Komadići slagalice pojavljuju se na podu u Wilmot Works it Out.
Malo je stvari koje mi pružaju veće zadovoljstvo od dobre slagalice. Svaki put kad nađem vremena otvoriti kutiju i rasporediti dijelove na stolu, osjećam mir. Čak ni ne puštam glazbu; jednostavno sjedim satima i opuštam se dok pretražujem kutiju. To su rijetki trenuci kada mogu isključiti sve i uživati u jednostavnim životnim trenucima.
Postoje mnoge virtualne igre sa slagalicama koje repliciraju to iskustvo, ali Wilmot Works it Out zapravo se radi o tome. Ova pseudo-sekvenca igre Wilmot’s Warehouse iz 2019., igre koja se jednostavno bavila organiziranjem kutija, zadatak igrača sada stavlja u sastavljanje slagalica pomicanjem kvadratnih dijelova po podu. To je gotovo humorističan dizajnerski potez temeljen na prethodnoj igri Wilmot-a, ali meni je to neobično dirljivo iskustvo. Radi se o mirnom slavlju tihih životnih trenutaka zapakirano u malu, šarmantnu igru slagalica.
U Wilmot Works it Out, naš kutijasti prijatelj pretplaćuje se na uslugu slagalica. U određenim intervalima, poštar pokuca na vrata i donese paket prepun komadića. Odaberem prostor na podu kako bih ga raspakirao, a onda izlijev komadića kvadratne slagalice preplavi prostor. Od tog trenutka, Hollow Ponds pametno rekontekstualizira mehaniku igre Wilmot’s Warehouse kako bi oblikovala jednostavnu slagalicu. Kada stanem pored komada, mogu ga prikopčati na sebe pritiskom joysticka u njegovom smjeru. Mogu nositi koliko god želim komada odjednom pomicanjem joysticka kroz povezane komade. Zatim, dovoljno je smjestiti dva povezana komada jedan do drugog i, ako se poklapaju, automatski se spajaju. Kad završim jednu slagalicu, nova stiže na moja vrata.
Postoji i pametna nijansa u tom konceptu. Kada dobijem kutiju, dobijem nekoliko dodatnih komada koji su predviđeni za neku buduću slagalicu koju ću tek primiti u sljedećim paketima. Moram sortirati te viškove i maknuti ih kako bih se mogao fokusirati na slagalicu koju trenutno mogu dovršiti. Tu dolazi do izražaja DNK igre Wilmot’s Warehouse, jer dio igre uključuje održavanje urednosti prostora. Ako ostavim komade nasumice razbacane bez reda, postaje teže pronaći ih i pomicati kada stigne nova dostava koja zatrpa sobu.
Hollow Ponds također malo vara sa svojim slagalicama. Mogu imati jednu slagalicu s raznobojnim jedrilicama u isto vrijeme kad imam jednu sa zračnim balonima. Teksture i boje tih slagalica su slične, pa moram pažljivo gledati kako bih uočio razlike i izdvojio te komade kako ne bih pogriješio.
Ako sve ovo zvuči malo jednostavno, to i jest — i to je poanta. Wilmot Works it Out nije samo o slaganju slagalica; radi se o uživanju u tihim trenucima života. Srž svega nije ni u samim slagalicama, već u kratkim razgovorima koje Wilmot vodi sa svojim poštarom svaki put kad donese paket. Uvijek je tu malo laganog čavrljanja o njenim planovima za odmor i njenoj sestri. To možda zvuči nevažno, ali ti mirni, svakodnevni trenuci čine da se Wilmot osjeća kao dio svoje zajednice, čak i kad cijeli dan provodi sam.
Iznenađuje me koliko se s time mogu poistovjetiti. I ja sam pomalo introvert koji pronalazi mir u malim trenucima. Nedavno sam počeo promatrati ptice na lokalnom groblju, gdje mogu upijati prirodni svijet i slušati zvukove. Povremeno ću zastati i porazgovarati s drugim promatračem ptica o tome što smo taj dan uočili. Ti jednominutni razgovori možda se čine nevažni izdaleka, ali su jednostavni užici u mom danu koji me povezuju sa svijetom, poput jednog komada u velikoj slagalici.
Wilmot Works it Out je prava “cozy” igra, jer se izričito radi o udobnosti. Dok je Wilmot’s Warehouse bio o pronalaženju reda u kaosu, ova igra je o pronalaženju ljepote u svakodnevnim trenucima. Spoji sve te male, neupadljive trenutke svog života i otkrit ćeš da se zbrajaju u veliku sliku.
Wilmot Works it Out sada je dostupna na PC-u.
Izvor: Digitaltrends




