Programer Greedfall 2 Spiders uzima kraj godine kao priliku za “razmišljanje o našem dosadašnjem putu” i rekao je da je “posvećen stvaranju sjajne igre zajedno s [the community] i slušajući vaše neprocjenjive povratne informacije.”
U ažuriranju objavljenom na SteamSpiders je rekao da se “puno toga dogodilo od početka Early Accessa”, ali tim je “oduševljen” dosadašnjim napretkom, unatoč izazovnom iskustvu zbog kojeg je ažuriranje 0.2 odgođeno bez točnog datuma izdavanja.
“[The decision to delay Update 0.2] omogućuje nam da se usredotočimo na implementaciju značajnih poboljšanja i popravaka na temelju vaših povratnih informacija”, rekao je tim. “To uključuje borbeni sustav – koji je vama važan koliko i nama – korisničko sučelje, prilagodbu likova, optimizaciju i mnoge druge aspekti.”
To znači da Ažuriranje 0.2 neće uvesti niz promjena, već će umjesto toga poboljšanja biti “postupno implementirana” tijekom vremena.
“Voljeli bismo da možemo dati datum izlaska, ali radije bismo pričekali dok ne budemo sigurni”, dodao je tim. “Ono što možemo obećati jest da je naš prioritet i dalje isporuka igre koja ispunjava vaša očekivanja i uzima u obzir vaše povratne informacije.”
Ažuriranje je također objasnilo da su Spiders radili iza kulisa na rješavanju problema s Alivdinim glasovnim linijama, i dok izvorni glasovni glumac nije mogao ponoviti ulogu, surađivali su s novim izvođačem kako bi ponovno snimili i prebacili retke ” sljedeće ažuriranje”.
“Osigurati da vaši glasovi oblikuju ovo putovanje uvijek je bio cilj Early Accessa”, zaključuje se u ažuriranju.
Ubrzo nakon što je Greedfall 2 pušten u ranom pristupu na Steamu, tim Greedfalla rekao je da je pokretanje ranog pristupa bilo “uzbudljivo”, ali priznaje da su potrebna poboljšanja, uključujući poboljšanje stope pada, prilagodbu ponašanja umjetne inteligencije i stvaranje scena dijaloga “manje mutnim”.



