Larian koristi generativnu umjetnu inteligenciju kao dio svog procesa razvoja igre, ali izvršni direktor Swen Vincke potvrdio je da nova igra studija Divinity neće uključivati ništa što je generirala umjetna inteligencija.
Vincke je o temi umjetne inteligencije razgovarao s Bloombergnakon najave svoje nove Divinity igre prošlog tjedna na The Game Awards. To je sljedeći projekt studija nakon iznimno uspješne Baldur’s Gate 3, koja je bila posebno ekspanzivna igra.
Kao takav, studio gleda na AI sa svojim nastavkom, ali Vincke je potvrdio da nije značajno poboljšao učinkovitost. Larian koristi AI alate za istraživanje ideja, proširenje internih prezentacija, razvoj konceptualne umjetnosti i pisanje teksta rezerviranog mjesta, izvijestio je Bloomberg.
U Divinityju, dakle, “sve su ljudski glumci; mi sve pišemo sami”, rekao je Vincke.
I dok je korištenje umjetne inteligencije dovelo do određenog internog odbijanja, Vincke vjeruje da su “u ovom trenutku svi u tvrtki više-manje OK s načinom na koji ga koristimo.”
Larian ima za cilj skratiti vrijeme razvoja za Divinity, kako bi završio proizvodnju u kraćem vremenu od Baldur’s Gate 3. AI je jedan potencijalni alat, dok drugi razvija Divinityjevu potragu i priču paralelno, a ne linearno. Studio također raste.
“Mislim da mnogi osnivači imaju isti problem”, rekao je Vincke. “Moram biti velik, inače ne mogu napraviti svoju videoigru. S rastom iznenada dolazi cijela hrpa odgovornosti za koje niste nužno mislili da ćete ih ikada imati, ali imate ih i onda ih iskoristite na najbolji način. Veličina vas izlaže novim problemima za koje niste mogli ni zamisliti da postoje.”
Još na GDC-u prošle godine, Vincke je razgovarao o temi umjetne inteligencije s Eurogamerom. “Dakle, mi to sigurno ne vidimo kao zamjenu za programere”, rekao je. “Ali mi to vidimo kao nešto što nam omogućuje da radimo više stvari.”
Nastavio je: “Vidim to kao dodatni alat koji možete staviti povrh stvari koje su u igri. I svakako radimo eksperimente s tim. Ali kao što sam rekao, još uvijek je daleko od toga da bude upotrebljiv u tom smislu.”
U istom intervjuu za Bloomberg, Vincke je Larianovu nadolazeću igru Divinity proglasio “us unleashed”, potvrđujući da će to biti RPG na poteze.
Ranije ovog tjedna objavljena je trenutna generacijska nadogradnja za Larianovu prethodnu igru Divinity: Original Sin 2, koja je sada dostupna na Switch 2, PS5 i Xbox Series X/S.



