sposobnost ‘Telekinesis’.
- Riješeni problemi s NPC-ima koji su povremeno zapeli i nisu stigli do lokacije misije. To je moglo uzrokovati nemogućnost interakcije s NPC-om ili napredovanja do sljedeće faze misije zbog neaktivnog ponašanja NPC-a misije.
- Riješeni su problemi s padom performansi/potencijalnim padovima zbog nedostatka memorije u čvorištima i na lokacijama pretrpanim NPC-ima tijekom dugih sesija igranja.
- Riješen problem kada bi se NPC nakon smrti prebacio u A-pozu ili počeo letjeti.
- Riješen je problem kada NPC-i nisu mogli pratiti je li meta u zaklonu bila pokrivena hicima, zbog čega su pucali u zaklon.
I drugih, više od 20 različitih problema s umjetnom inteligencijom.
Optimizacijski popravci:
- Riješen problem s nevidljivim NPC-om/mutantima koji se pojavljuju u vidnom polju dok igrač pregledava područje.
- Popravljeni vizualni efekti vatre koji se nisu prikazivali pod određenim kutovima kamere.
Također, popravili smo približno 100 različitih padova, uključujući moguće curenje memorije i probleme EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.
Popravci zvuka i zvuka:
- Riješen problem kada je glazba za borbu i dalje svirala dok je borba bila završena.
I 7 drugih manjih grešaka u zvuku i zvuku.
Usklađivanja stanja:
- Trošak popravka oružja i oklopa je smanjen.
- Značajno povećana cijena artefakata (više prihoda od prodaje).
- Novčana nagrada za većinu misija povećava se od 2 do 3 puta.
- Početnički oklopi i ljubitelji oružja.
- Šteta od mutanata je umjereno smanjena na poteškoći Rookie (više promjena ravnoteže zdravlja mutanata u odjeljku Borbena ravnoteža).
- Šteta na oružju igrača smanjena je za 23 posto na poteškoći Rookie.
- Izdržljivost oklopa povećana je za 12,5 posto.
- Dodan dodatak prigušivača za PTM u određeno spremište u Maloj zoni.
- Fiksne prodajne cijene za egzoskelete, sada su skuplji za prodaju.
- Fiksna prodajna cijena nadograđenog oružja.
- Rebalanced Hercules potrošni materijal: debuff brzine igrača uklonjen; povećao parametre učinka (sada igrač može nositi veću težinu nakon konzumiranja).
Neki dodatni manji ispravci grešaka.
Borbena ravnoteža:
- Smanjena je težina nekih stavki misije (uključujući težinu skenera)
- Lagano uravnotežena šteta Krvopije.
- Smanjen je stupanj zaštite od napada Bloodsuckera (više štete od oružja).
- Smanjena Boodsuckerova regeneracija HP-a izvan borbe.
- Kontroler HP je umjereno smanjen.
- Burer HP je umjereno smanjen.
- HP vepra je umjereno smanjen.
- HP tijela je umjereno smanjena.
- Oštećenje vepra od hitaca u glavu promijenjeno je na 100% oštećenja tijela.
- Oštećenje vepra od hitaca u udove je povećano.
- Oštećenje mesa od hitaca u udove je povećano.
- Značajno povećana udaljenost oružja u bliskoj borbi.
- Lagano povećana udaljenost borbe nožem.
Ulaz za gamepad:
- Povećane mrtve zone gamepada
Likovi:
- Fiksne oči i zubi na NPC modelima.
- Neki manji popravci NPC modela i animacija.
Cutscene:
- Dodan snimak koji nedostaje na TV zaslone u završnoj sceni.
- Riješen problem s animacijom jelena u početnoj sceni.
- I 20 drugih različitih grešaka u scenama.
Postavke i izbornici igre:
- Prilagođen nečitljiv tekst na dnu zaslona Shader Compilation.
- Riješen problem s opcijom ‘Nvidia Reflex Low Latency’ koja se ne sprema pri sljedećim pokretanjima igre.
I još 10 manjih problema.
Interaktivni objekti:
- Riješeni fizički problemi s razorljivim i pokretnim objektima, uključujući one koji lebde u zraku.
- Ispravljena poruka o interakciji sa staklenim vratima u unutarnjem dvorištu SIRCAA-e, što je uzrokovalo blokadu prolaza.
- Popravljena nedostajuća unutarnja vrata u laboratorijskom dizalu X-11.
I još manjih grešaka.
Glavne i sporedne misije:
- Riješeni su brojni blokeri misija i bugovi na koje se naišlo pod određenim uvjetima. Ključni popravci uključuju:
- Ispravljena interakcija koja nedostaje s mrtvim slijepim psima u misiji Nightingale’s Hunt.
- Ispravljeni nedovršivi ciljevi u misiji Traži, a ti ćeš pronaći.
- Riješeno je više problema u misiji There and Back Again, uključujući onaj u kojem se artefakt nije mogao pronaći.
- Riješena dijaloška petlja sa Zotovom tijekom misije A Needle in a Haystack.
- Popravljeni blokatori napredovanja u misiji Odgovori dolaze po cijeni, uključujući probleme s razbojnicima nakon emisije i nedostatkom stavke Heavy Key.
- Ispravljene oznake misije za NPC lokacije u misiji Hot on the Trail.
- Riješeni problemi vezani uz vrata u misiji In Search of a Guide i misiji The Side Hustle.
- Riješen problem kada se scena ne pokreće tijekom misije Baš kao dobra stara vremena.
- Riješen problem kada je Lodochka nestala u Quiteovom kampu tijekom misije Just Like the Good Old Days.
- Riješen je problem tijekom Just Like the Good Old Days kada se Lodochka ponašao agresivno nakon što mu je donio Emitter.
- Sada je moguće isključiti struju na poplavljenom području tijekom misije Do posljednje kapi krvi.
- Popravljeno je više problema u misiji On the Edge, uključujući neaktivne NPC-ove, zaglavljena vrata i napredak napada Monolita.
- Popravljeni blokatori napredovanja u misiji A Minor Incident, uključujući probleme s Bayunovim ovratnikom i zaključanim vratima.
- Riješeni su padovi performansi i zbunjujući ciljevi u misiji U potrazi za prošlom slavom.
- Popravljeni problemi u misiji Visions of Truth, uključujući zaglavljene NPC-ove i blokirano napredovanje nakon dijaloga.
- Riješene zaglavljene scene i blokirani napredak u misijama Dangerous Visitors, Gray’s Last Hunt i The Eternal Shining.
- Ispravljena su ponašanja za NPC-ove i neprijatelje u misijama The Boundary i Escape from the Cage.
- Dotjerane misije kao što su Down Below, Budmo! i A Big Score za rješavanje zaglavljenih NPC-ova, neusklađenih markera i nedostajućih dijaloških opcija.
I otprilike 120 drugih problema unutar glavne linije, sporednih misija i susreta.
Iskustvo otvorenog svijeta:
- Popravljeni istegnuti ili nedostajući udovi na humanoidnim leševima.
- Popravljeni nedostajući brzi putni pravci, uključujući do tvornice betona za Toadstool.
- Riješeni su problemi sa zvučnicima, brzim putovanjem i NPC interakcijama na raznim lokacijama, kao što su Bunker znanstvenika i Kemijska tvornica.
- Prilagođeno neprijateljsko ponašanje NPC-a tijekom misija u Areni, uključujući taktiku razbojnika i povećano streljivo za borbu s Tyranom.
- Ispravljeno napredovanje misije u misijama Black Sheep i The Key to Freedom.
I otprilike 50 drugih problema je popravljeno.
Upute za igrače, oprema i oružje:
- Ispravljena je pogreška koja omogućuje prodaju predmeta trgovcu za više novca nego što zapravo koštaju.
- Riješeni problemi s blokiranjem unosa s PDA uređajem, inventarom i privicima prilikom interakcije s artefaktima.
- Ispravljeno ponašanje svjetiljke nakon spremanja/učitavanja.
- Riješeni problemi s odabirom vrste granate, preklapanjem oznaka kompasa i nedostajućim oznakama misije.
- Popravljene nedosljednosti s efektima nadogradnje oružja i oklopa, uključujući cijene i promjene nadogradnje.
- Poboljšano ponašanje HUD-a i produljeno trajanje savjeta “Point of No Return” tijekom misije Down Below.
- Ispravljena je pogreška u kojoj je igrač mogao prodavati predmete misije pomoću gamepada.
I otprilike 50 manjih “anomalija”.
Voiceover i animacije lica:
- Obnovljene nedostajuće animacije lica za Savu u misiji Hot on the Trail i Mugwort u misiji The Eternal Shining.
- Popravljene glasovne linije koje nedostaju tijekom misije Neka nitko ne ode nezadovoljan.
- Ispravljeni efekti radijskog poziva tako da glasovi NPC-a pravilno odražavaju udaljenost tijekom komunikacije.
I još par stvari je popravljeno.
Svijet:
- Popravljene treperave teksture na raznim lokacijama, uključujući sferu, vojnu bazu i kemijsku tvornicu.
- Riješeni su problemi s kretanjem, uključujući zaglavljivanje na određenim lokacijama tijekom misija poput Once More Unto the Breach i A Tough Awakening.
- Ispravljene točke stvaranja artefakata u nekim područjima.
- Popravljeno ponašanje NPC-a tijekom susreta.
- Prilagođena glasnoća glasa tijekom oluje za poboljšanu ravnotežu zvuka.
I još otprilike 50 grešaka.

