Godišnje izvješće o stanju videoigara podiglo je obrve zbog sugeriranja da će Rockstar prodati dugo očekivanog behemota GTA 6 za 100 dolara – oko 80 funti.
Iznos bi mogao biti opravdan enormnim proračunom igre i odgovarao bi sličnom potezu GTA izdavača Take-Two na početku trenutne generacije konzola, kada je ranije pomogao u podizanju cijena igara.
Doista, izvješće – objavio Matthew Ball iz Epylliona – sugerira da postoji “nada” unutar šire industrije videoigara da cijene rastu bliže prosječnoj cjenovnoj točki od 80£/100$ kako bi se odrazili rastući troškovi razvoja.
Upravljanje postavkama kolačića
U 2020., lansiranje PlayStationa 5 i Xbox Series X/S dovelo je do povećanja prosječne izdane igre u kutiji na oko £70 ovdje u Ujedinjenom Kraljevstvu. Brojna izdanja s velikim budžetom također nude vrhunska izdanja po još višoj cijeni, s dodanim sadržajem unutar igre ili ranim pristupom koji se vrti kao poticaj.
Ali hoće li se to dogoditi? Analitičar tvrtke Niko Partners, Daniel Ahmad, ponudio je drugo stajalište, a to je da GTA 5 ima – i nastavlja – zaraditi toliki stalni prihod putem GTA Online da viša cijena za igranje igre nije potrebna unaprijed.
“Bio bih iznenađen da se ovo dogodi”, Ahmad napisao na X. “Ako išta Take-Two može priuštiti da snizi cijenu (neće) da privuče više ljudi s obzirom na to koliko zarađuju putem GTA Online.
“Osim toga, ne trebate povisivati cijene kad će dobar dio prednarudžbi ionako biti za SKU od 100 USD s bonusima.”
Prošlog mjeseca, Eurogamer je razgovarao sa Shawnom Laydenom, bivšim predsjednikom PlayStation Worldwide Studiosa, o problemu povećanja troškova igara i onome što on smatra da bi trebalo učiniti da se cijene snize.
“Bojim se da smo AAA igranje pretvorili u neku vrstu katedralnog poslovanja i jednostavno ne može dalje rasti”, rekao je Layden. “Zapravo, vjerojatno je već previše narastao.”