Oblak Znanja

  • Home
  • Novosti
  • Učionica
    • Informatika 5
    • Informatika 6
    • Informatika 7
    • Informatika 8
    • Logo jezik
    • WordPress
    • Microsoft Office
  • Vodiči
    • Online vodiči
    • Kratki savjeti
    • Korisne aplikacije
    • Društvene mreže
    • Multimedija
    • Zanimljivosti
✕

Evo što se dogodilo s projektom Kinect Game Petera Molyneuxa

Novosti

Evo što se dogodilo s projektom Kinect Game Petera Molyneuxa

Tomšić Damjan 23. svibnja 2025

Projekt Milo u početku je otkriven zajedno s Microsoftovim Kinect uređajem sve do 2009. godine, a predstavio je mladi lik po imenu Milo s kojim bi igrači mogli komunicirati. Međutim, to zapravo nikada nije napravio puštanje, a projekt je otkazan 2010. godine.

Pa, što se dogodilo? Pa, Peter Molyneux nedavno je podijelio svoju stranu priče tijekom nordijske igre 2025. u Malmöu, objašnjavajući kako su promjenjivi prioriteti doveli do kraja projekta i kako nije htio “prance okolo poput TWAT -a”.

Želi li netko stvarno duge igre? Gledajte na YouTubeu

“Reći ću vam točno što se dogodilo”, rekao je Molyneux, kako je prepisala Eurgamerova sestra na mjestu GamesIndustry.biz. “Microsoft je imao [bought] Nas, bili smo u vlasništvu Microsofta, a oni su imali … to ću reći, možda bih ušao u probleme … ono što sam mislio da je pomalo luda ideja. A to je trebalo prepoznati gestu kao ulazni uređaj, a ne kao kontroler. Pokazali su mi ove stvari, a Microsoft je imao ovu nevjerojatnu istraživačku zgradu. Nevjerojatan.

“Vodio ga je ovaj sjajni momak zvan Alex Kipman. Čini me dosadno i bez strasti-imao je deset puta više strasti nego što sam imao. Imao je ovaj demo tog uređaja, a kad mi je pokazao ovaj demo, mogao je vidjeti lica ljudi. Rekao je:” To može učiniti prepoznavanje glasa “, a imalo je i ogromno polje s tim da je to mogao vidjeti ovaj cjelokupni.”

Kad je Kipman prvi put pitao Molyneux svoja razmišljanja o tehnologiji koja bi na kraju završila kao Kinect, programer igara odgovorio je:

“” Pa, prvo ” – kad je radio demo, skakao je po cijeloj sobi -” Ja sam igrač, ne želim igrati igre kako stoje. To je prvo. To mi ne privlači, želim sjesti, želim pušiti ono što pušim i želim piti ono što želim piti, a ne želim da se popijem poput twat “.”

Molyneux je rekao da će otići i umjesto toga stvoriti demo kako je vjerovao da se tehnologija treba koristiti, s sjedećim nagibom s fokusom na osjećaj. Zbog toga je inspiraciju uzeo od svog tada sedmogodišnjeg sina Lucasa.

“Svatko tko je roditelj vjerojatno će ovo doživjeti: postojao je ovaj trenutak kada shvatite zanatstvonadahnjujuće, ljudsko biće, “rekao je programer.” Ne bi li bilo nevjerojatno stvoriti igru ​​oko tog osjećaja … o inspiriranju, u Milovom slučaju, dječaku. To je bilo sporno samo po sebi, jer naravno, puno ljudi s tim ide na tamnu stranu [idea]. “

Osoblje u Molyneuxovom studiju Lionhead nakon toga započelo je s radom na demonstraciji i počelo je surađivati ​​s tehnološkom kompanijom na Project Milovu prepoznavanju glasa.

“Imali smo svakakvog iskustva, kao što ste mogli predati Milou u svijetu igre i on bi ih uzeo. Stvarno su dobro radili.”

Tim je “u velikom načinu prevario kako biste mogli razgovarati s Milom”, rekao je Molyneux, dodajući da želi biti siguran da će se igrači moći opustiti na kauču na kraju dana (ili, biti fer, usred njega) i “samo iskusiti stvari s ovim likom igre”.

“Iako je prepoznavanje glasa sada gotovo riješen problem, u one dane smo riješili problem varanjem”, objasnio je Molyneux. “Dakle, kad vam je Milo postavio igrača pitanje, postavili smo to pitanje na različite točke, pa je znao kakav bi odgovor dao.”

Programer je nastavio objasniti nešto više o iza kulisa projekta Milo, priznajući da je to nesretno što je u isto vrijeme kad se sve to događalo, Microsoft je također radio na svom Kinect uređaju.

“I [Microsoft] shvatio da će uređaj koji je Alex Kipman prvi pokazao koštati 5 tisuća dolara za kupce. Tako su taj uređaj smanjili na takvu točku, gdje je polje … Mislim da je to bio minutni vidno polje. Drugim riječima, samo je moglo vidjeti što je ravno ispred vas. “

Na kraju, promjena prioriteta u Microsoftu, koji se želio usredotočiti na Kinect, dovelo je do kraja projekta Milo. Molyneux je rekao da “smrtna udar” koji i danas “razbija njegovo srce”, bilo je da je odlučeno da Kinect ne bi trebao biti uređaj za igranje: to bi trebao biti zabavni uređaj. Trebali biste s njom igrati sportsku igru ​​ili plesati igre. “

Projekt Milo, dakle, “nije se uklapao u Microsoftov portfelj”, a cijela stvar je u konačnici bila konzervirana.

“Nitko nikada nije vidio potpuno iskustvo”, Molyneux je zatvorio. “Nismo završili iskustvo. Ali to je bila čarobna stvar. Ono što je bilo tako čarobno u tome: nije se to dogodilo o herojima i vanzemaljcima, nije postojao ovaj pripovjedački scenarij” Kraj svijeta “.

“Samo je doživljavao kako je to družiti se s nekim tko vas voli.”

E3 2009: Projekt Natal Milo Demo. Gledajte na YouTubeu

Eurogamer je prošle godine razgovarao s Molyneuxom o svom Masters of Albion Project. Majstori Albiona odvijat će se “u zemlji Albiona”, a u riječima dvorca Katharine ima veliku crno -bijelu energiju, s prilagodljivijim savijenom koji vam omogućuje dizajniranje zgrada, jela, oklopa i još mnogo toga.

Web izvor

Povezani sadržaji

  • Paranormalni VR Mystery Ghost Town iz 80-ih godina studija 80-ih godina dobiva datum lansiranja
  • Capcom upozorava na varalice čudovišta lovcaCapcom upozorava na varalice čudovišta lovca
  • Kako formatirati USB pogone na Linuxu, MacOS i WindowsKako formatirati USB pogone na Linuxu, MacOS i Windows
  • “Sigurno ne bih želio skliznuti u 2027.”, kaže Grinding Gear Games, dok datum izlaska Path of Exile 2 ponovno pomiče“Sigurno ne bih želio skliznuti u 2027.”, kaže Grinding Gear Games, dok datum izlaska Path of Exile 2 ponovno pomiče
  • OpenAi pada duboki istraživački pristup Plus korisnicima, grijanje ratova AI agenta s Deepseekom i ClaudeomOpenAi pada duboki istraživački pristup Plus korisnicima, grijanje ratova AI agenta s Deepseekom i Claudeom
  • TorrentroverTorrentrover | Potražite, automatizirajte i organizirajte preuzimanje torrenta

Previous Article

Enterprise u prvi plan, jer zum tvrdi jak Q1

Next Article

Vidljivo dajući vam 400 USD s Google's Pixel 9 pro telefona

Posljednje objave

Teksaški sudac odbacuje drugu tužbu zbog prekida rada CrowdStrikea

Teksaški sudac odbacuje drugu tužbu zbog prekida rada CrowdStrikea

Z.ai GLM-Image otvorenog koda pobjeđuje Googleov Nano Banana Pro u složenom prikazivanju teksta, ali ne i u estetici

Z.ai GLM-Image otvorenog koda pobjeđuje Googleov Nano Banana Pro u složenom prikazivanju teksta, ali ne i u estetici

Neuroznanstvenici dešifriraju odugovlačenje: moždani mehanizam objašnjava zašto ljudi ostavljaju određene zadatke za kasnije

Neuroznanstvenici dešifriraju odugovlačenje: moždani mehanizam objašnjava zašto ljudi ostavljaju određene zadatke za kasnije

Novosti

  • Teksaški sudac odbacuje drugu tužbu zbog prekida rada CrowdStrikea 15. siječnja 2026
  • Z.ai GLM-Image otvorenog koda pobjeđuje Googleov Nano Banana Pro u složenom prikazivanju teksta, ali ne i u estetici 15. siječnja 2026
  • Neuroznanstvenici dešifriraju odugovlačenje: moždani mehanizam objašnjava zašto ljudi ostavljaju određene zadatke za kasnije 15. siječnja 2026
  • Ovaj popularni Bose zvučnik izgubit će softversku podršku 2026. – ali sada ima spas 14. siječnja 2026
  • Google Photos “Ask” pretraga još uvijek ima puno mrzitelja 14. siječnja 2026
  • Battlefield 6, 2. sezona odgođena je za veljaču, ali još sadržaja za 1. sezonu i događaja je na putu 14. siječnja 2026
  • Širokopojasna revolucija u Velikoj Britaniji ne pokazuje znakove usporavanja 14. siječnja 2026
  • Zašto Egnyte nastavlja zapošljavati mlađe inženjere unatoč porastu AI alata za kodiranje 14. siječnja 2026
  • Microsoft popušta pod pritiskom: Podatkovni centri trebali bi plaćati skuplju struju 14. siječnja 2026
  • Top 10 PowerShell naredbi za korištenje u 2026 13. siječnja 2026

O nama

Oblak Znanja je blog edukativnog karaktera i namijenjen je svima koji žele unaprijediti svoje znanje iz područja računala i interneta.

Naš cilj je edukacija i pisanje zanimljivih objava kojima ćemo zajedno učiti i informirati se o svijetu informatike.

Na ovom blogu zabranjeno je svako kopiranje sadržaja bez dozvole autora.

Oblak Znanja

Oznake

besplatni powerpoint predlošci društvene mreže excel facebook firefox gmail google+ Google Chrome halloween halloween walpapers internet kartice linkedin profil linux microsoft Mozilla Firefox ms powerpoint oblak znanja office 2007 office savjeti online kupovina pick powerpoint powerpoint predložak powerpoint savjeti rastući niz savjet slike za radnu površinu spremanje datoteka strani jezik tipkovnicke kratice twitter twitter alati uređivanje slika wallpaper clock web preglednik windows windows 7 windows aplikacije windows vista word word 2007 word savjeti youtube savjeti youtube tipkovničke kratice