Veliki povratak Lare Croft u ruke Amazona doživio je još jednu poteškoću. Nakon neuspjeha TV serije i odgode Tomb Raidera 1 koji “reimaginira” Legacy of Atlantis, Amazonov gaming šef potvrdio je još jedno odgađanje: Larina druga avantura, Tomb Raider: Catalyst, sada neće stići prije nekog vremena 2028. godine.
Amazonov šef gaminga Jeffrey Gattis objavio je vijest na prilično neobičan način dok je razgovarao s Chrisom Dringom iz The Game Businessa. Raspravljajući o Amazonovoj strategiji igara i njegovoj ambiciji da stvori širok portfelj igara nakon nedavnog ponovnog pokretanja svoje platforme za streaming Luna, Gattis je rekao: “Očito smo najavili dva Tomb Raider naslova: Atlantis dolazi 12. veljače sljedeće godine, a zatim ćemo nastaviti 2028. sa sljedećim.”
Amazon je najavio partnerstvo sa sadašnjim upraviteljem Tomb Raidera Crystal Dynamicsom još 2022. godine. Međutim, tek prošlog prosinca par je konačno otkrio opseg svojih planova, najavljujući ne jednu već dvije igre Tomb Raider. Prvi, Tomb Raider: Legacy of Atlantis – temeljni remake prvog Tomb Raidera – je prvotno trebao biti objavljen ove godine, ali je odgođen za veljaču 2027. još u lipnju. Što bi moglo pomoći popraviti neke od zabrinutosti glavnog urednika Eurogamera Chrisa Tapsell-a da se čini “čudno dvostrukim peticama”.
Što se tiče druge igre, Tomb Raider: Catalyst, to je potpuno novi ulazak u serijal, bacajući Laru Croft u Indiju na novo mjesto arheološke avanture. Očekivalo se da će Catalyst biti lansiran za PS5, Xbox Series X/S i PC 2027. – iako, zahvaljujući Gattisu, sada znamo drugačije.
Tada nije bio najslađi početak Amazonovog velikog oživljavanja Lare Croft, a bilo je nesreća i kontroverzi i drugdje. U lipnju se pokazalo da se Legacy of Atlantis razvija pomoću umjetne inteligencije, za koju je direktor iskustva Crystal Dynamicsa Jeff Adams kasnije tvrdio da je pomogla timu “doći do [the] točni odgovori brže”. Međutim, kad su ga zamolili da razjasni, Amazonov PR je zatvorio intervjuera. Što se tiče Amazon Primeove TV emisije Tomb Raider uživo, snimanje je prekinuto ranije ove godine kada je glavna glumica Sophie Turner pretrpjela ozljedu leđa na setu, iako je snimanje sada nastavljeno.
Usred svega ovoga, razvojni programer Tomb Raidera Crystal Dynamics prošao je više rundi otkaza. U lipnju je potvrdio novi val rezova koji su utjecali na 20 zaposlenika, što predstavlja četvrti krug otpuštanja u manje od godinu dana.
