Oblak Znanja

  • Home
  • Novosti
  • Učionica
    • Informatika 5
    • Informatika 6
    • Informatika 7
    • Informatika 8
    • Logo jezik
    • WordPress
    • Microsoft Office
  • Vodiči
    • Online vodiči
    • Kratki savjeti
    • Korisne aplikacije
    • Društvene mreže
    • Multimedija
    • Zanimljivosti
✕

Igrači zamjeraju nespretne oglasne strategije, čak iu popularnim igrama | Mobilna Premier liga

Novosti

Igrači zamjeraju nespretne oglasne strategije, čak iu popularnim igrama | Mobilna Premier liga

Tomšić Damjan 21. prosinca 2024

Tvrtka za online igre Mobile Premier League (MPL) ovaj je tjedan objavila novu studiju u kojoj otkriva trend u recenzijama nekih od najpopularnijih mobilnih igara: Naime, mnogi igrači koji igraju ove naslove nisu zadovoljni igrama oglašavanje. Igrači mogu imati slične negativne reakcije na stvari kao što su ažuriranja i tehnički problemi, ali distribucija njihovih pozitivnih i negativnih osjećaja može otkriti različite osjećaje prema različitim pristupima igri.

Za svoje istraživanje, MPL je odabrao 5 najpreuzimanijih igara s Google Playa prema AppRadarovom izvješću za 2024., a zatim je analizirao 75.000 najrelevantnijih korisničkih recenzija tih igara. Glasnogovornik MPL-a sažeo je opći osjećaj ovih recenzija u izjavi: “Podaci otkrivaju da količina preuzimanja nije nužno u korelaciji sa zadovoljstvom igrača. Igre sa sličnim tržišnim prodorom mogu imati drastično različite profile raspoloženja igrača.”

Kao primjer različitih osjećaja igrača, izvješće pokazuje različite reakcije igrača na unovčavanje u igri, a Candy Crush Saga pokazuje veliki porast negativnih mišljenja, s mnogim recenzijama koje posebno pozivaju na nametljive oglase. Iako su mnoge druge igre pokazale slično nezadovoljstvo oglasima, sve češće spominjanje istih u oglasima te igre sugerira da su igrači nezadovoljni tim modelom monetizacije.

Izvješće pokazuje da igrači imaju slične snažne reakcije na druge probleme u igri, pri čemu su recenzije Talking Toma pozitivne na igranje, dok Ludo King pokazuje velik broj negativnih spominjanja. Slično tome, recenzije Subway Surfersa pokazale su veliki broj pozitivnih recenzija koje spominju ažuriranja u igri, dok su igrači Free Fire pokazali negativan sentiment prema njima.

Vrijedno je imati na umu da bi igrači koji imaju negativna iskustva i dojmove s igrom mogli biti skloniji ostaviti recenziju od onih koji imaju mlaka ili ugodnija-ali-neiznimna iskustva. Ali MPL-ovo izvješće zanimljiv je pregled zadovoljstva i angažmana igrača koji nadilazi broj preuzimanja.

Web izvor

Povezani sadržaji

  • AWS o korištenju GenAI-ja za ubrzavanje migracija naslijeđenih VMware i Microsoft podatkovnih centara
  • Pixel 10 Pro nasmijan profitnim maržama s popustom od 250 USDPixel 10 Pro nasmijan profitnim maržama s popustom od 250 USD
  • Gotovo polovica onih koji usvajaju Gen AI želi ga otvorenog koda – evo zaštoGotovo polovica onih koji usvajaju Gen AI želi ga otvorenog koda – evo zašto
  • Utjecaji su Hawking Wellness proizvodi kao odgovor na požare u LA-uUtjecaji su Hawking Wellness proizvodi kao odgovor na požare u LA-u
  • Aeris, Verizon Business imaju za cilj pojednostaviti globalno širenje IoT-aAeris, Verizon Business imaju za cilj pojednostaviti globalno širenje IoT-a
  • Evo ludog lučnog impulsa za Galaxy S25 UltraEvo ludog lučnog impulsa za Galaxy S25 Ultra

Previous Article

Svemirska letjelica sprema se prvi put uletjeti u Sunčevu atmosferu

Next Article

Projekt Gigabit dodatno napreduje u UK Midlandsu

Posljednje objave

Povezivost, AI pokreću sigurnost voznog parka, produktivnost i donošenje odluka

Povezivost, AI pokreću sigurnost voznog parka, produktivnost i donošenje odluka

Kad umjetna inteligencija laže: porast lažiranja usklađivanja u autonomnim sustavima

Kad umjetna inteligencija laže: porast lažiranja usklađivanja u autonomnim sustavima

CDC ima krizu vodstva

CDC ima krizu vodstva

Novosti

  • Povezivost, AI pokreću sigurnost voznog parka, produktivnost i donošenje odluka 2. ožujka 2026
  • Kad umjetna inteligencija laže: porast lažiranja usklađivanja u autonomnim sustavima 2. ožujka 2026
  • CDC ima krizu vodstva 2. ožujka 2026
  • Najbolje od MWC 2026: ažuriranja uživo o telefonima, konceptima i robotima koje vidimo 1. ožujka 2026
  • Android se pridružuje modernim vremenima s prilagođenim naljepnicama u Google fotografijama 1. ožujka 2026
  • Bivši dizajner razine Highguarda sugerira da je “znojna” natjecateljska 3v3 igra “bila najveća stvar koja je odbila mnoge igrače” 1. ožujka 2026
  • NTT Data, Ericssonov tim za skaliranje privatne 5G, fizičke umjetne inteligencije za poduzeća 1. ožujka 2026
  • Vibe coding with overeager AI: Lessons learned from treating Google AI Studio like a teammate 1. ožujka 2026
  • NASA radi velike promjene kako bi ubrzala program Artemis 28. veljače 2026
  • Upoznajte svog AI revizora: Kako ova nova radna uloga prati ponašanje modela 28. veljače 2026

O nama

Oblak Znanja je blog edukativnog karaktera i namijenjen je svima koji žele unaprijediti svoje znanje iz područja računala i interneta.

Naš cilj je edukacija i pisanje zanimljivih objava kojima ćemo zajedno učiti i informirati se o svijetu informatike.

Na ovom blogu zabranjeno je svako kopiranje sadržaja bez dozvole autora.

Oblak Znanja

Oznake

besplatni powerpoint predlošci društvene mreže excel facebook firefox gmail google+ Google Chrome halloween halloween walpapers internet kartice linkedin profil linux microsoft Mozilla Firefox ms powerpoint oblak znanja office 2007 office savjeti online kupovina pick powerpoint powerpoint predložak powerpoint savjeti rastući niz savjet slike za radnu površinu spremanje datoteka strani jezik tipkovnicke kratice twitter twitter alati uređivanje slika wallpaper clock web preglednik windows windows 7 windows aplikacije windows vista word word 2007 word savjeti youtube savjeti youtube tipkovničke kratice