Nintendo je negirao izvještaje da je lobirao japanske zakonodavce protiv generativnog AI, inzistirajući da “nije imao kontakt s japanskom vladom” o vrlo kontroverznoj tehnologiji u nastajanju.
Poricanje dolazi nakon japanskog političara Satoshi Asano Objavio izvinjenje na društvenim medijima Nakon što je tvrdio da je Nintendo lobirao japansku vladu. Nakon toga slijedilo je Daljnja isprika Ranije danas, nakon čega je Satoshi izbrisao originalni post.
Dok megaCorp obično odbija komentirati nagađanja, Nintendo je ovom prilikom bio voljan pucati glasine i naglasio da, iako nije lobirao, “je li generativni AI uključen ili ne, nastavit ćemo poduzimati potrebne radnje protiv kršenja prava naših intelektualnih vlasništva”.
“Suprotno nedavnim raspravama na Internetu, Nintendo nije imao nikakav kontakt s japanskom vladom o generativnom AI”, napisala je tvrtka.
“Je li generativni AI uključen ili ne, nastavit ćemo poduzimati potrebne radnje protiv kršenja prava na naša intelektualno vlasništvo.”
Upravljanje postavkama kolačića
Nintendo je nedavno podijelio svoja razmišljanja o generativnom AI -u i uvjeravao fanove da će njegove igre uvijek imati “ljudski dodir”, a predsjednik Nintendoa iz Amerike Doug Bowser rekao je: “Još uvijek vjerujemo da su ono što naše igre čini posebnim naši programeri, njihove umjetničke sposobnosti, njihov uvid u to kako ljudi igraju. uvijek bit će ljudski dodir i ljudski angažman u načinu na koji razvijamo i gradimo svoje igre. “
Nintendoova pozicija u suprotnosti je s mnogim njegovim suvremenicima. Još 2024. godine, predsjednik Uprave Square Enix Takashi Kiryu izjavio je da će tvrtka biti “agresivna u primjeni AI”, a programeri su priznali da su “zakucali” s AI za nesretni strijelac pjene, profesor Layton Studio Razina 5 koristio je AI alat stabilnu difuziju, pa čak i Kapcom priznao je eksperimentiranje i s generativnim AI. Sega također ima interni AI tim.
U stvari, nedavno istraživanje koje je provela Udruga dobavljača dobavljača računala (CESA), organizator Tokyo Game Show -a, pokazalo je da više od polovice japanskih kompanija za igre koristi AI u svom razvoju.


