Oblak Znanja

  • Home
  • Novosti
  • Učionica
    • Informatika 5
    • Informatika 6
    • Informatika 7
    • Informatika 8
    • Logo jezik
    • WordPress
    • Microsoft Office
  • Vodiči
    • Online vodiči
    • Kratki savjeti
    • Korisne aplikacije
    • Društvene mreže
    • Multimedija
    • Zanimljivosti
✕

1.5. Elektronički logički sklopovi, registri i sabirnice

Informatika 8, Učionica

1.5. Elektronički logički sklopovi, registri i sabirnice

Tomšić Damjan 4. listopada 2015

Rad računala se može svesti na to da procesor, uz pomoć ostalih dijelova računala, prepoznaje kada kroz pojedine sklopove računala teče struja, a kada ne.

  • Ako struja teče kroz neki sklop (ima napona), to stanje možemo označiti kao istinito – TRUE (1)
  • Ako nema napona, to stanje označujemo kao lažno – FALSE (0).

Kombiniranjem, uspoređivanjem i obradom tih stanja računalo može izvršavati i najsloženije zadatke.

Sadržaj objave

  • 1 Elektronički logički sklopovi
  • 2 Kako računalo pamti podatke?
  • 3 Kako procesor obrađuje podatke?
  • 4 Bilježnica – preuzimanje
  • 5 Zadaci za preuzimanje – Elektronički logički sklopovi
  • 6 Povezani sadržaji

Elektronički logički sklopovi

Za svaku logičku operaciju, koju smo do sada upoznali, u procesoru računala, namijenjen je elektronički logički sklop.

  •  Svaki elektronički sklop ima ulazni i izlazni dio.
  • Ulazni dio namijenjen je primanju električnih signala koji se tumače kao binarna vrijednost 1 ili binarna vrijednost 0.
  • Izlazni dio elektroničkog sklopa daje signal (1 ili 0) koji je rezultat djelovanja logičke operacije na ulazne signale.

Logički sklop NE (NOT)

Ovaj sklop ima samo jedan ulaz i jedan izlaz. Ako je na ulazu stanje 1 onda će na izlazu biti stanje 0 i obrnuto.

Logicki-sklop-NE-NOT

Logički sklop I (AND)

Ovaj sklop ima dva ulaza i jedan izlaz.

  • Na izlazu daje stanje 1 samo ako su oba ulaza 1.
  • Odražava funkciju KONJUNKCIJE I (AND).

Logicki-sklop-I-AND

Logički sklop ILI (OR)

Na izlazu daje stanje 1 samo ako bilo koji ulaz ima stanje 1.

Odražava funkciju DISJUNKCIJE ILI (OR).

Logicki-sklop-ILI-OR

Za rješavanje složenijih operacija logički elektronički sklopovi se povezuju u složenije sklopove. U procesoru postoji više milijuna povezanih sklopova.

Kako računalo pamti podatke?

Vidjeli smo da se sve radnje u računalu mogu svesti na prepoznavanje ima li u nekom sklopu električnog napona ili nema, je li stanje 1 ili 0. Uspoređivanjem i obradom tih podataka računalo obavlja sve zadatke od jednostavnih do vrlo složenih.

Prisjetimo se da su podatci u računalu pohranjeni u pomoćne spremnike.

Kada pokrećemo programe i obrađujemo podatke oni se iz pomoćnih spremnika pod nadzorom procesora i posredstvom operacijskog sustava iz pomoćnih spremnika prenose u glavni radni spremnik RAM.

Nakon obrade podataka podatci koje želimo trajno sačuvati opet se na sličan način spremaju se u pomoćne spremnike.

Podatci se između spremnika ili spremnika i procesora tijekom rada računala učestalo razmjenjuju u obliku električnih signala dvije naponske razine koje predstavljaju binarne nule (0) i jedinice (1).

Binarno predstavljeni podatci pohranjuju se u spremnicima na mjesta (lokacije) koja su određena adresom. To su takozvane spremničke ili memorijske lokacije.

Kako procesor obrađuje podatke?

Procesor je sastavljen od više milijuna elektroničkih logičkih sklopova koji izvršavaju aritmetičke (zbrajanje, oduzimanje, množenje i dijeljenje) i logičke operacije. Dio procesora koji izvodi ove operacije naziva se aritmetičko – logička jedinica.

Uz ovu jedinicu postoji i upravljačka jedinica koja omogućuje, upravlja i nadzire sve ove procese te upravlja radom svih dijelova računala.

Podatke koje obrađuje i rezultate obrade podataka procesor pohranjuje u registre, malene ali vrlo brze spremnike, određene širine (32 ili 64 bita). Logička varijabla pohranjuje se kao jedan bit registra.

Shematski-prikaz-procesora

Kako komponente računala komuniciraju međusobno?

Svi dijelovi računala međusobno su povezani različitim vrstama vodiča koji se zovu sabirnice. Vodiči mogu biti zasebne (kablovi) ili integrirani u matičnu ploču na koju se spajaju komponente računala.

  • Unutarnje sabirnice povezuju komponente unutar procesora,
  • Vanjske sabirnice povezuju procesor s ostalim dijelovima računala ili ostale dijelove računala međusobno.

Količina podataka koju sabirnica prenosi u nekoj jedinici vremena naziva se širina sabirnice.

Mjeri se u bitovima. Najčešće se koriste 32 i 64 bita. To znači da se u nekom trenutku među komponentama računala može razmjenjivati 32 ili 64 bita podataka.

Bilježnica – preuzimanje

Elektronički logički sklopovi
Logički sklopovi – sklopovi elektroničkih elemenata (prekidača) koji rabeći logičke izjave usmjeravaju tijek podataka u komponentama računala.

Kombinirani elektronički logički sklopovi  – služe za rješavanje složenih operacija.  Logički se elektronički sklopovi povezuju u složenije sklopove.

Tijek podataka u računalu

Spremanje podataka:  Procesor -> RAM -> Pomoćni spremnici (Hard disk, DVD, itd.)

Čitanje podataka:  Pomoćni spremnici (Hard disk, DVD, itd.) -> RAM -> Procesor

Spremnička ili memorijska lokacija (eng. memory adress) – je adresa koja nam govori gdje se nalazi podatak u memoriji.

Procesor – izvršava aritmetičke i logičke operacije, sastavljen je od više milijuna elektroničkih logičkih sklopova. Sastoji se od artimetičko logičke jedinice, upravljačke jedinice i registara.

Aritmetičko-logička jedinica (ALU) – izvodi aritmetičke (zbrajanje, oduzimanje, množenje i dijeljenje) i logičke (I, ILI, NE, itd.) operacije .

Upravljačka jedinica – upravlja radom procesora i ostalim dijelovima računala

Registri procesora – mala, pomoćna i jako brza memorija u procesoru, njezina širina je 32 bita ili 64 bita. U njima se pohranjuju podatci i rezultati obrade podataka procesora.

Sabirnice – elektronički vodiči (putovi) kojima se razmjenjuju podaci između pojedinih komponenti računala. Postoje unutarnje i vanjske sabirnice.

Unutarnje sabirnice – povezuju komponente unutar procesora.

Vanjske sabirnice – povezuju sve ostale komponente  računala.

Širina sabirnice – je količina podataka koju sabirnica prenosi u jedinici vremena (32 bita ili 64 bita).

Zadaci za preuzimanje – Elektronički logički sklopovi

Povezani sadržaji

  • Decix nadograđuje najveću kralježnicu internetske razmjene u New YorkuDecix nadograđuje najveću kralježnicu internetske razmjene u New Yorku
  • Ovogodišnji Steam Replay otkriva da je 85% korisnika Steama u 2024. provelo vrijeme igrajući igre izdane 2023. ili ranijeOvogodišnji Steam Replay otkriva da je 85% korisnika Steama u 2024. provelo vrijeme igrajući igre izdane 2023. ili ranije
  • 18 jednostavnih crteža za noć vještica za djecu i početnike u 202418 jednostavnih crteža za noć vještica za djecu i početnike u 2024
  • Prvih 5 Linux naredbi svaki bi novi korisnik trebao naučitiPrvih 5 Linux naredbi svaki bi novi korisnik trebao naučiti
  • ‘Vučja DNK’ vreba u mnogim modernim pasminama pasa‘Vučja DNK’ vreba u mnogim modernim pasminama pasa
  • Poplave u Teksasu bile su pregled onoga što dolaziPoplave u Teksasu bile su pregled onoga što dolazi

Previous Article

2.1 Uporaba naredbi za grananje i bezuvjetni skok

Next Article

1.3 Crtanje kružnice u Qbasicu

Posljednje objave

CDC ima krizu vodstva

CDC ima krizu vodstva

Najbolje od MWC 2026: ažuriranja uživo o telefonima, konceptima i robotima koje vidimo

Android se pridružuje modernim vremenima s prilagođenim naljepnicama u Google fotografijama

Android se pridružuje modernim vremenima s prilagođenim naljepnicama u Google fotografijama

Sadržaj

  • 1 Elektronički logički sklopovi
  • 2 Kako računalo pamti podatke?
  • 3 Kako procesor obrađuje podatke?
  • 4 Bilježnica – preuzimanje
  • 5 Zadaci za preuzimanje – Elektronički logički sklopovi

Novosti

  • CDC ima krizu vodstva 2. ožujka 2026
  • Najbolje od MWC 2026: ažuriranja uživo o telefonima, konceptima i robotima koje vidimo 1. ožujka 2026
  • Android se pridružuje modernim vremenima s prilagođenim naljepnicama u Google fotografijama 1. ožujka 2026
  • Bivši dizajner razine Highguarda sugerira da je “znojna” natjecateljska 3v3 igra “bila najveća stvar koja je odbila mnoge igrače” 1. ožujka 2026
  • NTT Data, Ericssonov tim za skaliranje privatne 5G, fizičke umjetne inteligencije za poduzeća 1. ožujka 2026
  • Vibe coding with overeager AI: Lessons learned from treating Google AI Studio like a teammate 1. ožujka 2026
  • NASA radi velike promjene kako bi ubrzala program Artemis 28. veljače 2026
  • Upoznajte svog AI revizora: Kako ova nova radna uloga prati ponašanje modela 28. veljače 2026
  • Samsungova ažuriranja za veljaču napokon stižu na sve ove uređaje 28. veljače 2026
  • Od Atic Atac do Banjo-Kazooie, Evercade je sakupio 14 rijetkih klasika u simpatično malo ručno računalo koje izlazi ovog lipnja 28. veljače 2026

O nama

Oblak Znanja je blog edukativnog karaktera i namijenjen je svima koji žele unaprijediti svoje znanje iz područja računala i interneta.

Naš cilj je edukacija i pisanje zanimljivih objava kojima ćemo zajedno učiti i informirati se o svijetu informatike.

Na ovom blogu zabranjeno je svako kopiranje sadržaja bez dozvole autora.

Oblak Znanja

Oznake

besplatni powerpoint predlošci društvene mreže excel facebook firefox gmail google+ Google Chrome halloween halloween walpapers internet kartice linkedin profil linux microsoft Mozilla Firefox ms powerpoint oblak znanja office 2007 office savjeti online kupovina pick powerpoint powerpoint predložak powerpoint savjeti rastući niz savjet slike za radnu površinu spremanje datoteka strani jezik tipkovnicke kratice twitter twitter alati uređivanje slika wallpaper clock web preglednik windows windows 7 windows aplikacije windows vista word word 2007 word savjeti youtube savjeti youtube tipkovničke kratice