Produktivni bivši Valveov pisac, Chet Faliszek, obrušio se na osnivača Epic Gamesa Tima Sweeneyja, pitajući zašto bi itko u Epicu “trebao naporno raditi” kada osoblje nema agenciju i “nedavnih 1000 otkaza nije došlo zbog pritiska dioničara”.
ICYMI, ranije ovog tjedna proizvođač Fortnitea, Epic Games, objavio je da otpušta više od 1000 radnih mjesta jer je njegova vodeća Battle Royale igra doživjela “pad” angažmana. Jedan programer nazvao je to “brutalnim danom” koji ih je ostavio “apsolutno uništenim”.
Sada, kao odgovor na rezove, rekao je Faliszek TikTok: “Nije kao da su oni javna tvrtka. Nije da postoji neka potreba za ulaskom na burzu. Ovo je Tim Sweeney. Ovo je Tim,” (hvala, PC igrač).
“Može li mi netko ovo objasniti? Zašto bi itko tko radi u Epicu trebao naporno raditi? ‘Zato što je Epic upravo otpustio 1000 ljudi i zatvorit će pozornicu Fortnite Rocket Racing, Ballistic i Festival Battle, što god to bilo. Tko zna?” rekao je.
“Ali nije da su oni javna tvrtka. Nije da postoji neka potreba da se izađe na burzu. Ovo je Tim Sweeney. Ovo je Tim. Tisuću ljudi je više od [inaudible] koji rade u Valveu.
“I tako je Tim prešao s pravljenja igara na izradu jedne igre, trošeći sve svoje vrijeme radeći to i pokušavajući zaraditi što je više moguće novca. I pretpostavljam dobro, hej, Tim, Gabe je bolji u tome od tebe. Ne znam što da ti kažem, čovječe, jer te je prestalo raditi stvari. Praviš samo jednu igru.”
Faliszek je rekao da je, za razliku od drugih tvrtki poput Epica i EA, koje je također istaknuo, dok je radio u Valveu, on imao agenciju i vlasništvo nad svojim radom.
“Ne razumijem zašto uklanjate tu agenciju od ljudi”, dodao je. “Kao, zašto bi te bilo briga? Zašto bi mislio da će tvoj naporan rad biti nagrađen? Radio sam u Valveu i bilo mi je stalo do stvari koje sam napravio, i do ljudi s kojima sam toliko radio.
“Ako sam na poslu, onda ću se odraditi […] Bih li to učinio u Epicu ako će se tako ponašati prema meni i imati samo takva otpuštanja i samo… EA, na isti način. Kao, ‘hej, odličan posao, napravili smo Battlefield 6, skinuli smo Call of Duty s trona – evo ružičaste omaške’. A onda će reći da su programeri sa zapada problem, ‘jer su lijeni ili tako nešto, kad ih samo… samo odsiječeš do koljena, čovječe.”
Faliszek kaže da razlog zašto Valve još uvijek zapošljava toliko istih programera koji su radili na Half-Lifeu nije samo zato što su “svi bili lijepo nagrađeni” – iako se čini da jesu: “Da budemo jasni, mogao sam se umiroviti, radio sam u Valveu i mogao bih se umiroviti danas. Zaradio sam više novca nego što ću ikada zaraditi”, dodao je Faliszek – već zato što je Valve znao da ljudi trebaju imati agenciju.
“Valve je to razumio. Tako dobijete ovu stvar gdje je ljudima stalo, ljudi su marljivo radili, ljudi su ostali jer su osjećali da poboljšavaju ono na čemu su gradili, da imaju agenciju preko i u vlasništvu. Kao, čak i sada, uzbuđen sam kada vidim najavu Valvea o VR stvarima i svemu, to me čini sretnim.
“Bi li sada bio takav prema Epicu? Svi koje poznajem u Epicu koji su bili kao ‘The Epic Guy’ koji je bio tamo oduvijek su otišli. Mislim, možda još uvijek postoje neki ljudi osim Tima, ali ljudi koji su mi se sviđali i kojima sam vjerovao? Otišli su. Kako to nadograđuješ? Mislim, Tim, ti si taj koji je odlučio kupiti Bandcamp. Shvaćam što pokušavaš učiniti, ali hajde, čovječe. Ti diži V-buck cijene da spojite kraj s krajem, a sada ćete otpustiti tisuću ljudi i pitate se zašto je industrija na mjestu na kojem jest?
“Siguran sam da ne bih otišao raditi na mjesto za koje nisam mislio da me poštuje i da to ne bi nagradio.”