Oblak Znanja

  • Home
  • Novosti
  • Učionica
    • Informatika 5
    • Informatika 6
    • Informatika 7
    • Informatika 8
    • Logo jezik
    • WordPress
    • Microsoft Office
  • Vodiči
    • Online vodiči
    • Kratki savjeti
    • Korisne aplikacije
    • Društvene mreže
    • Multimedija
    • Zanimljivosti
✕

Da, u Arc Raidersu je sada stvar u vezi s agresijom

Novosti

Da, u Arc Raidersu je sada stvar u vezi s agresijom

Tomšić Damjan 5. siječnja 2026

Ako ste otkrili da ste se nedavno susreli s jačim igračima u Arc Raidersu, to bi moglo biti zato što su vas smatrali “agresivnim” igračem.

Posljednjih tjedan dana igrači koji prirodno gravitiraju PvP modovima i pucaju na nišane bez oklijevanja suočili su se s mnogo agresivnijim borcima, što je dovelo do rasprava o tome jesu li tim u studiju Embark tiho je uveo provodadžisanje “temeljeno na agresiji”. (ABMM).

Sada, u novom intervjuu, Patrick Söderlund iz studija Embark potvrdio je da je to “upravo” ono što se radi.

Dean Takahashi iz GamesBeata razgovara s Patrickom Söderlundom iz Embarka i Owenom Mahoneyem u ARC Raidersu.Pogledajte na YouTubeu

“Očito, prvo se temelji na vještinama, naravno”, rekao je Söderlund u intervjuu za GamesBeat. “Onda imate solo, duo i trio. A onda smo također – od prije tjedan dana ili tako nešto – uveli sustav u kojem se također povezujemo na temelju toga koliko ste skloni PvP ili PvE.

“Dakle, ako više volite raditi PvE i imate manje sukoba s igračima, više ćete se podudarati. Očito to nije potpuna znanost.”

Upitan izravno može li se ta promjena opisati kao “spajanje na temelju agresije”, dodao je: “Upravo to jest.”

Što znači biti “agresivan” ili “sklon” PvP-u ili PvE-u nije jasno i vjerojatno nikada neće biti, kako bismo spriječili manje skrupulozne igrače da igraju sustav. To, međutim, barem potvrđuje da oni koji su osjećali da je došlo do tihe promjene u načinu na koji provodadžisanje funkcionira nisu to ni slutili.

Ovo podupire prijašnji intervju s umjetničkim direktorom Arc Raidersa Robertom Sammelinom, koji je nedavno rekao da je, kada je riječ o sustavu za pronalaženje igrača za ekstrakcijsku pucačinu – koji je bio najprodavanija Steamova igra tijekom blagdanskog razdoblja – ponašanje igrača doista faktor u “složenom” procesu dodjele igrača za online utakmice.

Web izvor

Povezani sadržaji

  • Promijenio sam ovih 6 postavki na svom iPadu kako bih značajno poboljšao život baterije
  • Galaxy S26 Obiteljska fotografija uzrokuje internetsku gužvuGalaxy S26 Obiteljska fotografija uzrokuje internetsku gužvu
  • Hideo Kojima ležerno otkriva da je anime smrti u tijeku u tijekuHideo Kojima ležerno otkriva da je anime smrti u tijeku u tijeku
  • Proširivanje osjetilnih iskustava u virtualnim okruženjimaProširivanje osjetilnih iskustava u virtualnim okruženjima
  • Fanovi Silent Hill 2 Remakea žele znati kada će igra ispravno raditi na PS5 ProFanovi Silent Hill 2 Remakea žele znati kada će igra ispravno raditi na PS5 Pro
  • Slučajevi ospica rastu. Ostale bolesti koje se mogu spriječiti mogle bi slijeditiSlučajevi ospica rastu. Ostale bolesti koje se mogu spriječiti mogle bi slijediti

Previous Article

'Intelition' mijenja sve: AI više nije alat koji prizivate

Next Article

Google TV predstavlja 4 slatke nove Gemini značajke

Posljednje objave

Ovo je najgora stvar koja se mogla dogoditi Međunarodnoj svemirskoj stanici

Ovo je najgora stvar koja se mogla dogoditi Međunarodnoj svemirskoj stanici

GNOME 50 je briljantno izdanje – ali morao sam dva puta pogledati zašto

Samsung Galaxy S26 Ultra naspram S24 Ultra: Kako odlučiti isplati li se dvogodišnja nadogradnja

Novosti

  • Ovo je najgora stvar koja se mogla dogoditi Međunarodnoj svemirskoj stanici 26. veljače 2026
  • GNOME 50 je briljantno izdanje – ali morao sam dva puta pogledati zašto 26. veljače 2026
  • Samsung Galaxy S26 Ultra naspram S24 Ultra: Kako odlučiti isplati li se dvogodišnja nadogradnja 26. veljače 2026
  • Arc Pulse donosi svoju Crazy Case na Galaxy S26 Ultra 25. veljače 2026
  • Politika privatnosti Genshin Impacta naznačila je da se glasovni podaci igrača mogu koristiti za treniranje AI modela 25. veljače 2026
  • Aeris, Verizon Business imaju za cilj pojednostaviti globalno širenje IoT-a 25. veljače 2026
  • Anthropic je upravo objavio mobilnu verziju Claude Codea pod nazivom Remote Control 25. veljače 2026
  • Posljednja misterija antarktičkih ‘krvavih slapova’ konačno je riješena 25. veljače 2026
  • Ažuriranja uživo za Samsung Unpacked 2026: Galaxy S26 Ultra specifikacije, Buds 4 Pro, Bixby, više 24. veljače 2026
  • Izvorni kreator Dark Skya napravio je još jednu aplikaciju za vremensku prognozu 24. veljače 2026

O nama

Oblak Znanja je blog edukativnog karaktera i namijenjen je svima koji žele unaprijediti svoje znanje iz područja računala i interneta.

Naš cilj je edukacija i pisanje zanimljivih objava kojima ćemo zajedno učiti i informirati se o svijetu informatike.

Na ovom blogu zabranjeno je svako kopiranje sadržaja bez dozvole autora.

Oblak Znanja

Oznake

besplatni powerpoint predlošci društvene mreže excel facebook firefox gmail google+ Google Chrome halloween halloween walpapers internet kartice linkedin profil linux microsoft Mozilla Firefox ms powerpoint oblak znanja office 2007 office savjeti online kupovina pick powerpoint powerpoint predložak powerpoint savjeti rastući niz savjet slike za radnu površinu spremanje datoteka strani jezik tipkovnicke kratice twitter twitter alati uređivanje slika wallpaper clock web preglednik windows windows 7 windows aplikacije windows vista word word 2007 word savjeti youtube savjeti youtube tipkovničke kratice