GFAL se lansira Dijamantni snovislagalica Match-3 s luksuznom temom i opcionalnim značajkama Web3.
Igra bi se trebala pokrenuti u beta verziji 18. ožujka. GFAL (skraćeno za igre za život) rekao je da Diamond Dreams kombinira sofisticirano zanatstvo, uronjeno pripovijedanje i oštre vizuale kako bi stvorio ono što bi moglo biti najluksuznije iskustvo igre ikad dizajniranog.
U Diamond Dreams -u, igrači izrađuju izvrstan, životni nakit u svijetu koji odražava eleganciju i ugled visokog luksuza. Svaki potez na ploči za slagalice potiče kreativno putovanje, omogućujući igračima da kuriraju evoluirajuću kolekciju personaliziranih komada nakita. Ovi su komadi prikazani u galeriji, društveno interaktivnom prostoru u kojem svako postignuće odražava rastući prestiž igrača u svijetu igre.
Gfal Prikupio je 3,2 milijuna dolara u travnju 2024. od investitora, uključujući Supercell i Mitch Lasky. Krug za financiranje sjemena u iznosu od 3,2 milijuna dolara dodaje 4,4 milijuna dolara kapitala GFAL prikupljen od uspješnog lansiranja $ Gfal token Povratak u Q1 2023. danas ima tržišnu granicu od 52 milijuna dolara.
Upitan o inspiraciji za igru, Christian Gascons, COO i suosnivač, rekao je u izjavi: “Diamond Dreams rođen je s našeg putovanja evolucijom društvenih igara-kojim se mehanika besplatnih igranja i vlasništva-s jedinstvenim zaokretom nadahnuto Javierovim luksuznim pozadinama, uključujući i njegovo iskustvo poput Tiffany i Cartier. Njegova rekordna prodaja NFT-a, u kombinaciji s njegovom dubokom stručnošću u luksuznom svijetu, potaknula je ideju da klasičnu igru Match-3 pretvori u rafinirano, luksuzno iskustvo. “
Gascons je rekao da je integracija web3 ključna u igri jer omogućuje brze, visoko vrijedne transakcije izravno između igrača-značajku da tradicionalni načini plaćanja jednostavno ne mogu uskladiti. Ovaj sustav plaćanja igrača-igrača u središtu je luksuznog ekonomskog modela, omogućavajući značajne, bešavne transfere vlasništva nad ekskluzivnim digitalnim kolekcionarskim predmetima.
Ovaj spoj poznate mehanike Match-3 i vizualnih vizualnih vizuala označava pomak u onome što mobilno igranje može ponuditi. Igra sadrži Ray-Tracing in Diamonds, tehnologiju koje se rijetko viđa u mobilnim naslovima. Ova tehnologija omogućava da svjetlost prirodno odražava svaki dragulj i metalnu površinu, dajući igri razinu realizma koji suparnici suparničkim grafikama PC-a i konzole.
Sadržaj objave
Senzacionalne vizuale majstora digitalnog umijeća
Ono što Diamond Dreams čini vizualnim remek -djelom su ruke iza svoje umjetnosti. Svaki komad nakita u igri izradio je Javier León, digitalni umjetnik nominiran za Emmy, poznat po svom radu na kruni i suradnji s vrhunskim luksuznim brendovima.
León pristupa svakoj digitalnoj kreaciji s preciznošću majstora draguljara, osiguravajući da svaki faseta, graviranje i refleksiju ogleda unatstvo luksuznog nakita u stvarnom svijetu.
Rezultat je iskustvo koje se osjeća opipljivo, gdje svaki dragulj blista staklenom prozirnošću, svaka metalna postavka blista lakom, pa čak i najmanji dragulji igre odražavaju svjetlost na načine koji oponašaju kako luksuzni brendovi poput Tiffany & Co. pokazuju svoje najfinije kreacije.
GFAL je rekao da se, u osnovi, Diamond Dreams ističe iz tri ključna razloga: njegov novi pristup digitalnom vlasništvu, neusporedivo vizualno umijeće i stratešku dubinu s inovativnim dizajnom slagalice.
Pristup igre digitalnom vlasništvu više je od značajke, to je temeljni dio njegovog identiteta. Igrači ne sakupljaju samo predmete u igri; Oni stvaraju i posjeduju jedinstvene komade nakita koji se mogu posjedovati, trgovati i zadržati. Svaki komad nosi težinu i značaj, zbog čega se kolekcije osjećaju autentično i osobno. Međutim, značajke vlasništva i Web-3 su neobavezni, osiguravajući da iskustvo ostane dostupno svim igračima, bez obzira na njihovo poznavanje tehnologije Blockchaina.
Ono što uistinu čini vlasništvo u dijamantnim snovima jest njegova mehanika fuzije, sustav nadahnut luksuznim principom oskudice. Kao i majstorski draguljar koji izrađuje rijedak, jedinstveni komad, igrači mogu odlučiti da se osiguraju kolekcionarstvo, kombinirajući odabrane predmete kako bi stvorili nove, rjeđe kreacije.
Ovaj je mehaničar namjerni sustav koji čuva rijetkost i osigurava dugoročnu vrijednost unutar ekonomije igre. Smarist, dugo smatrana znak luksuza, središnja je u filozofiji igre: rijetki predmeti postaju željeni dostignuća, a njihovo ograničeno dostupnost potiče značajno trgovanje i poboljšanje statusa igrača. Ovaj sustav pretvara zanat u strateški i ekskluzivni proces, gdje svaka odluka nosi težinu, a svaka kreacija govori o vrijednosti i napredovanju.
Ali GFAL je rekao da Diamond Dreams nije samo vlasništvo, već o emocionalnoj povezanosti sa samom stvaranjem. Leonova umjetnost ne oblikuje samo vizualne sadržaje; Definira emocionalnu povezanost igrača s nakitom koji stvaraju. Zadovoljstvo gledanjem dizajna oživljava igračima osjećaj vlasništva i ponosa. Upravo ta pažnja na emocionalne detalje pretvara Diamond Dreams iz samo još jedne puzzle igre u iskustvo u kojem se stvaranje osjeća značajno i osobno.
Konačno, igra uvodi svježe preuzimanje mehanike Match-3 s uvođenjem Golden Booster-a, značajkom koja poboljšava strateški igranje nagrađujući vješto poteze s nadograđenim napajanjem. Dok se igrači podudaraju i stvaraju pojačivače poput raketa, bombi, leptira i zvijezda, oni se grade prema ultra nabijenom zlatnom pojačalu koji dramatično pojačava svoje učinke.
Na primjer, Zlatne rakete očistite više redova i stupova istovremeno, zlatne bombe eksplodiraju s većom silom, a zlatne zvijezde odjednom uklanjaju više boja dragulja. Ovaj sustav potiče namjernu igru, nagrađujući igrače koji planiraju i maksimiziraju potencijal svakog poteza, a ne da se oslanjaju samo na sreću. Ovim pristupom Diamond Dreams nudi ležernu zabavu i izazov za iskusne ljubitelje zagonetke koji uživaju u strateškoj dubini.
Web3 i digitalno vlasništvo
Pored svojih umjetničkih elemenata, GFAL je rekao da Diamond Dreams uključuje blockchain tehnologiju kako bi ponudio istinsko digitalno vlasništvo nad predmetima u igri. Igrači mogu trgovati, izlagati i zadržati svoje najrjeđi kolekcionarstvo, osiguravajući da vrijeme i kreativnost uloženi u igru imaju trajnu vrijednost izvan mobilnog ekrana. Međutim, igra je osmišljena tako da bude dostupna svim igračima, s Web3 značajkama neprimjetno integriranim, a ne zahtjevom za uživanjem.
Igrači željni iskustva Diamond Dreams -a uoči svog punog lansiranja mogu se pridružiti listi čekanja za Early Access početkom 18. ožujka. Beta sudionici će prvi pogledati mehaniku igre, uključiti se u rane događaje u igri i pomoći u oblikovanju konačnog proizvoda kroz njihove povratne informacije.
Svojom mješavinom luksuzne estetike, strateškog igranja i vrhunske tehnologije, Diamond Dreams spreman je redefinirati iskustvo Match-3, privlačeći ne samo obožavatelje zagonetki, već i onima koji cijene umjetnost i inovacije u igrama.
GFAL je razvoj videoigara i objavljivanje pokretanja redefiniranja igračkog krajolika miješajući luksuz s video igrama. Čelnici uključuju Manel Sort, bivšeg prvog potpredsjednika u Activision Blizzard Kingu; Trip Hawkins, bivši izvršni direktor i elektroničke umjetnosti i digitalne čokolade; Nominirani za nagradu Emmy Javier León kao umjetnički direktor; Kršćanski Gaskons; i Marc Tormo, oba s pozadinom na Blizzard Entertainment.
Tvrtka ima 17 zaposlenih.
Web izvor




