Oblak Znanja

  • Home
  • Novosti
  • Učionica
    • Informatika 5
    • Informatika 6
    • Informatika 7
    • Informatika 8
    • Logo jezik
    • WordPress
    • Microsoft Office
  • Vodiči
    • Online vodiči
    • Kratki savjeti
    • Korisne aplikacije
    • Društvene mreže
    • Multimedija
    • Zanimljivosti
✕

Motivitti je trebalo (najmanje) 11 godina da naprave avanturističku igru ​​s bodom i klikom Elroy i vanzemaljce

Novosti

Motivitti je trebalo (najmanje) 11 godina da naprave avanturističku igru ​​s bodom i klikom Elroy i vanzemaljce

Tomšić Damjan 22. travnja 2025


Elroy i vanzemaljci Nedavno je ovog mjeseca debitirao na Steamu kao nova ručno crtana avantura s točkama i klikom koja je inspirirana klasičnim Lucasarts naslovima i Sanguine pripovijedanjem iz 1990-ih.

Ono što je izvanredno jest da su dva prijatelja, Tadej Gregorcic i Jernej Kocjancić, dobili ideju za igru ​​još 2009. godine. Započeli su je i radili na njoj na i isključeni, a stvarno su započeli 2014. godine. I 11 godina kasnije, nakon što su samo-financiranje naslova putem Co-Dev-a, oni su ga pokrenuli kao pare od 18 dolara.

Nevjerovatno je vidjeti nešto tako složeno kao što je igra izgradila mali tim programera tijekom 11 godina. U ovom dobu Triple-A igara sa stotinama ili čak tisućama programera u igri, teško je raditi na igrama s malenim osobljem.

Ipak, to nije tako rijedak događaj među strastvenim ljudima u igrama. Stardew Valley napravio je jedan programer, kao i nagrađivani Balatro. Billy Basso, tvorac Animal Well -a, rekao mi je na samitu o kockicama da mu je trebalo sedam godina da završi igru, uglavnom sam ili u njegovom smjeru. Ove godine je osvojio najbolji smjer igre na dodjeli nagrada DICE. A za njegov razgovor na konferenciji za programere igara, velika je linija čekala da Basso govori.

Elroy i vanzemaljci dobivaju dobar odgovor. Ima 97% pozitivnu ocjenu na Steamu, 4,8/5 na GOG -u i pozitivne kritike s relevantnih mjesta, napomenuo je Gregorcic.

“Odrasli smo u točki 90 -ih i kliknuli avanturističke igre iz Lucasartsa i Sierre (Monkey Island, Day of the Pipcle, Space Quest, Dig itd.)”, Rekao je Gregorcic. “Obožavam osjećaj istraživanja, fokus i zagonetke u ovim igrama. Malo i nema akcijskih scena, samo ugodno iskustvo, poput gledanja sezone avanturističke TV emisije.”

Dodao je: “Kao pisac, također sam crpio mnogo inspiracije iz knjiga znanstvene fantastike koje sam volio (Commonwealth Saga od Petera F. Hamiltona, Dune, Frank Herbert, Hyperion Dan Simmons), te filmove i TV emisije poput Stargatea, kontakta, Indiana Jones, Close susreta s trećim vrstama.”

Elroy i vanzemaljci su avantura s točkama i klikom.

Igra je po uzoru na avanture poput Indiane Jones, Stargate i The Goonies, kao i znanstveno-fantastične klasike Petera F. Hamiltona, Dan Simmonsa, Frank Herberta i Terryja Pratchetta. Elroy i vanzemaljci nude nostalgično putovanje natrag u vrhunac Adventure Games. Gregorcic je rekao da su mu neke stare igre Lucasarts i Sierra Point-and Click pomogle da nauči engleski, dok je odrastao u Sloveniji.

Smješteni na pozadinu šarmantnog pad grada 1993. godine, igrači ulaze u cipele Elroya, mladog, raketnog opsjednutih inženjera progonjenih nestankom njegovog oca arheologa. Pridružio se Peggie, oštrom istraživačkom novinaru s posebnim Knjigom za jezike, Elroy će krenuti u odiseju na cijeloj galaksiji preko dva bogato detaljna planeta, s preko 60 detaljno izrađenih lokacija i potpuno glasovitih likova, od kojih će neki razgovarati na misterioznom stranom jeziku. U potrazi za svojim nestalim ocem, Elroy istražuje teme ljubavi, gubitka i žaljenja.

Elroy i vanzemaljci imaju Elroy i reporter Peggie.

Igrači moraju dešifrirati drevne legende, sprijateljiti se (ili nadmašiti) čudnu glumačku ulogu ljudi i stranaca i riješiti zamršene zagonetke kako bi otkrili istinu iza Elroyevog oca nestanka. No, zavjera koju je na čelu s problematičnim gradonačelnikom Slope Cityja mogla bi uništiti njihovu istragu.

Njihova potraga započinje otkrivanjem tajnog kristala i enigmatične poruke, lansirajući ih iz svog rodnog grada Slope Cityja na putu kroz kozmos kako bi pronašli Elroyev davno izgubljeni otac, a sve dok je otkrio prijetnju samom postojanju svemira.

Elroy i Peggie suočavaju se s moralnim dilemama koje bi svaki igrač mogao doživjeti drugačije, a kulminirao je konačnim izborom koji vodi do nekoliko različitih završetaka. Koliko biste daleko otišli vratiti one koje volite? U demonstraciji je Gregorcic spomenuo da je jedan od likova nazvan Sierra. I u scenariju spominje da je radila na igri i da ga je objavio izdavač.

Tim koji je napravio Elroy i vanzemaljce.

U razgovoru za programere, Gregorcic, koji je slučajno bio u mom klubu za znanstvenu fantastiku, rekao je da je ideja uslijedila nakon što mu je majka preminula, a on je rekao da igra ima neku vrstu dualnosti. To je ćudljivo u svom srcu poput Indiane Jones i Goonies. Ali također se bavi ozbiljnim i mračnim temama, jer Elroyov otac nestaje i pretpostavlja se da je mrtav dok je mlad.

Što se tiče zašto je trajalo toliko dugo, Gregorcic je rekao da je igra u potpunosti samofinancirana i pokrenula Motivitti. Puno je vremena potrošeno na klijentske projekte za financiranje studija, u posljednje vrijeme, posebno kod Supercell -a.

“Igra je strastveni projekt s visokim produkcijskim vrijednostima. Izvlačenje i animiranje umjetnosti visoke rezolucije traje dugo vremena. Također ima oko 10 000 linija potpuno snimljenog dijaloga, originalnu glazbenu partituru s originalnim pjesmama itd.”, Rekao je.

Nekoliko vratola dovelo je do cilja Elroy i vanzemaljce.

I rekao je da je tim odlučio promijeniti smjer nakon prvih nekoliko godina, proširujući opseg igre i okrećući se na drugu platformu (vidi dolje).

“Naša strast i odlučnost pomogli su nam da se držimo projekta. Vjerovali smo u projekt i željeli smo ga podijeliti sa svijetom”, rekao je Gregorcic. “Testovi rane igre pokazali su nam da smo na nečemu, a također su nam pomogli da usavršimo dizajn, priču i ravnotežu igre.”

Dodao je: “Kad smo prvi put započeli, naša je meta bila iOS s manjim opsegom, ali ubrzo smo vidjeli da ova igra ima više potencijala i okreće se u cjelovečernju avanturističku igru ​​s dužim igrama. To bi na kraju to moglo učiniti na iOS-u, jer već dobro funkcionira na palubi s dodirnim zaslonom, na primjer, i ja sam dogovoren s tim da je to i milovanje, mi je i mi je bilo da je u to da je mi je i pomirio s tim da je to bilo tako da mi je na to da je i mi je u to da je mi je bilo da je u to što smo bili na tome. to. “

Gregorcic je rekao da je uspio upoznati Tima Schafera, indie igre Dev koji je stvorio mnoge igre s točkama i klikom na Lucasarts.

“To je bila inspiracija”, rekao je Gregorcić.

Više od samo nostalgičnog povratka, Elroy i vanzemaljci pripovijedaju snažnu priču o sinovoj potrazi za svojim izgubljenim ocem, neprimjetno miješajući srdačnu emociju s duhovitim dijalogom. Sadrži originalni rezultat koji savršeno bilježi eru, radujte se kozmičkoj potrazi kao nijednoj drugoj kad se danas lansira na Steamu.

Sadržaj objave

  • 1 Ključne značajke
    • 1.1 Povezani sadržaji

Ključne značajke

Motiviti je pokrenuo Elroy i vanzemaljce 2. travnja na Steamu za 18 dolara.

Igra je nostalgična avantura s točkama i klikom s modernim zaokretom. Igrači mogu doživjeti istinsku avanturističku igru ​​s očaravajućom mješavinom nostalgije iz 90-ih i jedinstvenom znanstveno-fantastičnom pripovijedanju.

Uz bogatu pripovijest, igrači mogu otkriti duboku misteriju ispunjenu humorom, drevnim legendama i vanzemaljskim jezicima. Moraju riješiti izazovne zagonetke na dvije planete i preko 60 mjesta koje su oživjele 60 potpuno izraženih likova.

Igra ima dvostruke protagoniste, jer možete igrati kao Elroy i Peggie, doživljavajući priču iz više perspektiva.

Možete se uroniti u svijet visoke rezolucije, ručno nacrtane 2D umjetnosti, fluidne animacije i evokativnog originalnog zvučnog zapisa.

Likovi avanturističke igre Elroy i vanzemaljci.

I igrači mogu zaroniti u avanturu s punim engleskim glasovnim glumama i tekstualnim prijevodima na španjolskom, francuskom, njemačkom i brazilskom portugalskom, s više jezika planiranih.

Igra Lets igrači doživljavaju bešavnu avanturu s značajkama zamišljenih pristupačnosti, uključujući korisne naslove za zagonetke na bazi boja, sveobuhvatne titlove i dodatne mogućnosti unosa.

Elroy i vanzemaljci dostupni su za preuzimanje na Steamu od 2. travnja za 17,99 USD/15,99 £. Game Studio, Motivitti, indie je studio iz Maribora, srednjovjekovnog slovenijskog grada s najstarijom vinovom lozom na svijetu.

Motivitti je u potpunosti samofinanciran kroz studijsku ruku za razvoj. Gregorcic je započeo studio Motivitti sa svojim suosnivačem i najboljim prijateljem Jernejem Kocjancicom još 2009. godine. Kasnije su pronašli talentiranu urbanu Breznik, koji je većinu umjetnosti i animacije u projektu radio. Svi su zajedno išli u srednju školu u Mariboru, Slovenija, u različito vrijeme.

Tomi Goljevscek pridružio se kao vodeći programer, a Robert Megone kao QA i igrački programer kasnije. Za zvuk su radili s prijateljima u Epix Soundworks. Ali svi su provodili vrijeme na drugim projektima radeći za Motivitti.

Sve gore navedeno puno radno vrijeme, iako provodite vrijeme i na druge projekte. Gregorcic je rekao na pola puta kroz projekt, prestao sam raditi puno radno vrijeme na Motivitti i suosnio koherenciju s Dino Pattijem.

“Ali nastavio sam raditi na Elroyu i vanzemaljcima kao strastveni projekt, režirajući, pisanjem, dizajniranjem i kodiranjem u svom” slobodnom vremenu “, rekao je Gregorcic. “Također smo imali drugu pomoć na putu, uglavnom ugovarajući. Potpuni popis kredita dostupan je u igri.”

Dnevni uvidi u slučajeve poslovne uporabe s VB dnevno

Ako želite impresionirati svog šefa, VB Daily vas je pokrivao. Dajemo vam unutarnju lopaticu o tome što tvrtke rade s generativnim AI, od regulatornih pomaka do praktičnih razmještaja, tako da možete dijeliti uvide za maksimalni ROI.

Pročitajte našu politiku privatnosti

Hvala na pretplati. Pogledajte više VB biltena ovdje.

Došlo je do pogreške.



Web izvor

Povezani sadržaji

  • Od Kuvajta do Brazila: Unutar mreže iza robotske kirurgije u stvarnom vremenu
  • Dodajte natrag Quick Launch Bar u Windows 7
  • Verizon upravo sada dijeli besplatne 43-inčne Samsung televizore – evo kako se kvalificiratiVerizon upravo sada dijeli besplatne 43-inčne Samsung televizore – evo kako se kvalificirati
  • Mint Mobile Prodaje 30-dnevno bez roaming paketa podataka za 5 dolaraMint Mobile Prodaje 30-dnevno bez roaming paketa podataka za 5 dolara
  • Arc Pulse postaje divlji uz rijetke popuste na njihove lude futroleArc Pulse postaje divlji uz rijetke popuste na njihove lude futrole
  • Databricksov OfficeQA otkriva prekid veze: AI agenti uspješno izvode apstraktne testove, ali se zadržavaju na 45% na dokumentima poduzećaDatabricksov OfficeQA otkriva prekid veze: AI agenti uspješno izvode apstraktne testove, ali se zadržavaju na 45% na dokumentima poduzeća

Previous Article

FEMA nije spremna za sezonu katastrofe, kažu radnici

Next Article

Hyperfiber skala s prikazom kako bi se povećala učinkovitost širokopojasne mreže

Posljednje objave

Sve više dokaza koji sugeriraju da se Ubisoft doista sprema najaviti remake Assassin’s Creed 4: Black Flag

Sve više dokaza koji sugeriraju da se Ubisoft doista sprema najaviti remake Assassin’s Creed 4: Black Flag

Teksaški sudac odbacuje drugu tužbu zbog prekida rada CrowdStrikea

Teksaški sudac odbacuje drugu tužbu zbog prekida rada CrowdStrikea

Z.ai GLM-Image otvorenog koda pobjeđuje Googleov Nano Banana Pro u složenom prikazivanju teksta, ali ne i u estetici

Z.ai GLM-Image otvorenog koda pobjeđuje Googleov Nano Banana Pro u složenom prikazivanju teksta, ali ne i u estetici

Novosti

  • Sve više dokaza koji sugeriraju da se Ubisoft doista sprema najaviti remake Assassin’s Creed 4: Black Flag 15. siječnja 2026
  • Teksaški sudac odbacuje drugu tužbu zbog prekida rada CrowdStrikea 15. siječnja 2026
  • Z.ai GLM-Image otvorenog koda pobjeđuje Googleov Nano Banana Pro u složenom prikazivanju teksta, ali ne i u estetici 15. siječnja 2026
  • Neuroznanstvenici dešifriraju odugovlačenje: moždani mehanizam objašnjava zašto ljudi ostavljaju određene zadatke za kasnije 15. siječnja 2026
  • Ovaj popularni Bose zvučnik izgubit će softversku podršku 2026. – ali sada ima spas 14. siječnja 2026
  • Google Photos “Ask” pretraga još uvijek ima puno mrzitelja 14. siječnja 2026
  • Battlefield 6, 2. sezona odgođena je za veljaču, ali još sadržaja za 1. sezonu i događaja je na putu 14. siječnja 2026
  • Širokopojasna revolucija u Velikoj Britaniji ne pokazuje znakove usporavanja 14. siječnja 2026
  • Zašto Egnyte nastavlja zapošljavati mlađe inženjere unatoč porastu AI alata za kodiranje 14. siječnja 2026
  • Microsoft popušta pod pritiskom: Podatkovni centri trebali bi plaćati skuplju struju 14. siječnja 2026

O nama

Oblak Znanja je blog edukativnog karaktera i namijenjen je svima koji žele unaprijediti svoje znanje iz područja računala i interneta.

Naš cilj je edukacija i pisanje zanimljivih objava kojima ćemo zajedno učiti i informirati se o svijetu informatike.

Na ovom blogu zabranjeno je svako kopiranje sadržaja bez dozvole autora.

Oblak Znanja

Oznake

besplatni powerpoint predlošci društvene mreže excel facebook firefox gmail google+ Google Chrome halloween halloween walpapers internet kartice linkedin profil linux microsoft Mozilla Firefox ms powerpoint oblak znanja office 2007 office savjeti online kupovina pick powerpoint powerpoint predložak powerpoint savjeti rastući niz savjet slike za radnu površinu spremanje datoteka strani jezik tipkovnicke kratice twitter twitter alati uređivanje slika wallpaper clock web preglednik windows windows 7 windows aplikacije windows vista word word 2007 word savjeti youtube savjeti youtube tipkovničke kratice