Predsjednik SEGA-e i izvršni direktor Sega America i Europe Shuji Utsumi priznao je da su igre uživo-servisa najveći izazov tvrtke.
Igre uživo-usluga dominiraju u igrama, ali trenutno Sega nema konkurentnu ponudu u ovom prostoru.
U intervjuu za Igra posaoUtsumi je izjavio: “Jedan od najvećih izazova je Gaas [Games as a service] posao za nas. Tvrtke za igre s jakim rekordom obično imaju jak GAAS posao na globalnoj razini. Samostalno poslovanje konzola/računala postaje bolji, ali još uvijek radimo na tome da GAAS Business bude globalno. Dakle, to je jedan od velikih izazova. “
Kao odgovor na ono što tvrtka radi na tome, Utsumi je 2023. citirao SEGA -inu stjecanje proizvođača Angry Birds Rovioa.
Zbog toga tvrtka sada radi na igri Mobile Party Sonic Rumble, iako je to odgođeno početkom ove godine.
Dodan utsumi: “Dajemo [Rovio] Pristup našem IPS -u, uključujući Sonic, da smisle lijepe naslove Gaas -a za dobrodošlicu. “
Važno je da je Utsumi u svojim komentarima spomenuo globalni posao. Kasnije u intervjuu, razgovarao je o zemljama u nastajanju kao prilika za rast, posebno s mobilnim igrama – uključujući likove zemalja na Bliskom Istoku i Africi.
Sega je, naravno, imala pljačke strijelce hijene iz kreativnog sastavljanja, koji je trebao biti igra uživo. Međutim, hijene su otkazane 2023. godine, zbog “niže profitabilnosti europske regije”.
Još 2022. godine, Sega je najavila razvoj “super igrice”, iako je od tada malo otkriveno.
“Krajnji cilj u strategiji” Super Game “je stvoriti igru toliko revolucionarnu da privlači daleko aktivnije korisnike od bilo koje od igara do danas”, piše u izvješću o strategiji tvrtke iz vremena. “Jedan od ključa za postizanje ovog cilja je možemo li sastaviti veliku zajednicu, uključujući ne samo igrače, već i strujače koji streamiraju igru i gledatelje koji gledaju svoje videozapise.
“Ta vrsta zajednice proširuje se i dalje razvija sadržaj igre, dodajući vrijednost igri koju programeri ne zanimaju i pokreću širi pokret – što može potom privući još više korisnika i dramatično rasti prisutnost igre.”
Ranije ovog mjeseca, Atlus i Sega objavili su Persona 5: The Phantom X na PC-u i Mobileu, besplatno-play Gacha Spin-Off of RPG seriju. Možda bi se to moglo nadograditi na visinama serije Persona kako bi se pronašao globalni uspjeh.
Sega nije sama u borbi sa svojim ambicijama uživo. Sony je sramotno otkazao Concord prošle godine, kao i ostali nenajavljeni projekti. Ipak, PlayStation je Hermen Hulst nedavno izjavio da je tvrtka i dalje posvećena izgradnji “raznolikog i otpornog” portfelja uživo servisnih igara – posebno maratona i Fairgamesa.