Jedva više od mjesec dana, 2026. je bila puna obaveza, ali Highguard je najčudnije izdanje igre koje smo dosad imali. Nakon zbunjujućeg, gotovo bez marketinškog predstavljanja nakon predstavljanja na The Game Awards 2025., naletio je na zid negativnih recenzija, ali razvojni programer Wildlight Entertainment brzo je reagirao. Sada je osjećaj pozitivniji nakon što su mečevi 5 na 5 testirani i zaključani – ali može li preživjeti zatrovani razgovor koji se do sada vodi oko igre?
Uoči prošlog vikenda, prva zakrpa odgovorila je na neke od najhitnijih kritika, a razvojni programeri su također odlučili eksperimentirati s vremenski ograničenim 5v5 modom koji bi možda mogao učiniti Highguardove velike mape manje praznima izvan faza napada i obrane. Ispostavilo se da je to bio dobar izbor, kao Steam recenzije su se sada popele do “Mješovitih” jer se igrači (barem oni koji se nadaju) bave frenetičnijom i brutalnijom verzijom pucačine. Dakle, red čekanja 5v5 ostaje.
Naravno, razgovor na društvenim mrežama i YouTubeu daleko je negativniji, s uobičajenim osumnjičenicima koji koriste najnoviji veliki pokušaj provale u prostor za pružanje usluga uživo kao vreću za boksanje umjesto da glasaju protiv i nastave dalje. Naravno, vrijedi razgovarati o tome da je industrija dosegla vrhunac kritične mase usluga uživo prije mnogo godina, ali nemojte očekivati da će prevaranti pristupiti bilo koja igra praveći valove u dobroj vjeri.
Ipak, stvarnost situacije je da se Highguard muči nakon zbunjujućeg lansiranja i zbog objektivno nedovoljno kuhanog stanja. Postoji nekoliko previše različitih strijelaca u toj mješavini orijentiranoj na esport, a ne funkcioniraju svi ili igraju dobro zajedno. Način rada 5 na 5 obećava jer je u njemu zapravo dobar osjećaj za igranje i tjera vas da bacite pogled na to što je igra mogao postati dugoročno gledano. Odnosno, ako postoji dug rok za to. mi znamo Wildlight je radio na cjelogodišnjem planu za Highguardali može li se igra stvarno održati tako dugo?
Igra je SteamDB profil daje mračnu sliku, barem na PC-u, s grafikonom istodobnih igrača koji stalno pada otkako je Highguard otvorio svoja vrata 26. siječnja. 3.157 igrača je u igri u vrijeme pisanja, s 8.404 na vrhuncu u 24 sata. Pozitivne kritike su porasle, da, i sada čak nadmašuju one negativne, ali ove brojke nisu ono što želite vidjeti samo tjedan dana nakon lansiranja kada na veliko razmišljate s još jednom online pucačinom.
Još nemamo pristup podacima o konzolama, ali zasad mogućnosti unakrsne igre osiguravaju brzo pronalaženje partnera, pa bi tamo moglo biti većeg interesa koji ne možemo kvantificirati. U mom osobnom slučaju, sad sam znatiželjan kamo bi to moglo ići nakon ažuriranja 5v5, ali nakon što je spaljena u prošlosti nekoliko puta previše od sličnih strijelaca, također ostajem realan.



