Pokretanje akcijsko-avanturističke igre Mindseye bilo je sve samo ne glatko. Od prvog dana, igrači su se suočili s tehničkim problemima, greškama i padovima igre. Na sve to sada se nadovezuju i loše vijesti iz razvojnog studija Build A Rocket Boy – studio je potvrdio da pokreće proces otpuštanja dijela zaposlenika.
Prema prvom izvješću IGN-a, anonimni izvori tvrde da je studio ušao u konzultacijski proces koji bi mogao rezultirati otkazima za otprilike 100 zaposlenika. Build A Rocket Boy je kasnije potvrdio te informacije službenom izjavom:
“Iako radimo na preusmjeravanju što većeg broja pogođenih zaposlenika na druge uloge, nažalost, pokrećemo formalni konzultacijski proces koji može rezultirati suvišnim radnim mjestima.”
Broj zaposlenika koji će biti pogođeni nije službeno potvrđen.
Sadržaj objave
Težak start za ambicioznu igru
Od lansiranja, Mindseye je doživio mješovite reakcije. Igra kombinira otvoreni svijet kriminalnog trilera s futurističkom pričom o umjetnoj inteligenciji, uz dodatak alata za stvaranje vlastitih igara unutar same igre. Na papiru – zvuči fantastično. No praksa je pokazala drugo.
Mnogi su igrači i recenzenti prijavili brojne tehničke probleme: padove igre, bagove, problematičan AI i još mnogo toga. Na društvenim mrežama nekoliko korisnika navelo je da su uspjeli dobiti povrat novca od Sonyja – što nije baš svakodnevna pojava. Neki streameri čak su otkazali planirane prijenose uživo vezane uz Mindseye, navodno zbog tehničkih problema.
Studio: “Srce nam je slomljeno”
U poruci zajednici putem Discorda, studio je priznao da je teško podnio kritike, no obećao je nastavak rada na poboljšanjima:
“Izazovi s kojima smo se suočili samo su ojačali našu odlučnost. Iako smo duboko ožalošćeni današnjom odlukom i zahvalni našem nevjerojatnom timu, ovaj pomak omogućuje nam fokus na ažuriranja i optimizaciju performansi za Mindseye, te dugoročni uspjeh platforme Ambloits.”
Inače, Build A Rocket Boy je već prošle godine otpustio dio zaposlenika kako bi postao – kako kažu – “agilniji studio”.
Zaključak
Mindseye je imao visoke ambicije i zanimljiv koncept, ali tehničke poteškoće i nespretno lansiranje bacile su sjenu na projekt. Otpuštanja su dodatni udarac za tim, ali i mogući korak prema restrukturiranju i jačem fokusu. Ostaje za vidjeti hoće li studio uspjeti popraviti štetu i vratiti povjerenje zajednice.