Half-Life 3 nije samo u razvoju, već je sada “reproduciran, krajnji kraj”.
To je prema Insideru Valvea Tylera McVicker-a, koji postavlja nestrpljivo očekivani nastavak, mogao bi se objaviti već ovog ljeta (Q3), s mogućim izdanjem prije kraja 2025. godine, vjerojatno Winter (Q4).
Već smo imali snažne dokaze – ako nema određene potvrde – da Valve ponovno radi na velikom novom projektu poluživota, kodiranog HLX -a, s pouzdanim izvješćem prošlog ljeta u kojem su detaljno opisali dataminirane imovine i isječke kodova koji podržavaju curenje od glumca koji je vjerojatno uključen.
Ući ću u neke detalje nakon što je video ugrađen u nastavku, ali imajte na umu da postoje spojleri za ovu novu igru … ako je to stvarno, naravno.
Kako je prvi put izvijestio ZaraditiMcVicker je dao uživo s pitanjima i odgovorima prepunim eksplozivnim tragovima i nagovještava o tome što dolazi, a on je još jednom naglasio: “Igra nije VR. Polu života 3 nije VR naslov.”
“HLX se igra tako religiozno i toliko široko da postoje pojedinci koji će samo razgovarati”, McVicker rečeno. “Osobno imam politiku izbjegavanja bilo kakvih pitanja ili informacija vezanih uz priču, kad god je to moguće, tako da sam trenutno izbjegavao sve. Ali to su mi ponudili ljudi koji su pouzdani i znam da su neki moji suvremenici dali, tako da postoje informacije o zapletu …”
To je rečeno, zadirkivao je da “zapravo čini[es] razmišljati [Portal’s] Chell se može pojaviti u poluživotu 3 “, a naglasio je:” Erik Wolpaw želi napraviti portal 3, tako da jebeno ‘loše “. McVicker je također smatrao da je moguće da bi portal 3 mogao biti sljedeći projekt s jednim igračem razvijenim u ventilu, ali to može ovisiti o tome tko će se” povući “nakon poluživota 3.
“Ovo je najudaljenije (HLX) ikada bilo. Period”, dodan. “Igra se može igrati – kraj do kraja. Period. [Other HL3/Ep3 projects have] Nikad nisam bio tako daleko. I optimiziraju, poliraju, a vjerojatno su zaključane sadržajem, a ako nisu, oni su mehaničari zaključani. “
On također obrađen Sustav proceduralne generacije, rekavši da ga je opća javnost “pogrešno shvatila”.
“Način na koji se ventil ide s tim je sličan uzimanju [AI] Redatelj s lijeve strane4dead 2 i čini ga znatno moćnijim. To ne mijenja geometriju. Umjesto toga mijenja postavljanje entiteta, točno [… like] Vrata, rekviziti fizike, neprijatelji, predmeti. NPC -ovi bilo koje vrste. “Također osporava tvrdnje da će se priča proceduralno generirati.
Što mi učiniti Znajte sigurno da je Half-Life 3 bio u razvoju 2013/2014, a postavljena je kao proceduralno generirana, reproducirana igra koja je spojena ostavila 4 mrtve inspirirane igranje sa scenarijskim trenucima priče. Otkazano je jer je izgrađen na nedovršenom motoru izvora 2.


