Oblak Znanja

  • Home
  • Novosti
  • Učionica
    • Informatika 5
    • Informatika 6
    • Informatika 7
    • Informatika 8
    • Logo jezik
    • WordPress
    • Microsoft Office
  • Vodiči
    • Online vodiči
    • Kratki savjeti
    • Korisne aplikacije
    • Društvene mreže
    • Multimedija
    • Zanimljivosti
✕

Podučavanje modela: Dizajniranje petlji povratnih informacija koje s vremenom postaju pametnije

Novosti

Podučavanje modela: Dizajniranje petlji povratnih informacija koje s vremenom postaju pametnije

Tomšić Damjan 17. kolovoza 2025


Želite pametnije uvide u vašu pristiglu poštu? Prijavite se za naše tjedne biltene kako biste dobili samo ono što je važno za vođe AI, podataka i sigurnosti. Pretplatite se sada


Veliki jezični modeli (LLMS) zaslijepili su svoju sposobnost rasuđivanja, generiranja i automatizacije, ali ono što razdvaja uvjerljivi demo od trajnog proizvoda nije samo početne performanse modela. Koliko dobro sustav uči od stvarnih korisnika.

Petlje za povratne informacije su sloj koji nedostaje u većini AI implementacija. Budući da su LLM -ovi integrirani u sve, od chatbota do istraživačkih asistenata do savjetnika za e -trgovinu, pravi diferencijal ne leži u boljim uputama ili bržim API -jem, već u tome kako učinkovito sustavi prikupljaju, strukturiraju i djeluju na povratne informacije korisnika. Bilo da se radi o palcu dolje, korekciji ili napuštenoj sesiji, svaka interakcija su podaci – a svaki proizvod ima priliku poboljšati se s njim.

Ovaj članak istražuje praktična, arhitektonska i strateška razmatranja koja stoje iza izgradnje petlji povratnih informacija LLM -a. Izvlačeći se iz stvarne implementacije proizvoda i unutarnjeg alata, iskopat ćemo kako zatvoriti petlju između ponašanja korisnika i performansi modela i zašto su sustavi za čovjeka u petlji i dalje ključni u doba generativnog AI.


Sadržaj objave

  • 1 1. Zašto Static LLMS visoravni
  • 2 2. Vrste povratnih informacija – izvan palca gore/dolje
  • 3 3. Skladištenje i strukturiranje povratnih informacija
  • 4 4. Kada (i kako) zatvoriti petlju
  • 5 5. Povratne informacije kao strategija proizvoda
    • 5.1 Povezani sadržaji

1. Zašto Static LLMS visoravni

Prevladavajući mit u razvoju proizvoda AI je da kad jednom prenesete svoj model ili usavršite svoje upute, završite. Ali to je rijetko kako se stvari odigravaju u produkciji.


AI skaliranje pogađa svoje granice

Power ograničenja, rastući troškovi tokena i kašnjenja zaključivanja preoblikovaju Enterprise AI. Pridružite se našem ekskluzivnom salonu kako biste otkrili kako su vrhunski timovi:

  • Pretvaranje energije u stratešku prednost
  • Arhitekturiste učinkovite zaključke za stvarne propusne dobitke
  • Otključavanje natjecateljskog ROI -a s održivim AI sustavima

Osigurajte svoje mjesto da ostanete naprijed:: https://bit.ly/4mwgngo


LLM -ovi su vjerojatni … oni ništa ne “znaju” u strogom smislu, a njihova se performansa često degradira ili naleti kada se primjenjuju na žive podatke, rubne slučajeve ili evoluirajući sadržaj. Koristite slučajeve pomakne, korisnici unose neočekivano fraziranje, pa čak i male promjene u kontekstu (poput glasa marke ili žargona specifičnog za domenu), mogu uništiti inače snažne rezultate.

Bez mehanizma za povratne informacije, timovi na kraju potjeraju kvalitetu brzom podešavanjem ili beskrajnom ručnom intervencijom … trackmill koja gori vrijeme i usporava iteraciju. Umjesto toga, sustave trebaju biti dizajnirani kako bi naučili od upotrebe, ne samo tijekom početnog treninga, već kontinuirano, kroz strukturirane signale i produkcirane povratne petlje.


2. Vrste povratnih informacija – izvan palca gore/dolje

Najčešći mehanizam za povratne informacije u aplikacijama koje pokreću LLM je binarni palac gore/dolje-i iako je to jednostavno implementirati, također je duboko ograničen.

Povratne informacije, u najboljem slučaju, jest višedimenzionalan. Korisnik može ne voljeti odgovor iz više razloga: činjenična netočnost, neusklađenost tona, nepotpune informacije ili čak pogrešno tumačenje njihove namjere. Binarni pokazatelj ne bilježi ništa od te nijanse. Što je još gore, to često stvara lažni osjećaj preciznosti za timove koji analiziraju podatke.

Da bi se značajno poboljšala inteligencija sustava, povratne informacije trebaju biti kategorizirane i kontekstualizirane. To bi moglo uključivati:

  • Strukturirani upita za korekciju: “Što nije bilo u redu s ovim odgovorom?” s opcijama koje se mogu odabrati (“činjenično netočno”, “previše nejasno”, “pogrešan ton”). Nešto poput TypeForm-a ili Chameleona može se koristiti za stvaranje prilagođenih protoka povratnih informacija u aplikaciji bez kršenja iskustva, dok platforme poput Zendesk-a ili oduševljenja mogu podnijeti strukturiranu kategorizaciju na pozadini.
  • Unos teksta freeform: Omogućivanje korisnicima dodaju pojašnjenje ispravki, preoblikovanja ili boljih odgovora.
  • Implicitni signali ponašanja: Stope napuštanja, akcije kopiranja/zalijepljenja ili praćenja upita koji ukazuju na nezadovoljstvo.
  • Povratne informacije u stilu urednika: Inline ispravke, isticanje ili označavanje (za unutarnje alate). U internim aplikacijama koristili smo Google Docs u stilu koji je komentirao prilagođene nadzorne ploče za bilježenje odgovora modela, uzorak nadahnut alatima poput Pomis AI ili Grammarly, koji se uvelike oslanjaju na ugrađene interakcije povratnih informacija.

Svaki od njih stvara bogatiju površinu treninga koja može obavijestiti brze usavršavanje, ubrizgavanje konteksta ili strategije povećanja podataka.


3. Skladištenje i strukturiranje povratnih informacija

Prikupljanje povratnih informacija korisno je samo ako se može strukturirati, dohvatiti i koristiti za poboljšanje. A za razliku od tradicionalne analitike, povratne informacije o LLM -u po prirodi su neuredne – to je spoj prirodnog jezika, obrasca ponašanja i subjektivne interpretacije.

Da biste ukrotili taj nered i pretvorili ga u nešto operativno, pokušajte složiti tri ključne komponente u svoju arhitekturu:

1. Vektorske baze podataka za semantički opoziv

Kada korisnik pruži povratne informacije o određenoj interakciji – recimo, označavajući odgovor kao nejasno ili ispravljanje dijela financijskog savjeta – ugraditi tu razmjenu i semantički pohraniti.

Alati poput Pinecone, Weaviate ili Chroma su popularni za to. Omogućuju semantički upit ugradnje semantički na skali. Za radne tokove u oblaku, također smo eksperimentirali s korištenjem Google Firestore Plus Vertex AI ugradnje, što pojednostavljuje pronalaženje u hrpama usmjerenim na Firebase.

To omogućava uspoređivanje budućih unosa korisnika s poznatim problematičnim slučajevima. Ako sličan ulaz stigne kasnije, možemo površinski poboljšati predloške odziva, izbjegavajte ponovljene pogreške ili dinamički ubrizgavanje pojašnjenog konteksta.

2. Strukturirani metapodaci za filtriranje i analizu

Svaki unos povratnih informacija označen je s bogatim metapodacima: korisnička uloga, vrsta povratnih informacija, vrijeme sesije, verzija modela, okruženje (DEV/test/prod) i razina pouzdanosti (ako je dostupan). Ova struktura omogućava proizvodnim i inženjerskim timovima da upitaju i analiziraju trendove povratnih informacija tijekom vremena.

3. Povijest sesije za praćenje za analizu uzroka

Povratne informacije ne žive u vakuumu – rezultat je određenog brzog, kontekstnog snopa i ponašanja sustava. l dnevnice Kompletne sesije Tragovi koje preslikavaju:

Korisnički upit → Kontekst sustava → Izlaz modela → Povratne informacije korisnika

Ovaj lanac dokaza omogućuje preciznu dijagnozu onoga što je pošlo po zlu i zašto. Također podržava procese nizvodno poput ciljanog brzog podešavanja, prekvalifikacije kustosa podataka ili cjevovoda za pregled u petlji.

Zajedno, ove tri komponente pretvaraju povratne informacije korisnika iz raspršenog mišljenja u strukturirano gorivo za inteligenciju proizvoda. Oni čine povratne informacije skalabilnim – i kontinuiranim poboljšanjem dijela dizajna sustava, a ne samo za razmišljanje.


4. Kada (i kako) zatvoriti petlju

Jednom kada se povratne informacije pohranjuju i strukturiraju, sljedeći je izazov odlučiti kada i kako djelovati na njemu. Nisu sve povratne informacije zaslužuju isti odgovor – neke se mogu odmah primijeniti, dok drugi zahtijevaju umjerenost, kontekst ili dublju analizu.

  1. Kontekst injekcija: brza, kontrolirana iteracija
    To je često prva linija obrane – i jedna od najfleksibilnijih. Na temelju obrazaca povratnih informacija, možete ubrizgavati dodatne upute, primjere ili pojašnjenja izravno u sustav sustava ili kontekstnog skupa. Na primjer, koristeći Langchainove brze predloške ili uzemljenje Vertex AI putem kontekstnih objekata, u mogućnosti smo prilagoditi ton ili opseg kao odgovor na zajedničke okidače povratnih informacija.
  2. Fino podešavanje: izdržljiva, poboljšanja visokog uvjerenja
    Kada se ponavljaju povratne informacije ukazuju na dublja pitanja-poput lošeg razumijevanja domena ili zastarjelog znanja-možda je vrijeme za fino podešavanje, što je moćno, ali dolazi s troškovima i složenošću.
  3. Podešavanja na razini proizvoda: Riješite s UX-om, a ne samo AI
    Neki problemi koji su izloženi povratnim informacijama nisu neuspjesi LLM -a – oni su problemi s UX -om. U mnogim slučajevima, poboljšanje sloja proizvoda može učiniti više na povećanju povjerenja korisnika i razumijevanja od bilo kojeg prilagođavanja modela.

Konačno, nisu sve povratne informacije za pokretanje automatizacije. Neke od petlji najviših utjecaja uključuju ljude: moderatori koji troše rubne slučajeve, timovi proizvoda koji označavaju zapisnike razgovora ili stručnjaci za domene koji kuriraju nove primjere. Zatvaranje petlje ne znači uvijek prekvalifikacija – to znači reagiranje s pravom razinom skrbi.


5. Povratne informacije kao strategija proizvoda

AI proizvodi nisu statični. Oni postoje u neurednoj sredini između automatizacije i razgovora – a to znači da se trebaju prilagoditi korisnicima u stvarnom vremenu.

Timovi koji prihvaćaju povratne informacije kao strateški stup isporučit će pametnije, sigurnije i više AI sustave usmjerene na čovjeka.

Tretirajte povratne informacije poput telemetrije: instrument ga, promatrajte i usmjerite na dijelove vašeg sustava koji se mogu razvijati. Bilo kroz kontekstnu ubrizgavanje, fino podešavanje ili dizajn sučelja, svaki povratni signal je prilika za poboljšanje.

Jer na kraju dana, podučavanje modela nije samo tehnički zadatak. To je proizvod.

Eric Heaton je šef inženjerstva na Sibir.

Dnevni uvidi u slučajeve poslovne uporabe s VB dnevno

Ako želite impresionirati svog šefa, VB Daily vas je pokrivao. Dajemo vam unutarnju lopaticu o tome što tvrtke rade s generativnim AI, od regulatornih pomaka do praktičnih razmještaja, tako da možete dijeliti uvide za maksimalni ROI.

Pročitajte našu politiku privatnosti

Hvala na pretplati. Pogledajte više VB biltena ovdje.

Došlo je do pogreške.



Web izvor

Povezani sadržaji

  • Prenapon podmornice izgleda pojačava pristupačnu širokopojasnu mrežu u Indoneziji
  • 10 najvažnijih priča o umrežavanju 202410 najvažnijih priča o umrežavanju 2024
  • Snimanje treće sezone Fallouta počinje prije očekivanogSnimanje treće sezone Fallouta počinje prije očekivanog
  • DockCase Hub mi je najnoviji omiljeni dodatakDockCase Hub mi je najnoviji omiljeni dodatak
  • Biste li mogli čamcem na vesla hodati po morskom dnu poput Jacka Sparrowa?Biste li mogli čamcem na vesla hodati po morskom dnu poput Jacka Sparrowa?
  • Projekt Gigabit zasvijetlio je u Južnom WiltshireuProjekt Gigabit zasvijetlio je u Južnom Wiltshireu

Previous Article

UN ugovor o plastici još jednom se završava u neuspjehu

Next Article

Industrija 5.0: Više od brojeva za buduću proizvodnju

Posljednje objave

Sve više dokaza koji sugeriraju da se Ubisoft doista sprema najaviti remake Assassin’s Creed 4: Black Flag

Sve više dokaza koji sugeriraju da se Ubisoft doista sprema najaviti remake Assassin’s Creed 4: Black Flag

Teksaški sudac odbacuje drugu tužbu zbog prekida rada CrowdStrikea

Teksaški sudac odbacuje drugu tužbu zbog prekida rada CrowdStrikea

Z.ai GLM-Image otvorenog koda pobjeđuje Googleov Nano Banana Pro u složenom prikazivanju teksta, ali ne i u estetici

Z.ai GLM-Image otvorenog koda pobjeđuje Googleov Nano Banana Pro u složenom prikazivanju teksta, ali ne i u estetici

Sadržaj

  • 1 1. Zašto Static LLMS visoravni
  • 2 2. Vrste povratnih informacija – izvan palca gore/dolje
  • 3 3. Skladištenje i strukturiranje povratnih informacija
  • 4 4. Kada (i kako) zatvoriti petlju
  • 5 5. Povratne informacije kao strategija proizvoda

Novosti

  • Sve više dokaza koji sugeriraju da se Ubisoft doista sprema najaviti remake Assassin’s Creed 4: Black Flag 15. siječnja 2026
  • Teksaški sudac odbacuje drugu tužbu zbog prekida rada CrowdStrikea 15. siječnja 2026
  • Z.ai GLM-Image otvorenog koda pobjeđuje Googleov Nano Banana Pro u složenom prikazivanju teksta, ali ne i u estetici 15. siječnja 2026
  • Neuroznanstvenici dešifriraju odugovlačenje: moždani mehanizam objašnjava zašto ljudi ostavljaju određene zadatke za kasnije 15. siječnja 2026
  • Ovaj popularni Bose zvučnik izgubit će softversku podršku 2026. – ali sada ima spas 14. siječnja 2026
  • Google Photos “Ask” pretraga još uvijek ima puno mrzitelja 14. siječnja 2026
  • Battlefield 6, 2. sezona odgođena je za veljaču, ali još sadržaja za 1. sezonu i događaja je na putu 14. siječnja 2026
  • Širokopojasna revolucija u Velikoj Britaniji ne pokazuje znakove usporavanja 14. siječnja 2026
  • Zašto Egnyte nastavlja zapošljavati mlađe inženjere unatoč porastu AI alata za kodiranje 14. siječnja 2026
  • Microsoft popušta pod pritiskom: Podatkovni centri trebali bi plaćati skuplju struju 14. siječnja 2026

O nama

Oblak Znanja je blog edukativnog karaktera i namijenjen je svima koji žele unaprijediti svoje znanje iz područja računala i interneta.

Naš cilj je edukacija i pisanje zanimljivih objava kojima ćemo zajedno učiti i informirati se o svijetu informatike.

Na ovom blogu zabranjeno je svako kopiranje sadržaja bez dozvole autora.

Oblak Znanja

Oznake

besplatni powerpoint predlošci društvene mreže excel facebook firefox gmail google+ Google Chrome halloween halloween walpapers internet kartice linkedin profil linux microsoft Mozilla Firefox ms powerpoint oblak znanja office 2007 office savjeti online kupovina pick powerpoint powerpoint predložak powerpoint savjeti rastući niz savjet slike za radnu površinu spremanje datoteka strani jezik tipkovnicke kratice twitter twitter alati uređivanje slika wallpaper clock web preglednik windows windows 7 windows aplikacije windows vista word word 2007 word savjeti youtube savjeti youtube tipkovničke kratice