U opsežnom intervjuu provedenom nakon ovotjedne odgode GTA 6, glavni izvršni direktor Take-Two Strauss Zelnick priznao je da je prodaja Borderlandsa 4 bila “mekša” od očekivanog – okrivljujući pad “izazova” s jako kritiziranim PC izdanjem za koje je šef Gearboxa Randy Pitchford prethodno inzistirao da ima “nekoliko stvarnih problema”, unatoč značajnim pritužbama na performanse.
Borderlands 4 lansiran je s uglavnom pozitivnim recenzijama još u rujnu, ali je brzo dobio “negativnu” ocjenu na Steamu jer su kupci kritikovali njegove loše performanse računala. Kao odgovor, otvoreni Pitchford oglasio se društvenim medijima tvrdeći da je izdanje za računalo “prokleto optimalno” i da ima samo “nekoliko stvarnih problema” koji utječu na “vrlo, vrlo mali postotak korisnika”. Unatoč tome, Pitchford je rekao da će programer Gearbox poduzeti “značajan” rad na poboljšanju performansi na platformi.
Upravljanje postavkama kolačića
A sada, izvršni direktor Take-Two Strauss Zelnick posebno je naveo izlazak Borderlandsa 4 za PC kao razlog za “mekšu” prodaju od očekivane. “Pohvala kritike [the game received] bio je izvrstan i stvarno smo zadovoljni izdanjem,” rekao je Zelnick Christopheru Dringu iz TheGameBusinessa u intervjuu koji se poklopio s jučerašnjom objavom odgode GTA 6.
“Jednako tako,” nastavio je, “bilo je nekih izazova s izdanjem Steama. Gearbox se bavio tim izazovima i nastavit će to činiti. Dakle, u smislu prodanih jedinica, brojke su bile malo blaže nego što bismo željeli. S vremenom, mislimo da će biti odličan.”
Povratak na lansiranje, Digitalna ljevaonica identificirao “velike probleme s performansama” u svojoj analizi Borderlands 4 na svim platformama. Kao takvo, nije bilo potpuno iznenađenje kada je Gearbox donio odluku da na neodređeno vrijeme odgodi izlazak igre Switch 2, rekavši da je potrebno “dodatno vrijeme za razvoj i dotjerivanje” kako bi “našim obožavateljima pružili najbolje moguće iskustvo”.



