Roblox ulaže u AI kako bi pomogao korisnicima u razvoju igara, istovremeno povećavajući iznos novca koji mogu zaraditi.
Vijest dolazi kao dio konferencije Roblox programera, gdje je platforma također otkrila svoje nove trenutke u stilu Tiktok-a, feedove videozapisa s kratkim formama snimljenim izravno iz Roblox igara.
Roblox se sada može pohvaliti u prosjeku preko 111,8 milijuna aktivnih korisnika dnevno i 390 milijardi posjeta njegovim igrama. Prošlog mjeseca Roblox je imao rekordnih 45 milijuna istodobnih korisnika – više od Steam – i tijekom prošle godine, tvorci su zaradili više od 1 milijarde dolara.
Roblox sada svoje kreativce nagrađuje povećanjem stope deveksa – u osnovi tečaj od Robuxa do stvarnog novca. To je sada poraslo za 8,5 posto, što znači da je 100.000 Robux jednako 380 dolara.
AI je također glavni način na koji Roblox omogućava manjim timovima da razvijaju igre na platformi. “Da bismo postigli našu misiju povezivanja milijarde ljudi, potrebni su nam kreativci širom svijeta u velikoj mjeri”, priopćila je tvrtka. Vjeruje da je većina najboljih 1000 igara u platformi izgradila timovi, u prosjeku, manje od 10 ljudi.
Ukupno, Roblox ima 400 AI modela u proizvodnji. Njegov zvjezdani proizvod su 4D objekti, za koje vjeruje da će remontirati UGC. Korisnici će moći stvoriti potpuno interaktivnu skriptiranu imovinu jednostavnim tekstualnim upitama – na primjer, generirajući potpuno vojni i prilagođeni automobil.
Ostali AI proizvodi uključuju API-je teksta u govor i govor u tekstu, omogućujući stvaralacima da dodaju dijalog likovima ili zapovijedaju NPC-ovima i prijevod glasovnog chata u stvarnom vremenu (počevši od engleskog, španjolskog, francuskog i njemačkog).
Robloxov drugi veliki razvoj je njegovi trenuci da se hrane. To će omogućiti korisnicima da uhvate i uređuju kratke isječke iz igara i podijele na pomicanje feeda. Roblox se nada da će ovo pomoći otkrivanju na platformi, a korisnici su mogli uskočiti ravno u igru iz ovih videozapisa. Uskoro će biti dostupan u određenim zemljama beta oblika (ali ne i u Velikoj Britaniji ili Australiji).
“Godinama su naši korisnici radili to izvan platforme, stvarajući ogromnu prisutnost sa sadržajem povezanim s Robloxom koji je na YouTubeu prikupio više od 1 trilijuna videozapisa”, priopćila je tvrtka. Razumljivo je da bi htio zadržati ovaj angažman na platformi. Također slijedi likove Twitcha, koji je na sličan način ažurirao svoju mobilnu aplikaciju s Discovery Feed of Clips – jasno je da dominacija Tiktoka na društvenim medijima utječe na mnoge platforme za igre.
Ova ažuriranja za programere iz Robloxa slijede kontinuirane napore tvrtke na poboljšanju sigurnosti, a Roblox je proširio svoj zahtjev za procjenu dobi na sve korisnike platforme koji pristupaju svojim komunikacijskim značajkama do kraja godine.
Ovi sigurnosni napori slijede dugogodišnje zabrinutosti, a više izvještaja optužuju Robloxa da nije bio siguran za djecu.
Prošli mjesec, Roblox je odgovorio na tužbu optužujući tvrtku da ne zaštiti djecu. “Svaka tvrdnja da bi Roblox namjerno doveo naše korisnike u rizik od eksploatacije jednostavno je neistinita”, napisala je. “Nijedan sustav nije savršen i loši akteri prilagođeni otkrivanju izbjegavanja, uključujući napore za odlazak korisnika na druge platforme, gdje se sigurnosni standardi i prakse umjerenosti mogu razlikovati. Mi kontinuirano radimo na blokiranju tih napora i poboljšanju naših pristupa umjerenosti za promicanje sigurnog i ugodnog okruženja za sve korisnike.”