Predsjednik Sonyja Hideaki Nishino izjavio je da je tvrtka otvorena za prilagođavanje cijene PlayStation Plus u budućnosti, jer tvrtka ima za cilj “maksimizirati profitabilnost”.
Komentari dolaze kao dio rasprave Između izvršnog direktora Sony Hermen Hulst i predsjednika Hideaki Nishino na PS Plus i budućnosti tvrtke. Raspravljajući o Sonyjevoj usluzi pretplate, Nishino je izjavio: “Nastavit ćemo dodavati više vrijednosti i prilagoditi svoju strategiju cijena na dinamičan način kako bismo maksimizirali profitabilnost.”
Ova izjava, iako nije naznaka da je povećanje cijena nužno na karticama, u osnovi navodi da će Sony osigurati da će usluga dati prednost profitabilnosti naprijed. Doista, to je izjava s kojim je Sony već neko vrijeme usklađen, s obzirom na širenje cijena povećanja ps plus tijekom godina.
U 2017. godini došlo je do europskog porasta cijena, a nedavno je 2023. PS Plus zabilježio globalno povećanje cijena, što je Sony opravdao navodeći kako bi mogao “nastaviti donositi visokokvalitetne igre i pogodnosti s dodanom vrijednošću u vašu PS Plus uslugu pretplate”.
U popratnoj prezentaciji Hideaki je primijetio neke ključne pomake u PS plus profitabilnosti posljednjih godina. U 2024. 22 posto pretplatnika PS Plus plaćalo je najskuplju PS plus premiju, u usporedbi sa 17 posto u 2022. godini.
PS Plus dodatno, sljedeći u pogledu cijene po mjesecu, također je zabilježio porast pretplatnika, porastao je na 16 posto pretplatnika u usporedbi s 13 posto u 2022. godini. Osim toga, 2024. PS plus činio je 14 posto ukupnog prihoda od playstation-a, što je povećanje od samo jednog posto od 2022.
Ono što možemo dobiti iz ovih statistika jest da iako ukupni rast za PS Plus kao uslugu ostaje spor, oni koji su pretplaćeni postupno izvlače novac za cjenovne razine.
Bilo da je to zbog ovih pretplatnika koji sve više vjeruju da povećana cijena vrijedi za odabir pruženih igara, pomak u stavu u korist usluga pretplate poput PS Plus i Xbox Game Pass, ili neki alternativni uzrok ostaje zanimljiva točka rasprave.
Prije nekoliko godina, bivši šef PlayStation Shuhei Yoshida izjavio je da se usluge poput PS Plus trebaju koristiti za produljenje životnog ciklusa igara i da je tvrtka još uvijek vjerovala u premium igre dobivajući standardno izdanje na lansiranju. Možda je ovaj pristup tijekom godina rezultirao rastom za PS Plus?