Electronic Arts objavio je izvorni kod za Command & Conquer zajednici moddera koji vole dizajnirati nove razine za berbu u stvarnom vremenu.
To je dobar potez za zajednicu, ali također mi govori da EA ne vidi stvarni način da ostvari solidne prihode o remakerima branda strategije u stvarnom vremenu, koji je bio popularan kada sam odrastao. Taj me dio rastužuje, ali vrijedno je suočiti se sa stvarnošću.
Jim Vessella, C&C producent u EA, napomenuo je da je tvrtka prošle godine pokrenula C&C Ultimate kolekciju na Steamu. Ovo je bio pozitivan korak ka održavanju nasljeđa zapovjedništva i osvajanja, ali rekao je da je EA uvijek imao ambiciju da u zajednici dostavi još više poboljšanja franšize C&C.
Tako ubrzo nakon lansiranja 2024. godine, EA je naručila Lukea “CCHYPER” Feenana (veteran zajednice C&C koji je bio dio našeg vijeća zajednice za C&C remasteriranu kolekciju). Feenan je također bio uključen u donošenje C&C Ultimate kolekcije u Steam u ožujku 2024. godine.
EA je zatražio od Feenana da službeno istražuje poboljšanja mnogih igara u vrhunskoj zbirci. S potpunim pristupom arhivi C&C u EA -u, Feenan je predložio nekoliko ambicioznih ideja u ime zajednice, a tijekom prošle godine posvetio se tim inicijativama.
U izjavi, Feenan je rekao: “Za one od vas sjajnih obožavatelja C&C s kojima prije nisam prešao staze, moje ime je Luke Feenan, zvani. “CCHYPER”. Ja sam 20+ godina veteran C&C zajednice, dugogodišnji Modder i administrator CNCNET -a. Također sam imao sreću da sam bio uključen u razvoj C&C remasterirane kolekcije pod mentorstvom Jima Vessella. “
Tijekom prošle godine radio je zajedno s dionicima C&C u EA -u kako bi vratio arhive izvornog koda perforcea za C&C igre natrag u države koje se mogu graditi, a timu sada pruža mogućnost da ove klasične igre zakrpa na dublji način. Kao dugogodišnji Modder, bilo je nevjerojatno napokon dobiti priliku da se duboko zaroni u izvorni kod za ove igre i vidi kako rade, rekao je Feenan.
Sada je prije gotovo pet godina kada je EA objavio izvorni kod za C&C remastered Collection DLL datoteke. Ovo izdanje dobilo je pohvale u industriji videoigara i omogućilo zajednici da stvori nevjerojatan sadržaj za remasteriranu kolekciju. U reakciji na proces obnove C&C arhiva, EA sada objavljuje potpuno oporavljeni izvorni kod za Command & Conquer (aka, Tiberian Dawn) i C&C Red Alert pod licencom GPL.
To će osnažiti one u zajednici koji nastavljaju stvarati sadržaj za ove klasične unose u franšizi, a Feenan se nada da će to pomoći zajednicama poput CNCNET -a da nastave podržavati ove igre i održavati ih za buduće generacije koje dolaze.
Feenan je rekao da je zajednica na W3DHUB -u radila sjajne stvari s C&C Renegade Engine već gotovo 20 godina, a njihovi projekti guraju apsolutne granice igre. Kako bi ih podržao u prenošenju igre i njihovih fantastičnih projekata na sljedeću razinu, EA također objavljuje cjelovit izvorni kod za C&C Renegade pod GPL licencom.
“Svi smo ovdje jako uzbuđeni što vidimo što je sljedeće za zajednicu u W3DHUB -u i što će moći učiniti s ovim izdanjem”, rekao je Feenan.
I na kraju, uvažavajući zajednicu C&C Generals koja je igru održala živom svojom dosljednom energijom i strašću, ugostivši turnire za više igrača i proizvodeći nevjerojatan sadržaj, Feenan je rekao da tvrtka objavljuje puni izvorni kod pod GPL -om za C&C generale i njegovog širenja, nula sata.
“Znam da će Generals/ZH zajednica raditi nevjerojatne stvari s ovim izdanjem izvornog koda i uzbuđen sam što vidim što tim na C&C online radi sljedeće s iskustvom za više igrača za ove igre”, rekao je Feenan.
EA je također rekao da omogućava podršku Steam Workshop za više C&C naslova kako bi korisnici omogućili učitavanje svojih prilagođenih karata. Ovo je traženje zajednice već dugo vremena, tako da EA napokon može dati kreativcima karte službeni i stalni dom na Steam radionici za sadržaj.
Sada je podrška Steam Workshop otišla uživo za: C&C Renegade, C&C Generals & Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars i Kane’s Wrath, C&C Red Alert 3 & Ustaring i C&C 4 Tiberian Sumrak.
EA je također ažurirala sve alate za uređivanje misije i World Builder, tako da možete objaviti karte izravno u radionicu Steam. Kada se pretplatite na stavku na Steam Workshop (putem klijenta ili web stranice), igre će sada srušiti taj sadržaj kada sljedeće pokrenete igru, a karte će biti prikazane u izbornicima za odabir karte za više igrača/multiplayer.
“Svi se radujemo što ćemo vidjeti koje zabavne i lude karte prenose”, rekao je Feenan.
EA izdaje “C&C moding podrška”Pack koji sadrži datoteke XML, shemu, skriptu, script i kartu za sve igre koje koriste motor Sage. Ovo je još jedna želja zajednice već gotovo 15 godina, pa je Feenan rekao da je uzbuđen što će napokon to dogoditi, a to bi trebalo pomoći zajednici da napravi nevjerojatne sadržaje i modove za godine koje dolaze.
“Želio bih izdvojiti trenutak da zahvalim svim našim igračima u zajednici koji su nas podržavali tijekom ovog putovanja svojim neprocjenjivim povratnim informacijama i ohrabrenjem, također veliko hvala svima koji su izvijestili o greškama i problemima za C&C igre na Redditu i Steamu”, rekao je Feenan. “I naravno cijeloj zajednici C&C za podršku ovih igara više od 25 godina.”
Feenan se zahvalio timu na EA -u koji radi u raznim studijima i odjelima širom svijeta koji su pomogli da se to dogodi (ima ih previše previše!). Njihova podrška ovom projektu i C&C franšizi zaista je motivirala tijekom posljednjeg pritiska za pokretanje. Također se zahvalio EA partnerima i pristalicama, uključujući tehničkog direktora Briana Barnesa i Vessella.
Vessella je rekla da, kao i kod prethodnih inicijativa za modding, korisnik generirao sadržaj za C&C naslove spadaju pod Naredbe i osvajanja Smjernice za modiranje franšizekoji su ažurirani kako bi odražavali ovu inicijativu. Kudos do ea. Kao što smo vidjeli u posljednje vrijeme, postoje još gore sudbine za starenje svojstava igara.
Web izvor