Ubisoft je najavio da će prekinuti razvoj XDefianta, svoje besplatne igre pucačine iz prvog lica. Kao rezultat toga, polovica XDefiant tima diljem svijeta prijeći će na druge uloge unutar Ubisofta.
Ova odluka također dovodi do zatvaranja produkcijskih studija u San Franciscu i Osaki i smanjenja produkcijske lokacije u Sydneyu, pri čemu će 143 osobe otići iz San Francisca, a 134 osobe će vjerojatno otići iz Osake i Sydneya.
Za igrače to također znači da se igra gasi u lipnju 2025. Ubisoft je rekao da nova preuzimanja i registracije igrača više neće biti dostupne. Tvrtka će objaviti sadržaj treće sezone u bliskoj budućnosti (točan datum bit će utvrđen), a poslužitelji će ostati aktivni do 3. lipnja 2025. Oni koji su kupili Ultimate Founder’s Pack dobit će povrat novca, kao i oni koji su kupili u posljednjih 30 dana.
Možete pronaći poruku Marka Rubina, izvršnog producenta XDefianta, ovdje i od Marie-Sophie de Waubert, šefice studija i službenice za portfelj, ovdje.
To je tužan ishod za XDefiant ljude koji su imali velike nade u natjecanje s Call of Duty. XDefiant je brzo premašio pet milijuna igrača pri lansiranju i narastao na 15 milijuna, ali očito nije dovoljno tih igrača kupovalo stvari u igri kako bi nadoknadilo rastuće troškove.
De Waubert je u svojoj objavi osoblju rekla: “Unatoč ohrabrujućem početku, strastvenom radu tima i predanoj bazi navijača, nismo uspjeli privući i dugoročno zadržati dovoljno igrača da se natječu na razini kojoj težimo na vrlo zahtjevnom free-to-play FPS tržištu. Kao rezultat toga, igra je predaleko od postizanja rezultata potrebnih za daljnja značajna ulaganja, a mi najavljujemo da ćemo je ugasiti.”
Otkazi u San Franciscu, Osaki i Sydneyu bit će teški za te gradove. Kritičari Ubisofta rekli su da tvrtka ima previše zaposlenika, s obzirom na svoju veličinu, a uprava se tek nedavno počela baviti ovim izazovom koji je godinama nastajao. Vjerojatno nije pomoglo to što su Skull & Bones bili lošiji, kao ni Star Wars: Outlaws, a Assassin’s Creed: Shadows je odgođen za 2025.
Rubinova izjava je u nastavku:
Pozdrav fanovima XDefianta,
Danas sam nažalost ovdje kako bih najavio da će se XDefiant ugasiti.
Od danas (3. prosinca 2024.), nova preuzimanja i registracije igrača više neće biti dostupne. I dalje ćemo objaviti naš sadržaj 3. sezone u bliskoj budućnosti (točan datum bit će utvrđen), a poslužitelji će ostati aktivni do 3. lipnja 2025.
Za one koji su kupili Ultimate Founder’s Pack, dobit ćete puni povrat novca. Igrači koji su nešto kupili u zadnjih 30 dana također će dobiti puni povrat novca. Ti bi se povrati trebali dogoditi automatski u roku od osam tjedana od danas, a više detalja možete pronaći na našoj službenoj web stranici, XDefiant.com.
Prije nekoliko godina Ubisoft i SF Dev tim krenuli su u hrabru avanturu razvoja nove arkadne pucačine pod nazivom XDefiant. Bio je to od samog početka nevjerojatan izazov. Ne samo da smo pokušavali prodrmati žanr uklanjanjem Skill-Based Matchmaking-a (SBMM) dok smo vraćali iskustvo više “stare škole” arkadnih pucačina, već smo također zaronili u visokorizično i visoko nagradno područje besplatnog -za-igranje. I zbog toga želim zapljeskati ne samo razvojnom timu nego i vodstvu Ubisofta što su iskoristili tu priliku!
Besplatna igra posebno je dugo putovanje. Mnogim besplatnim igrama treba dosta vremena da nađu svoje uporište i postanu profitabilne. Dug je to put na koji su Ubisoft i timovi koji rade na igri sve donedavno bili spremni. No, nažalost, putovanje je postalo previše da bi se razumno nastavilo.
Naravno, slomljeno mi je srce što moram napisati ovaj post. Da, ova je igra godinama bila moja osobna strast i da, znam da ne vode svi izazovi do pobjede, ali također želim odati priznanje svim programerima na koje utječe ovo zatvaranje. Svatko od njih je stvarna osoba sa stvarnim životom odvojenim od našeg i svi su uložili toliko vlastite strasti u stvaranje ove igre. I nadam se da mogu biti ponosni na ono što su postigli. Znam da ću uvijek biti ponosan i zahvalan što sam radio s tako sjajnim timom! Momčad koja je stvarno nadmašila svoju težinsku kategoriju.
A ono što su postigli doista je izvanredno. Rani odaziv igrača kada je pokrenut XDefiant bio je nevjerojatan—oborili smo interne rekorde za najbržu igru premašivši pet milijuna korisnika i na kraju smo imali više od 15 milijuna igrača koji igraju našu igru! To je nešto na što treba biti iznimno ponosan, pogotovo s obzirom na to koliko je ovaj žanr težak. Dakle, hvala svim programerima koji su uložili svoju strast u izradu ove igre!
Ako postoji jedna stvar, nadam se da svi možemo ponijeti iz ovog iskustva, to je važnost otvorene, iskrene komunikacije između programera i igrača. Ovaj mentalitet “igrač na prvom mjestu” zajedno s punim poštovanja, netoksičnim razgovorima između programera i igrača jedna je od istaknutih razlika koje su XDefiant učinile tako posebnim. Od mog prvog posta o XDefiantu, ovo je bila vizija koju sam želio zastupati i nadam se da će ostaviti pozitivan trag na način na koji se industrija igara odnosi prema svojim igračima i zajednicama.
Našim igračima, HVALA! Od srca želim izraziti svoju najdublju zahvalnost za nevjerojatnu zajednicu koja je izrasla oko XDefianta. Vaša strast, kreativnost i predanost inspirirali su nas na svakom koraku.
S najvećom ljubavlju i poštovanjem,
Mark Rubin, izvršni producent, XDefiant
Web izvor