Omeda Studios postigao je hit igru s prethodnikom, internetskom igralicom za multiplayer Internet Battle Arena, kada je pokrenut u kolovozu 2024. godine.
Robbie Singh, izvršni direktor Omeda Studios, rekao je da je tvrtka dosad postigla više od dva milijuna igrača, ali postoji problem koji treba riješiti. Tvrtka je imala poslužitelje na zapadnoj obali ili na istočnoj obali SAD -a, a bilo je teško staviti igrače u utakmice u kojima je “ping” vrijeme ili vrijeme potrebno da se akcija u igri pređe preko mreže i natrag, bila ujednačena za sve.
Prema pozadini, činjenica da Omeda uopće ima pravu igru je impresivna. Singh, koji je bio veliki obožavatelj originalne igre, pomogao je da ga vrati iz mrtvih. Epic Games započeo je rad na naslovu, a zatim nazvan Paragon, prije nekoliko godina, ali ga je isključio 2018. godine. No, umjesto da ga potpuno zatvori, Epic Games Open dobio je naslov, a tvorac Singh pristao je steći ga 2021. godine.
Nakon četiri godine razvoja (i prikupljenih 22 milijuna dolara, uključujući i neke preko potpore od Epic Games -a), Singh’s Omeda Studios konačno je pokrenuo naslov u kolovozu 2024. godine. Igra je debitirala na PC, PlayStation i Xbox platforma, a sada ima dva milijuna igrača na svim tim platformama. Kao rezultat uspjeha, tim je na početku razvoja porastao s oko pet do 10 na 87.
Ali problem poslužitelja generirao je puno različitih mišljenja.
„Strategija je bila, barem kad smo razgovarali prije mnogo godina, kako bismo se mogli igrati sa svojim prijateljima bez obzira na to koji su uređaj ili gdje su bili. I tako mislim da je dugoročna vizija za nas uvijek bila da smo željeli učiniti za ljude u Sjevernoj Americi. Oni su mogli igrati bez obzira na to gdje smo bili. Sada smo to mogli učiniti s poslužiteljima koji su smješteni s igrama.
Koristeći Hathora kao tehnološko rješenje, Singh je rekao da je tvrtka odlučila konsolidirati sve svoje poslužitelje u Dallasu, koji uglavnom ima reputaciju za najbolji internet u zemlji. To je pomoglo smanjiti razlike u PING -u između igrača zapadne obale i igrača na istočnoj obali, što je rezultiralo sretnijim igračima, rekao je Singh. Podaci prikupljeni tijekom nekoliko mjeseci pokazali su da centralizirani poslužitelji bolje funkcioniraju za sve, rekao je. Zatim je povukao okidač svojim nedavnim ažuriranjem 1.4.
Vrijeme pinga bilo je oko 100 za zapadnu obalu, a 80 za istočnu obalu. Sada, s poboljšanjima tehnologije, obje obale mogu raditi u vremenu pinga od 40 milisekundi.
“Ljudi se mogu igrati sa svojim prijateljima i kao natjecateljska igra ima integritet”, rekao je Singh.
Igrači općenito mogu vidjeti razliku. Obično će to najkonkurentniji igrači koji će to najviše primijetiti, rekao je.
“Igra se jednostavno osjeća puno reaktivnijim, očito zato što ima manje kašnjenja. U natjecateljskoj trećoj osobi preko igre na ramenu, snimke vještina bitne”, rekao je. “Mislim da je ta prava latencija samo čini da se igra osjeća bolje i konkurentnije.”
Ovo ažuriranje značajno je poboljšalo reakciju i konkurentno iskustvo igre. Tvrtka je također uvela Central Servere kako bi osigurala stalna latencija za miješane timove. U međuvremenu, Singh je rekao da integracija nesklada sada pokreće čitav glasovni chat igre među igračima. U budućnosti će igrači moći pozvati svoje prijatelje iz Discorda u meč u prethodniku. Tvrtka također koristi GGWP za umjereni glasovni chat za toksično ponašanje.
Budući planovi uključuju širenje u Južnu Ameriku i Aziju, a oni razmatraju lokalizaciju i izgradnju zajednice u tim regijama. Tvrtka je uzbuđena zbog proaktivne uključenosti zajednice u hosting turnira.
Sada se tvrtka sprema za turnir u zajednici s nagradnim fondom od 30 000 dolara, što ukazuje na snažan angažman u zajednici. I u narednim mjesecima Singh je rekao da će Omeda uskoro uvesti poslužitelje u Južnoj Americi, gdje već postoji velika baza igrača. U budućnosti će tvrtka pogledati poslužitelje u Aziji i Bliskom Istoku.
“Kao mala tvrtka, moramo biti oprezni gdje se odlučimo prvo izvesti jer kad uđemo u regiju, stvarno ga želim podržati, nasuprot samo uključivanju poslužitelja”, rekao je. “Želite raditi marketing. Želite tamo izgraditi zajednicu, vrsta kako smo učinili u svim tim drugim zemljama.”
Singh se nada da će, dijeljenjem informacija s drugim startapovima igara, može ponuditi korisne savjete i pomoći drugima da izbjegnu prave iste pogreške.
Web izvor

